用户体验

2016年网页设计趋势:卡片式设计如何在占尽优势?

在现实生活在,视觉信息总是很吸引人的眼球,卡片设计的应用不仅仅只是一种趋势。有数据显示2014年 移动端使用率远远高于桌面端,网页设计都能很好的适应小屏幕。这个结论就是:简单的界面风格,比如:扁平化设计,极简设计,尤其是卡片设计比往年都要流行。图片来源:Formerly Yes好的卡片设计不会使用太多的加载时间,同时它也能在不同的屏幕上切换自如。小的模块对于用户来说更能吸引

小白菜们:别再用“好的文案”YY了,该醒醒了!

不过,大家看了那么多文案鸡汤,也有一些参加工作的,是不是应该扪心自问,文案写的好真的有用吗?用户不是傻子如果让大家写个洗发水文案,我估计一群互联网小白都能写出来,更不乏大师级的人物,我们假设请了一个特别牛逼的大师花了10万写了特别好的文案,并把这个文案用到了产品包装上,那么请大家预测下,这样的产品是不是该卖断货了?那么,认为这样的文案会让这样的产品卖断货的文案同学,敢保证的

掌握这六步,每个人都可以是体验分析专家

总结起来,体验分析可以概括为六个英文字母,TARAIP。如果,用中文关键词概括就是:核心目标用户群、用户诉求、用户需求、信息架构、交互流程和页面呈现,如果在更广泛意义上分析,那么还可以加上:趋势、流量、品牌和包装。步骤一:明确主打的核心目标用户群(对应产品侧的定位)Target user当我们提及一个产品的核心目标用户时,并不是说这个产品就限定在这个用户群体上,其他用户群体

译文 | 4种帮助设计师整理设计思路的方法

当我开始一个新的设计项目或功能升级的时候,我会先关掉我的电脑,并且尽可能晚的打开我的设计软件。我会首先在脑子里形成一个项目的完整轮廓。当项目的概念模型还没有完整之前,不要纠结一些细节的把握,类似于视觉风格之类的。在我还是初级设计师的时候,项目初期我就会使用Photoshop之类的设计软件,花费大量的时间设计出精美的界面,其中夹杂着大量的设计漏洞。当我成长为一个资深的设计师后

最浓缩的概念:什么是用户体验,用户体验设计怎么做?

其一是因为Experience的发音,同X,其次,是因为UED本身就存在很久了,但是,正当大家都开始重视起来的时候,有另外一个UED(Unreal Engine Design)突然大红大紫,而在这个UED里,开发人员一样要考虑用户体验UED的事,所以为了措开,便开始广泛使用UXD为用户体验的简称。解说完了,我来继续浓缩来说说何为用户体验:用户体验其实是分两个角度的,一个是用

优秀的用户体验需要遵守的10种准则

可读性必须使用无衬线体的想法是过时的,但是你要去了解为什么必须使用无衬线体的想法是过时的深层次原因:文字必须是易于阅读的。你需要避免难以阅读的字体,然而就是这些难以阅读的字体存在于脚本当中,比如新奇的字体或者哥特风的字体。(除了那些特别需要装饰的艺术字体以外。)绝大多数可读性字体都能够被轻松阅读的,它不会花费用户太多时间去注意字体本身。这就是可读性准则的原理。给行间距留足够

用户体验设计中最常见的误解

误解1:所有网页应该要在三次点击内到达三次点击法则长久以来都受到Usability Test(易用性测试)的挑战。研究发现,与这种刻板的印象不同的是,其实用户就算没有在三次点击内找到他们想要的资讯,他们也不会离开。事实上,点击次数并不会影响用户的满意度和成功率。没错,较少的点击并不会让使用者更开心,也不会让他们感觉到更快的完成了某件事情。真正重要的是清楚的导航,沿着使用者的

用户所说,非其所做

当用户反馈问题时,这真的是他们遇到的问题吗?当用户讲述需求时,这真的是他们的实际需求吗?可能未必真实。例如,一家公司曾做过一个研究,他们通过调查问卷询问用户对手机颜色的偏好,当询问用户是否愿意购买一个红色的手机时,许多用户都回答愿意;然而在问卷调查之后,研究者告诉用户,“你可以在一个红色和一个黑色的手机中选择一个作为礼物带走。”结果却发现,大多数用户仍然选择了黑色的手机作为

5个2016年UI/UX设计趋势

随着“响应式Web设计”以及“Google提升移动友好性设计” 持续升温,在过去的一年开始流行的一些UI/UX设计趋势,将会在新的一年里继续流行下去。鉴于此,我总结了一下在2016年仍会持续大热的一些UI/UX设计趋势。动画动画的使用效果是提升用户体验并且彰显网站/应用的个性,但是要把握好动画如何表达和何时使用动画,俩者之间的平衡是很难去区分的。千万不要为了要有动画而做动画

反应(Reaction):生活中并不是所有的事情都那么“赞”

我在Facebook跟我所关心的朋友们分享各种各样的事情——从完成60天瑜伽练习的庆祝状态到悼念失亲之殇。从我的故事中也连接了一群相似的人,有相似的故事要分享。有时候我们只是想借助一个简单的方式去告诉分享者我们真的很喜欢他们的故事,或是当看到他们的生活发生挫折,简单地表达一下同情。在2009年,Facebook发明了一个按钮,这个按钮可以让人们给他们的朋友状态反馈。我们叫它