抖音VS快手,在用户体验上有什么区别? 身边的亲戚好友有的比较喜欢玩抖音,有的比较喜欢玩快手。抖音和快手作为两款大家熟知的短视频APP,究竟有什么样的区别?包括抖音快手的用户群体有什么区别?它们在内容 分析评测 2023年07月29日
搞懂这10条设计理论,做出让用户一眼就爱上的设计 数字化产品设计师们需要更深入的理解每种类型的情感,以及创造它们的心理学原则。根据唐.诺曼(Don Norman)的研究,人们对一个物体产生情感有三个层次:本能、 产品设计 2023年07月29日
产品细节剖析,让你看看大厂是如何做设计的(2021-12) 产品始于需求、立于价值、久于体验,良好的用户体验是互联网产品立于之根本,也是UI设计师、交互设计师所追求的目标之一,需要在用户目标不清晰以及对应用不理解的情况下 产品设计 2023年07月29日
B端产品人为什么总说“我不关注用户体验” 互联网行业的崛起,衍生出了很多专业术语,“用户体验”就是其中一个。用户体验被当成“新时代的工匠精神”,并在以腾讯、字节、阿里为首的一线互联网大厂持续践行的过程 产品经理 2023年07月29日
小程序全面禁止打开APP,真的可以提升用户体验吗? 5月14号,微信发布公告,宣布从5月20日开始,全面关闭“微信小程序打开app技术服务”。微信的官方说法是收到了大量用户投诉,为了“提升用户体验”,他们关闭了这 用户研究 2023年07月29日
量化设计价值(二):体验度量深度实践 前言体验目标的达成,需要合理且客观的度量方法,体验度量的实践,需要度量框架的有力支撑。提高竞争优势,提升客户态度,保障产品可以即时的响应客户的需求。本篇文章 产品设计 2023年07月29日
空间记忆为什么对用户体验设计那么重要? 记忆事物位置的能力是人类记忆的一个重要方面。在图形用户界面(graphical user interfaces)中,它可以帮助用户快速定位,无需每次都进行费力的 产品设计 2023年07月30日
研究了上千套案例,才发现用户体验设计可以细化为12个步骤 受到 英雄旅程[1]的启发,给用户体验设计师的详细指南。([1]英雄旅程 The Hero‘s Journey,一个英雄出发冒险,寻求转变,赢得胜利,帮助同伴 产品设计 2023年07月30日
用户体验|如何将“贬损者”转变为“推荐者”? 如果你想要真正了解“贬损者”,并学会如何安抚他们,这篇文章对你绝对有用。在商业领域,“贬损者”好像是一个“禁忌”话题——没人愿意谈及。而实际上,这些客户对业务 业界综合 2023年07月30日
Twitter考虑推出拒绝被@功能:万物互联下,偶尔也喘口气 “@”是每个网友再熟悉不过的社交符号。不论是刷微博、看短视频,还是聊微信、逛论坛,你都随时可能会用上它,也可能随时成为被它锁定的对象。有时候,适当的@是网友交 产品设计 2023年07月30日