原则

【有效沟通】跨部门沟通的10个原则

[br]对产品经理来说,跨部门沟通不良,可能会让他好不容易建立起来的自信瞬间摧毁。你认为十万火急的事,到了其它部门主管口中,竟然成了“芝麻绿豆大的事”;原本应该合作解决的问题,到了跨部门会议上,又沦为“各弹各的调”,找不到共识。到底,在不同部门各有不同立场与利益的情况下,怎样才能把话说清楚,把成果做出来?很多人抱怨为什么跨部门沟通这么难?其实,只要掌握几个典型基本原则,进行

桥水达利欧来到中国讲《原则》:进步=失败+痛苦+反思+改变

所谓的进化,是这个宇宙当中最为强大的一种力量,而整个进化的过程就是大家现在看到的五个步骤,所有的进化最后总结起来看,都是诊断你所面临的问题,然后找到解决的方案,适应外部环境做出变化,然后慢慢实现了进化。2018年,全球最大对冲基金桥水基金(Bridgewater)创始人瑞·达利欧(Ray Dalio)携新书《原则》来到中国。Dalio在26岁时创立了桥水基金,如今该基金已经

如何设计出让用户更愉悦的用户体验?(二)

上篇文章主要介绍的是目标导向设计,也就是说我们如何恰当地定义和设计出令人期待且有效的产品,但是如何作出这些决定呢?怎么做才是最好的设计方案呢? 良好产品行为的基础.png答案就在 设计价值 、 原则 、 模式 的使用中。这篇文章将带领大家学习 设计 、 行为 和 形式 上。这块内容也是相对复杂的一部分。本篇内容太多了,还希望宝宝们耐心反复去阅读理解,你会发现自己的产

一个产品小白如何理解尼尔森交互原则的?

上完培训课,又开始投入忙碌工作中,由于目前公司是做汽车后市场服务,并且近期在准备新产品开发事宜,因此每天跟产品经理、研发同事少不了一些探讨。与之前有所不同,现在工作过程中,可能会下意识地用Blues老师讲解的一些知识来思考、理解、验证产品。出于向同行学习的目的,我选择了一款汽车养护APP产品——典典养车进行尼尔森交互分析,以作为个人对新行业的学习参考。一、状态可见原则即用户

交互理论 | 深度解析尼尔森十大交互设计原则在设计中的用法

Jakob Nielsen(雅各布·尼尔森)的十大交互设计原则。它们被称为“启发式”,因为它们是广泛的经验法则,而不是特定的可用性指导原则。因此,我们不能把它上升为一种标准,而是应该当做一种经验来学习,然后跟现实中的设计结合来使用。接下来,作者通过一些具体的实例来跟大家深度解析尼尔森十大交互设计原则在设计中的用法~一、Jakob Nielsen(雅各布·尼尔森)简介:Jak

一个案例告诉你如何用尼尔森10原则分析产品

个人理解整理的尼尔森10原则模型如下:这次检验的产品“我的安吉拉”简介如下:1、产品定位:“我的安吉拉”是一款针对儿童的游戏APP,用户操作小猫安吉拉的吃、穿、洗、睡体验宠物乐趣。此外用户还可以进入游戏频道玩一些简单有趣的小游戏,也可以观看汤姆猫和小猫安吉拉的视频。2、产品目标用户:喜爱宠物小猫的儿童3、产品主要使用场景:吃:用户可以给宠物小猫喂食物,食物分为几种类别,每种

拿不定设计?让经典的尼尔森十大可用性原则帮你!(附案例)

https://v1cdn.imspm.com/e/987928e6cc704960a97bc22785604810.htmLava:最近在做toB类产品的时候,经常会被业务带着跑从而忽略了可用性设计的基本原则,最后导致自己的方案被挑战而说不出理由。所以当设计拿捏不准的时候,最好还好依照基本的原则进行设计。尼尔森的十大可用性原则是产品设计与用户体验设计的重要参考标准,值得深

Neilsen 十大可用性设计原则

最近在做toB类产品的时候,经常会被业务带着跑从而忽略了可用性设计的基本原则,最后导致自己的方案被挑战而说不出理由。所以当设计拿捏不准的时候,最好还好依照基本的原则进行设计。尼尔森的十大可用性原则是产品设计与用户体验设计的重要参考标准,值得深入研究与运用。一、状态可见原则用户在网页上的任何操作,不论是单击、滚动还是按下键盘,页面应即时给出反馈。“即时”是指,页面响应时间小于

界面排版原则(下)

上一期大家了解了界面排版的前四个原则,今天接着上一期的内容将后面三个原则也分享出来。我们来先来回顾一下大纲:一、亲密原则二、对比原则三、平衡原则四、相似原则五、简洁原则六、封闭原则七、情感原则今天我们从第五条开始讲述。五、简洁原则5.1.数字简洁很多同学有个不好的习惯,就是执行过程中不爱看图层的位置和大小,尤其是位置,如果你的软件没有选择像素自动对齐,这样的坏毛病会导致位置

设计原则

什么是软件设计原则?软件设计原则是一组帮助我们避开不良设计的指导方针。这些设计原则是由 Robert Martin 在《敏捷软件开发:原则、模式与实践》一书中整理收集而来。 根据 Robert Martin 的理论,应该避免不良设计的以下三个重要特点:僵化: 很难做修改,因为每一个细微的修改都会影响到系统大量的其他功能脆弱: 每当你做一次修改,总会引起系统中预期之外的部分出