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大屏手机上的设计小策略
作者@麦哥郑 最近网上爆料三星S5即将发布,手机尺寸可能将增大为5.3寸。以三星为首的各家安卓手机厂商,每次手机版本升级,屏幕尺寸也必然升级,现在大屏似乎已经成了安卓手机的标配。其实一开始安卓手机做大只是为了更高的分辨率,更大的电池容量,更
我在做后端产品中收获的 5 条经验
最近刚做完公司的内容管理系统,总结了一些经验,分享给大家。后台产品也分很多种,从使用者的角度会分,公司内部人员使用的运营管理系统,面向合作伙伴的CRM系统,还有的公司就是专门销售管理系统的,典型的如OA。我在这里讲的只是面向公司内部人员使用
符合用户认知的交互才是最自然的交互
为什么有时候只用看一眼就知道这两个东西是什么,如何操作?其实这就是物品所具备的预设用途。家里一岁两个月的宝宝喜欢用手机做两件事情:按「HOME」键,点亮屏幕。按住「assistive touch」键,在屏幕上拖动。并且这些操作都是他自己的发
为大屏手机而设计,到底是什么样?
有没有发现,现在的手机跟网红一样,越长越像。智能手机越变越大,而我们的手则不然。那怎样的设计方案才能确保手机的拇指交互体验依然舒适快捷而且简单呢?下面有些建议,供你参考...为拇指而设计Steven Hoober对1333名用户进行了使用手
腾讯 X 项目的交互设计小结
最近在做腾讯内部系统X项目的交互,具体的项目内容现在还无法透露,趁热打铁,先来一段交互小结吧。一、可视化当系统的数据过多,数据结构繁杂时,可以将数据可视化展示。能让使用者更好的理解数据,有效提高使用者的操作效率。可视化的设计过程,可以分为两
产品经理的日常:如何更好的去分解功能点
相关推荐:产品狗的日常:如何较好的设计一个功能?为了把功能点尽可能的表述清除,其实很多PM都会有自己的一套思维方式,下面,我对自己的思维方式进行的总结。首先,在确定了功能点后,我就会从最顶层的界面层出发, 然后是用户操作层,接着是数据层,这
从实际案例出发,说说交互文案设计的几个原则
想必大家都见过下图所示的著名的“交互文案”反例吧?如果文案写成这样,无论设计师在文案出现方式、时机等方面再怎么优化,这也不可能成为一个合格的设计。因为“看起来重复、读起来绕口、理解起来更是云里雾里”的文案很难让用户获得良好的阅读体验和使用体
工具类产品设计的8个准则
所以我重新审视了之前文章中提出的工具类产品的三个特点:效率、智能、个性化,发现仅仅是这3个词语,概括性太强,却很难细节的提出我们队工具类产品的期望,所以结合个人的理解,我对这三个对象进行了重新分析和细化,总结出来的8个词汇来形容这一类产品的
浅谈WEB页面三种程度的提示弹窗
1、你一定要告诉我你知道了你让我帮你拆家里的墙,我说拆了之后房子会变得不安全,你确定要拆吗?你说要拆,拆了之后你没给我结工钱,然后让我去拆另一堵墙,我说:你必须给我结了上一次的工钱,我才能接着给你干活。这是必须让你知道的原则(1)最常见的是