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玩家
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VR 中的协作游戏
在VR中分享经验、与他人协作,这是绝无仅有的一个新维度。玩家们甚至语言都不通,这个事实如此奇妙,证明了我们仅凭极少的手段就能沟通和协作。我们在ustwo工作室第一次尝试HTC Vive VR头戴设备时,我们体验了Eleven Table T
游戏设计方法论 || 为什么有些游戏的新手引导令人讨厌
文章主题:游戏设计 参考阅读时间:11分钟 说在前面 市面上我观察到的产品,新手引导部分大多数是比较直白的、限制性很强的和叙事表达较弱的。其实在我的视野里,新手引导完全可以做成像合金装备幻痛一般饱含哲理又不缺表现,也可以做成如塞尔达传说,
《王者荣耀》和LOL怎样研究玩家行为并提高玩家素质的?
在王者荣耀里被喷过?今天来八一八LOL美国研发团队如何利用心理学改造玩家行为的。 感觉LOL和王者荣耀这种MOBA游戏真是火了几百年了啊,难免会碰到脾气比较差的玩家直抒胸臆。比如有一次,打的确实差了点,王者看不下去了,直接问:对于更暴力的词
3个角度,解剖一下这只青蛙
前段时间,《旅行青蛙》红遍了朋友圈,作为一个对于移动游戏略有研究的人,我来尝试着为大家分解一下这个游戏。移动游戏主要可以分成3个部分:核心流程、游戏经济以及社交体验。对于那些不是很了解移动游戏读者,我来稍微讲一下这三个部分的意义和作用。核心