用户体验25年:一半成功,一半失败 从1995年到2001年,雅各布·尼尔森(Jakob Nielseny)撰写了250篇文章,这些早期的可用性方面的见解很多仍然是正确的,但也包含一些没有发生的对 交互体验 2023年07月24日
错误的产品设计 原本文章标题叫错误的用户体验,但一说用户体验,很多人以为我又要扯用户体验的五个层级,从战略层到感知层,逐层分解再好好说道一番。大家都是成年人了,在职场这么多年 产品设计 2023年07月24日
2B 产品的用户体验,都值得重新一遍 我从07年开始接触2B产品,刚好我所在的鞋服零售行业是传统行业中信息程度相对比较高的行业。2B项目有个很大的困扰,所有2B产品都要对办公人员做2-3次以上的用 产品设计 2023年07月23日
如何利用“拖延症”,打造用户体验 拖延症,是指自我调节失败,在能够预料后果的情况下,仍然把计划要做的事情往后推迟的一种行为。现代社会人们都普遍存在着拖延症的现象,甚至可能此刻的你就是在拖延着其 用户研究 2023年07月23日
在用户体验中,使用视频作为教学内容的基本准则 当你需要学习如何做某件事的时候——无论解决堵塞了的水槽,还是解决一个新软件的故障,还是学习一个新爱好——你会看哪里?虽然书面说明和用图形表示通常很适合用户,但越 产品设计 2023年07月23日
如何理解“安慰剂效应”对用户体验的影响? 假设:每天在我家附近的街道上,我按下“行走”按钮,然后等待。每当交通周期结束时,我就会收到一个行走信号。一时兴起,有一天我没有按下按钮……但在周期结束时,我依 产品设计 2023年07月23日
如何为可穿戴设备创造更好的用户体验? 虽然智能手机为我们提供了可以装在口袋里的先进技术,但技术革命的下一步是嵌入我们穿戴的技术。在许多方面,已经采取了这一步骤。2009年,Fitbit推出了首款可 产品运营 2023年07月23日
从用户体验部分原则来看闲鱼(一) 其实主要是因为用户体验分为这个几个方面:视觉的感官体验,给用户带来的是视觉表现层的体验,所以我们把产品视觉设计四大原则来对照用户的感官体验。交互的用户体验,也 产品设计 2023年07月23日
产品如何打造“极致用户体验”? 前几天我去某著名火锅餐饮品牌吃火锅,出于对国家疫情治理能力的信任,当然,主要是因为懒,出门的时候没有戴口罩。到了商场门口,安保同学把我拦下,示意我带上口罩,他 用户研究 2023年07月23日
如何定期审查用户体验? 写在前面交互设计师除了日常需求对接、原型设计、测试走查工作,在日常使用和体验App中可以记录并积累用户体验的相关问题并给出对应的解决方案,定期输出审查报告,和 产品设计 2023年07月23日