以用户体验之名,谈谈企业协作平台的产品设计 今年的新冠疫情突发,让企业级协作产品的赛道热闹了起来;前有钉钉、企业微信,后有飞书带刀入场,其他厂商看了眼红,赶紧行动起来;所以在这片一眼望不到头的草原上,你还 产品设计 2023年07月27日
从产品使用角度,研究用户体验的内部系统 1. 背景1.1 用户体验系统特征如果一个用户持续地使用某个产品,一定是产品满足了用户某些核心体验目标,形成记忆点(唤醒点),持续唤醒用户在特定的场景下使用 用户研究 2023年07月27日
用户体验研究在产品开发中的价值是什么? 01 用户体验为了理解上达成共识,我想引用被誉为用户体验学科的鼻祖人物,雅各布·尼尔森(Jacob Nielsen)和唐·诺曼(Don Norman)的话: 产品设计 2023年07月27日
“用户体验要素”下的需求分析 没有充分思考过的经历只是经历,不等于经验。——俞军《产品方法论》我们所生产的产品更多的是为人服务,让人可以从我们的产品中获得更好的用户体验;但是To G类的产 产品运营 2023年07月27日
当我们在说用户体验的时候,我们是在说什么? 互联网产品经理们开始越来越多地聊“用户体验”了,不管是在公司里,还是在网络上;大家开始关注到用户信任、用户认知和操作流程等体验问题上。一个用户体验领域的研究者视 交互体验 2023年07月28日
读懂峰终定律,提升用户体验 一、什么是峰终定律?峰终定律(Peak-end Rule)是一种心理上的认知偏见,它会影响人们对过去事情的记忆。峰终定律简单来说,是指人们主要根据体验的高峰 产品设计 2023年07月28日
转型日记:B端设计方法分享——用户篇 在向B端设计转型的这段时间,经历了C端设计思维向B端设计思维的扭转。对于设计师而言,在设计技巧和最终的设计产出上几乎没有差别,更多是在设计思维以及对业务理解上的 产品设计 2023年07月28日
如何做好用户体验项目?从一个好计划开始 当我们进行用户体验项目时,一定都体会到了前期研究的重要意义:一方面是对产品本身而言,充分的研究 有助于进行业务和产品决策,更好地确定商业目标,而展开研究的方法决 用户研究 2023年07月28日
从用户体验的角度分析哔哩哔哩 一、为什么要写这片文章?自己入行交互一年多,最近从梁宁老师的《产品思维30讲》和《增长思维30讲》获得了两套思维框架,并从中铭记了两句话:“世界如此精彩,当然 分析评测 2023年07月28日
90%设计师都没真正理解“什么是以用户为中心的设计” “提升用户体验”是我们设计师常常说的一句话,当然也是设计师工作的核心内容。那么,到底什么是用户体验?如何才能做出以用户为中心的设计?这个问题不仅局限于日常的工 交互体验 2023年07月28日