控件

在 DevEpress 中使用 CameraControl 控件进行摄像头图像采集

在我们以前的项目了,做摄像头的图片采集,我们一般还是需要做一个封装处理的,在较新版本的DevExpress控件里面,增加了一个CameraControl控件,可以直接调用摄像头显示的,因此也可以做头像采集等功能,本文介绍如何基于这个控件做相关的图像采集操作。1、CameraControl控件介绍该控件从15.1开始,就开始加入控件组了,控件的使用很简单,直接拖动到界面就可以

Aure每日一小技巧:Aure控件大小调整

在使用Axure RP 制作原型时,经常需要对Widgets的大小做调整;一般我们都是通过拖动控件的边框来实现调整大小,但是如果目标区域比较狭小的时候,调整大小就比较费力,不是拖大了就是拖小了; 试试方向键吧!选中需要微调大小或位置的控件,再选中需要微调的条件,如图,调整控件的高度: 如果需要增加控件的高度,方向键:“上↑”;要减小高度的话,方向键:“下↓” 转自: htt

原型设计|从三个方面,系统地画原型

在刚进行原型设计的时候,不具备系统的思考框架。往往缺少某步操作流程、页面,控件或者是没思考好用户的需求及页面设计的目的,或是整个页面在用户体验上十分粗糙。那如何从哪些方面系统地去画原型?在实践与学习之中,我个人总结为3个步骤。下面贴出我的思维导图: 一、需求首先,需求,即什么人在什么场景下为了什么目的使用什么功能 。这里要注意要 综合用户和我们的需求 ,并将其融

用户体验入门:新人自学包之控件学习

随着互联网行业的逐渐成熟,用户体验设计师也成了炙手可热的“热门职业”。近年来,设计专业的高校教育也渐渐从传统的实体产品设计倾斜或引入用户体验的概念。毕业后仍从事设计行业的学生数量大大增加,同时半道出家的设计新人人数也在不断上升。小可不才,在此结合自己多年的设计经验送给设计新人十五字真言:夯实基本功夯实基本功夯实基本功扎实的基石乃高楼之保证,设计之路亦是如此。以用户体验设计新

交互设计的闭环体验

交互设计决定了产品功能性的细节,而闭环体验则是交互设计中的细节。交互闭环体验的定义交互设计的闭环体验体现在产品的每个功能的细节上,产品可以看作是一整套交互的集合。 一般只涉及一种使用场景的交互,只体现为一种功能,且只完成一件事 。比如:修改设置、上传文件、设定闹钟、更改密码、打开家用电器、登录、设置状态消息、收藏等。交互设计的闭环体验主要由4方面构成:触发控件:交互

滴滴顺风车从0到1的产品设计完整过程,值得产品经理借鉴

顺风车项目初期,产品GM反复和我们强调业务使命,私家车出行在滴滴体系中的角色,私家车市场规模,业务模式概述,业务模式关键词,目标体系。使得我们很快明确了顺风车的产品定义,目标用户,主要功能,产品场景,产品特色和竞品的差异化以及未来顺风车的产品走向。未来它将是一个每天改变千万人次出行的产品,它能让共享私家车成为一种连接人与人的生活方式。我在网上收集资料,对顺风车已经有了一定的

最新iOS设计规范五|3大界面要素:控件(Controls)

iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。本文是iOS设计规范系列第5篇,介绍3大界面要素(栏、视图、控件)中的控件。iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用

实战案例!腾讯电脑管家小火箭V2.0项目总结

来到腾讯已有一年多,在小火箭V2.0上也投入了很多精力,如今版本已上线,我们整理了在小火箭改版过程中的一些经验与踩过的坑,分享给大家。本文由腾讯电脑管家视觉负责人晓翔哥推荐,他的访谈:《优设访谈!腾讯电脑管家视觉负责人张晓翔的UI自学之路》本文由本人与交互设计师Wingst合力完成。感谢翔哥、Nick、乃哥、S姐、小怡以及DNA设计中心所有童鞋的大力支持!小火箭是电脑管家在

规范丨苹果 TOUCH BAR 官方人机交互指南(附设计模板)

编者按:Touch Bar 是2016款 MacBook Pro 键盘上方的一条 Retina 显示屏,同时也是与主屏内容交互的输入设备,需要为Touch Bar 做适配的同学,来看这篇苹果官方的人机交互指南。就目前而言,Touch Bar 能实现对系统或应用功能快速访问。 其右侧的 Touch ID 支持指纹登录并能在 App Store 和 Apple Pay 上完成支