原型设计

主流原型工具可用性测试横向比较

可用性测试是指通过观察用户使用产品(或原型)的过程,记录和分析用户的行为和感受,以改善产品可用性的一系列方法。可用性测试适用于产品前期设计开发,中期改进和后期维护的各个阶段,是用户中心设计的思想的重要体现。同时,由于它反映了用户真实的使用情况,因此被视为一种不可或缺的可用性检验过程。形成性可用性测试 vs. 总结性可用性测试 根据测试所处的阶段,可用性测试可以分为形成性测试

Aure 教程:如何画出曲线图?

在做数据可视化类型的页面时,会遇到这样的问题:我想在我的柱状图上画出一条曲线怎么办?第一步:在左侧的元件库中点击水平线(或者垂直线都可以),拖动到图中 第二步:选中水平线,右键将水平线转换为自定义形状(转换为自定义形状:有两种方式,第一种选中水平线后右键选择;第二种选中水平线在右侧菜单中选择属性——形状——选择 转换为自定义形状)转换为自定义形状1转换为自定义形状2第三步:

如何使公司在用户模型构建的投资最优化

本文作者将对用户体验设计的基础——用户模型进行剖析,重点讨论用户模型之构建。现今消费者对于企业的要求越来越多。他们期望获得的产品、服务和信息可以及时地迎合自身特定的需求和欲望。传统上,企业的发展和市场产品的推出是以市场细分和人口数据统计为基础的,并且会假定产品的特性、功能和信息的传递可以满足人口数据统计中消费者的所有需求——即是“一刀切”的方式。然而,随着市场由大规模批量化

用户最讨厌的 3 种 UI 设计方法

以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具。 注意:本文中提到的设计方法在不同设计场景带来的效果是不一样的,并不能说是好的或不好的。 这意味着,如果你正确执行,它们都具有很大的潜力。弹窗 也许你有过这种经历。你打开一个新的网页,阅读里面的内容,当你看到一半的时候,突然间弹出一个巨大的覆盖区,要求你填写个人电子邮件地址

全面剖析|一体化产品需求文档(附源文件下载)

产品需求文档大家都知道,可是什么是一体化产品需求文档呢?其实,这个一体化是我将自己创作的文档命名为一体化产品需求文档。之所以要叫这个名字,是因为此文档除了包含原型和需求描述以外,还承载了产品其他相关内容,比如需求列表、版本历史、产品介绍、思维导图等等。做这样一个一体化产品需求文档出于的目的就是传统的方式产生的文件过多,过于杂乱,不易整理和回溯。如果把每个版本的内容都整理在一

电商系统:优惠券原型设计说明(二)

在上一篇文章《电商系统-优惠券介绍》中,我们讲解了 优惠券的获取方式,优惠券的分类,优惠券的分类。本文继续介绍优惠券相关的内容 — 优惠券后台页面是如何设计出来

10 个最新优秀手机应用界面设计实例

优秀的手机端应用界面设计不仅能让用户眼前一亮,同时也能为UX/UI 设计师完成iOS或Android手机应用界面设计带来全新的设计灵感。这也就解释了为什么设计师们会花费很多时间搜寻各种设计素材和作品的原因。所以,为方便设计师使用,这里为大家整理了10款最新优秀手机端应用设计作品,也希望对广大UX/UI 设计师朋友有所帮助:1). YONO.MP3 mobile app -

4 款最受欢迎的 Mac 原型工具

原型工具中Wireframe, Mockup和prototype之间的有什么不同?无论你是一名刚入行的UX/UI设计师,还是入行多年的老手,在制作原型的过程中一定接触或听说过其中很重要的三个原型术语:“wireframe (线框图)”, “Mockup” 或“prototype”。但扪心自问,你真的能够明明白白的分清他们吗?事实上,就我而言,更多的是将他们当做是产品软件迭代

2018 年,你一定要选对这些原型工具

说起软件原型,有些人也许会对更广泛意义上的原型比较熟悉。其实两者本质也是一样的东西。原型设计在绝大多数的产品阶段中已不可或缺。经过思路,数据,信息,需求,评估等相关信息的收集和整理后,设计师往往需要将这些抽象的思维以原型的方式具体呈现出来。原型设计为非专业的股东们和用户们提拱了一种最直观的方式来理解设计者的思路和创造。也能保证最快最准确的从用户那里获取产品信息的相关反馈。通

Aure 8.0 原型实例(附 rp 文件):老虎机积分抽奖

本文作者将用axure8.0模拟做一个老虎机积分抽奖的原型。enjoy~积分抽奖是现如今很多app用户成长激励体系中积分模块中都会有的手法之一,积分是个完善的小生态,获取积分就要考虑到消化积分,通过积分培养用户习惯,增加用户黏性,那么,如何有效合理的达到产品目的的去让用户去消化部分积分,积分抽奖是个不错的方式。积分抽奖的形式也有很多,比如转盘,是大多数app中积分抽奖的方式