用户体验

译文|优秀用户体验设计师该具备的8个习惯

用户体验设计界有个流传甚广的段子:美国太空计划和其对于反重力笔的需求。据报道,美国人花了几百万美元用于研制一种使用固态墨水写字的高科技笔,这种笔的墨水平时固态的,但写字时的压力会让它变为液态从笔尖流出,所以这种笔倒着也能写出字。然而俄罗斯的航空员则直接使用铅笔。尽管这个故事并不完全是真的,它让人们意识到关注大局的必要性。太空笔确实上了太空进入轨道,并且是通过私人出资完成的工

探秘交互设计:高保真原型的秘密

交互设计师的目标是提升产品的用户体验,我们制作的高保真原型的目的,也是为了提高阅读人群的浏览体验。当团队成员受够了低质量的线框图和艰涩难懂的需求文档时,你的高保真原型将是多么令人高兴的东西。一个良好的高保真原型设计也可以让你的团队成员更好的理解产品。当高保真原型出炉时,也将是整个团队能够亲身体验测试的时候。可行性测试越早越好,严重错误发现越早越好,它能降低产品最终上线时失败

2016年网页设计领域11个流行趋势预测

来自 Medium 的设计师在这篇文章中预测了2016年最值得关注的设计趋势,而老牌设计博客Designmodo 对此也有自己的看法。新的技术和新的设计趋势会在2016年逐一涌现,但是总体上来说,它依然会沿着2015的大趋势来逐步演变。可以预见到的是,2016年会有更多的网站使用视频背景,更多基于Material Design 风格的界面设计,幻灯片式的界面切换也会继续火热

【Axure教程】鼠标右键显示菜单

右键菜单在软件系统中是非常常见的,他可以作为一个快捷方式,里边包含各种命令可以选择。那今天作者就教大家,如果用中继器制作一个右键显示菜单的的原型模板,结合动态面

从这几个案例入手,学会设计APP注册流程

互联时代的产品都离不开:直白点就是什么样的环境下?为哪些人?提供了哪些事情的解决方案?场景PC:室内的+相对沉溺的+长时间的Mobile:随时随地的+碎片化的+随时转身离开的用户产品定位的受众人群,可以是学生、孕妇、求职、买卖……,比如招聘类的目标受众就是需要找工作的群体;房租中介类就是需要租赁、买卖房屋的群体等等。任务帮助这些受众完成他们想要得到事务的一种逻辑流程。比如我

设计规范如何写?这20个精选案例让你大开眼界

如下为规范汇总页,里面囊括了许多大家熟知品牌的规范。1.Brand Style Guide Examples[br]从中大致可以总结出规范的分类:品牌类(VI)一般以产品宣传手册形式呈现,帮助塑造企业形象。平台、系统类面向第三方开发者,介绍平台、系统生态的设计指南,要说明平台理念,开发者要遵循什么,以及遵循这套规范有什么好处。产品业务类面向产品内部,规范侧重在产品设计和实现

不要做椅子上的设计师

事件一:某巨头公司L开会,产品的老大C带头发言:“我觉得吧,用户不会喜欢这个设计、他们……”。相信在各位设计师的工作历程种这种发言都不是第一次听。我曾调侃这种老板是像乔爷般的五维度生物。一维度设计师:项目一来就设计界面,然后反复讨论这个icon的颜色是否好看。二维度设计师:项目一来知道了解客户和用户的需求,开始信息构架设计,但是总修改。三维度设计师:能懂得花一定的时间准备找

如何打造产品的高峰时刻?

用心去打造的产品,不仅能给用户眼前一亮的感觉,也能在使用过程中给用户创造峰值体验,将普通用户转化成粉丝再转化成忠诚用户。心理学中有个概念 “峰终定律”是指:一段经历最让人印象深刻的,是它的峰值瞬间(最好和最坏的体验)和结束的瞬间。其中不好不坏的体验,我们则常常忘记。比如你去迪士尼游乐园玩一整天,可能绝大部分时间里都在排队,真正刺激的时刻很少。但是几天过后,你能回想到的只有那

关于车机用户界面设计的思考与探讨

近日来,连续做了几款国内不同品牌新能源汽车的车机用户界面评估。同时,家里换车,自己也开了一千多公里某合资企业的纯电汽车。兹就所发现的一些用户体验问题进行归纳,并

反应(Reaction):生活中并不是所有的事情都那么“赞”

我在Facebook跟我所关心的朋友们分享各种各样的事情——从完成60天瑜伽练习的庆祝状态到悼念失亲之殇。从我的故事中也连接了一群相似的人,有相似的故事要分享。有时候我们只是想借助一个简单的方式去告诉分享者我们真的很喜欢他们的故事,或是当看到他们的生活发生挫折,简单地表达一下同情。在2009年,Facebook发明了一个按钮,这个按钮可以让人们给他们的朋友状态反馈。我们叫它