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如何设计官网?—工具型网站篇

先后独立设计了两个网站,在设计的过程中也曾研究官网设计的原理,在这里想与大家一同分享下,还是菜鸟有不对的地方望大神指点~你是不是和最初的我一样,以为官网只要酷炫吸引用户眼球就可以呢? 其实是我们想的太过简单,一个好的网站从根源分析包含了产品定位、产品目标、百度关键词引流如何抓住这部分用户、官网的数据如何抓取有益于下次迭代等。每一块的设计一定要问问自己为什么? 以下是我

产品经理解析:用户体验设计是什么东西?

许多人都听过亨利福特的故事,用户只想要更快的马,而他发明了汽车。一、什么是用户体验设计(UXD)用户体验设计是指用于交互体验设计中的一系列方法,它鼓励设计师提高用户体验质量,方法背后的逻辑就是简单易行。它是一种基本的,以用户为中心(UCD)的设计方法,它从用户语境的视角考虑用户的体验。这种方法的特点是通过观察用户体验是什么,而不是问用户要什么,以专业的知识和技术找到改进设计

闲聊“用户流程”的改进:用户使用产品的过程与你的设想一致吗?

昨天从运营侧聊了一下提高转化率其实是要弄清楚用户要什么,那么今天就来闲扯一下,搞清楚用户要什么了,产品侧能够做什么。昨天,我们谈到了为了提升转化率,运营侧应该了解用户的需求,针对他们需要的给予刺激或者激励。但是,运营的针对性工作是离不开与产品的协同的,如果有一些洞察,可以促使产品改进,那是一劳永逸的事情。而针对转化率这件事情,产品侧与之关联最紧密的,就是「用户流程」,所以今

流量昂贵?是你不懂用户价值管理

文章大纲:什么是流量?为什么要购买流量?用户生命周期价值有什么意义?用户获取成本与回收期如何选择推广渠道如何降低用户获取成本如何提升用户生命周期价值36Kr最近发表了一篇叫做《买不起的流量,创业者每一天都是生死存亡》的文章,作者的核心观点是资本的充裕导致流量市场供需失衡,所以流量的供方坐地起价,让创业公司生存维艰。我个人曾有过一些流量购买的经验,也通过“在行”平台与几十位约

几乎每个设计师都会犯的 4 个 UX 错误

原文作者:WebdesignerDepot作为一位设计师,你会让很多的“不可能”发生。一次又一次的,你需要将一个极其复杂的过程,变得简单,质朴和美观。当你妥善地处理好后,你会感觉自己就像一个摇滚明星。当我们不能兑现那些沉重的期望时,会感到十分的沮丧。设计师往往是天生的完美主义者,我们就是自己最糟糕的评论家。如果我们个人犯了这些错误,就像是通过某种方式摧毁了一切。这些沮丧的时

产品如何实现用户的爆发增长?

没抓住风口的你,如何实现用户的快速增长呢?前言: 互联网产品的竞争本质上是争夺用户的竞争,那么对于没抓住风口的你,如何实现用户的快速增长呢?用户增长的前提好的产品表现是用户增长的前提。好的产品表现可以从三个维度来判断。1、有没有满足用户的刚性需求。p2p满足用户理财需求、微信满足用户社交需求、淘宝满足用户购物需求,所有的用户增长都是在满足用户核心需求的前提下展开的。2、用户

翻译 | 产品设计师的能力模型

@geometrydaily.tumblr.com本文翻译自silicon valley product group原文:The Product Designer RolePosted by chris jones on August 29, 2016原文地址:http://www.svpg.com/the-product-designer-role/你不断招募全职设计师,

做一个善解人意的用户体验设计师

同理心是创造用户体验让用户满意的关键,而真正有共鸣的用户体验在这个产品设计开始之前。同理心的重要性Steve Jobs是UX领域重要的设计者,在用户知道之前先知道用户想要什么,但是事实上,很少的设计师可以做到(而Steve Jobs一次又一次地去询问用户)。创建一个可以满足不同年龄和不同背景的人的用户体验,需要深入了解如何以及为什么人们在日常生活中使用它。同理心是创造用户体

从 Smartisan OS 3.1 的产品设计谈:交互设计的核心是什么?

老罗的Smartisan M1发布了,同时推出了Smartisan OS 3.1,作为友商的产品经理,对于手机和系统不做评价。不过Smartisan OS 3.1的几个功能设计还是给我留下了很深的印象,也借助分析Smartisan OS 3.1的几个产品设计来简单谈谈我最近算是想明白的一个问题:交互设计的核心是什么?交互设计的核心是什么?如果说产品设计的核心是:解决用户问题

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