最新iOS设计规范五|3大界面要素:控件(Controls) iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的 产品设计 2023年07月29日
滴滴顺风车从0到1的产品设计完整过程,值得产品经理借鉴 顺风车项目初期,产品GM反复和我们强调业务使命,私家车出行在滴滴体系中的角色,私家车市场规模,业务模式概述,业务模式关键词,目标体系。使得我们很快明确了顺风车的产品定义,目标用户,主要功能,产品场景,产品特色和竞品的差异化以及未来顺风车的产品走向。未来它将是一个每天改变千万人次出行的产品,它能让共享私家车成为一种连接人与人的生活方式。我在网上收集资料,对顺风车已经有了一定的 产品经理 2016年07月04日
交互设计的闭环体验 交互设计决定了产品功能性的细节,而闭环体验则是交互设计中的细节。交互闭环体验的定义交互设计的闭环体验体现在产品的每个功能的细节上,产品可以看作是一整套交互的集合。 一般只涉及一种使用场景的交互,只体现为一种功能,且只完成一件事 。比如:修改设置、上传文件、设定闹钟、更改密码、打开家用电器、登录、设置状态消息、收藏等。交互设计的闭环体验主要由4方面构成:触发控件:交互 用户研究 2017年12月13日
用户体验入门:新人自学包之控件学习 随着互联网行业的逐渐成熟,用户体验设计师也成了炙手可热的“热门职业”。近年来,设计专业的高校教育也渐渐从传统的实体产品设计倾斜或引入用户体验的概念。毕业后仍从事设计行业的学生数量大大增加,同时半道出家的设计新人人数也在不断上升。小可不才,在此结合自己多年的设计经验送给设计新人十五字真言:夯实基本功夯实基本功夯实基本功扎实的基石乃高楼之保证,设计之路亦是如此。以用户体验设计新 交互体验 2016年08月15日
原型设计|从三个方面,系统地画原型 在刚进行原型设计的时候,不具备系统的思考框架。往往缺少某步操作流程、页面,控件或者是没思考好用户的需求及页面设计的目的,或是整个页面在用户体验上十分粗糙。那如何从哪些方面系统地去画原型?在实践与学习之中,我个人总结为3个步骤。下面贴出我的思维导图: 一、需求首先,需求,即什么人在什么场景下为了什么目的使用什么功能 。这里要注意要 综合用户和我们的需求 ,并将其融 产品 2018年03月09日
Aure每日一小技巧:Aure控件大小调整 在使用Axure RP 制作原型时,经常需要对Widgets的大小做调整;一般我们都是通过拖动控件的边框来实现调整大小,但是如果目标区域比较狭小的时候,调整大小就比较费力,不是拖大了就是拖小了; 试试方向键吧!选中需要微调大小或位置的控件,再选中需要微调的条件,如图,调整控件的高度: 如果需要增加控件的高度,方向键:“上↑”;要减小高度的话,方向键:“下↓” 转自: htt Axure教程 2016年04月11日
在 DevEpress 中使用 CameraControl 控件进行摄像头图像采集 在我们以前的项目了,做摄像头的图片采集,我们一般还是需要做一个封装处理的,在较新版本的DevExpress控件里面,增加了一个CameraControl控件,可以直接调用摄像头显示的,因此也可以做头像采集等功能,本文介绍如何基于这个控件做相关的图像采集操作。1、CameraControl控件介绍该控件从15.1开始,就开始加入控件组了,控件的使用很简单,直接拖动到界面就可以 产品经理 2016年10月28日
产品经理的日常:如何更好的去分解功能点 相关推荐:产品狗的日常:如何较好的设计一个功能?为了把功能点尽可能的表述清除,其实很多PM都会有自己的一套思维方式,下面,我对自己的思维方式进行的总结。首先,在确定了功能点后,我就会从最顶层的界面层出发, 然后是用户操作层,接着是数据层,这样由浅到深的去将一个功能点逐步的拆解。下面,我会罗列出自己在撰写功能点的时候,对功能点说明进行遍历的问题:首先是界面层:说到界面层,最基 产品 2016年07月15日
如何构建Web端设计规范 这篇文章是之后WEB端系列设计规范的前言部分,目的是起到抛砖引玉的作用,简述如何制作属于“自己”的Web端设计规范。Web端设计规范系列也是我个人梳理学习总结构建的过程,同时分享出来给大家做参考学习。Web端设计规范的价值可复用性有了完整的设计规范和对应的组件控件。方便视觉和交互设计师反复复用,不需要重复制作,减少工作量提高工作效率。统一性有了统一的设计规范,设计师之间使用 产品经理 2017年12月04日
实用干货!如何让设计效果高还原度落地? 最近半年在大司(华为)参与一个重点项目,且将会上线到全球各个局点(本司专称,指某个国家)中,涉及多端多屏协同问题。临时组成的设计作战团队, 人员投入少、时间紧迫、任务量大高强度的状态下摸索前行。为时五个月过去了,项目推进良好Phone端ios与Android也到测试阶段,“大视频”端 的开发工作也即将开始。五个月的时间,与优秀的同事一起协力合作,参与Phone端“大视频”端 交互体验 2016年04月20日