用户体验

聊聊负反馈在交互设计中的应用

这里我们聊一聊那些些对用户破坏性操作提供告知的反馈,在这里称其为负反馈。负反馈源自于控制论,同时在生物学上也有不少应用,这里我们研究的是交互行为中的负反馈,当然这里还是偏向于界面的反馈,不含触觉听觉等方面。按照其主要特点,大体分为以下三种:粗鲁型这种负反馈方式的主要特点是很粗鲁地直接指出用户的错误,而且通常是以命令的口气,指出用户的造成错误的主要原因,这样用户就会有挫败感,

Axure PR 9 移动端设计规范

这期内容,来分享一下Android,iOS移动端常用的设计规范。一、Android1. 字体 Typography2. 图标 icons1)应用图标 Product icons2)系统图标 Syste

求求了,账号密码的设计应该改改了

问大家一个问题:一个账号已经好久不用了,忽然间要登录一下,你会记得密码么?我相信90%都不会记得了吧?账号密码是为了保障我们自己的账号信息安全的,但是最后好像锁住的都是我们自己。再问一个问题:你的各种

不扁平的设计:我们的世界没有一处是光滑和平整的

设计中最难的部分就是要在这两种模式之间切换,他们需要完全不同的心态。好的设计师需要在非常天真的相信和完全的自信之间切换。更重要的是,他们需要知道什么时候应该天真,什么时候应该自信。通常,设计师们总是太早的陷入自信满满的状态,但是一个过度自信的设计师总是会有一种扁平的视野,这通常会让他们失去一些机会。另一方面,变得天真一点是迈向“不扁平”的第一步。它帮助我们挑战我们的习惯,或

数字人技术:直播进入“自动驾驶”时代

在数字化的浪潮中,直播做用户引流及品牌推广已成为营销新战场。然而,直播的痛点也日益凸显:为何优秀的主播如此难寻?为何直播成本居高不下?为何直播效果难以持续稳定?为何直播互动常常不尽人意?这些问题,如同

译文 | 用户体验要素之连接性

夜晚,卡梅伦的手机响起了熟悉的蜂鸣声,提醒他起床的闹钟将在8小时后响起。他将他的手机充电并放好。卡梅伦在他的智能手表上进行一个滑动和点击的动作将卧室的灯熄灭,启动监视睡眠程序和助眠噪音。第二天早上,app检测到卡梅伦已经进入到浅睡眠阶段,触发缓缓点亮卧室的灯(模仿太阳升起)。智能手表触发轻度的震动叫醒他。卡梅伦点击手机app,记录他已起床。一系列聪明简单的整合操作,卡梅伦经

良好用户体验的 3 个特点及实现的 4 个层面

什么是好的用户体验?可能你我心中都有对用户体验的一丝丝概念,但并不能清楚的将其说明。文章总结了关于良好用户体验的3个特点,并分享了打造一个良好用户体验的产品需要做好的4件事。什么是用户体验,什么是好的用户体验?咨询过、交流过、讨论过,但是好像真没人能这个问题说得非常的清楚透彻。老龙的师傅说过:当你说不清楚时,只能说明你其实并没有把事情彻底弄明白!所以老龙今天就尝试一下,试着

三步教你如何提升用户体验

本文作者主要从原型构建、用户测试、分析改进三个方面,谈谈如何提升用户体验。「用户体验」,对于互联网产品而言,好似一个身披薄纱的阿拉伯少女。我们希望能透过那层朦胧触及到她那迷人的酮体,感受那神秘的唇和眸。以前看到一则趣闻说:「一个不会撩妹的产品经理肯定做不好一个产品」,因为他不能「透」彻人「性」。开始我不以为意,渐久则觉察研究人性或者说研究心理学是提升产品设计中最重要的一环。

如何基于反馈迭代用户体验?

网上关于数据的文章有很多,而写用户反馈的似乎并不多,对于用户体验设计来说,用户始终是设计的基础,无论是主动去做用户研究还是被动的从用户反馈中得到线索,学会正确的分析和思考都十分重要,而用户的声音可谓是千奇百怪五花八门,而且数量众多,如何整理这庞大的数据,并且从万千垃圾信息中挑选出真正有用的线索是个极大的挑战。我们先来看一下DDC团队在工作中遇到的实际案例,这是来自于我们理财