体验设计

大厂出品!帮你完整掌握用户体验地图

设计方法论是能够不断复用、贴近真理的一般性规律,帮助分析和解决问题即从经验中总结出科学的规律,然后把这个规律用在该条件的具体事项上的过程,学习和应用设计方法论可以提升团队设计效率和专业性、以及团队影响力。一、什么是

7000字干货!工具型产品的设计指南

互联网发展至今,各类应用场景的产品层出不穷,消费类、工具类、游戏类、金融类等,每类产品都有各自的产品特征和设计原则,今天我们来聊聊工具型产品,看看它有什么特点。一、工具型产品的定义广义上讲,工具是用于解决人们生活、工作中的某类问题的“器

为什么大多数人推崇的设计一致性,不一定好用?

一、一致性的重要性回顾我成长过程中听到的谎言,有几个令人印象深刻...比如,奶奶会告诉我打开一罐汉堡王的《捉鬼敢死队2》品牌的饮料,会有一个真正的鬼魂跳出来。这让我非常害怕,以至于我奶奶只要暗示要打开罐头,我和姐姐都会害怕。奶奶是个有趣

体验设计核心概念之约束

在之前的文章里,向大家介绍了示能、意符和映射,这篇文章我们接下去要聊一聊约束。听到“约束”这个词,但从字面意思大家可能会觉得它有多层含义,比如你小时候,妈妈总

一文读懂,权限模型的设计核心

一、权限模型的核心权限有准确性和易用性两大核心,准确性比易用性更加重要。权限模型的迭代方向,应当是先确保权限配置的准确性,再考虑易用性。易用性本质是提高权限配置

多组织形态下的体验管理

“不同组织形态下的体验管理的重心是不一样的,包括企业性质的不同,我们对于管理的机制也是不一样的。目前企业里的体验管理基本分为3种“企业级独立体验设计团队体验管理”,“业务线下体验设计团队体验管理”,“

万字干货!大厂最爱的用户研究方法全方位科普

这篇长文主要讲述了用户画像与用户体验地图在实际应用中的作用、差异、流程、实用技巧和关联。以及如何快速打造一款可用的人物角色原型的方法,还有新的体验设计工具触点模版的介绍与实践示例。一. 什么是体验可视化地图它们是一种体验洞察和形成参考材料的工具,能够帮助业务人员探讨决策使用,它们都是结合真实用户反馈形成的。另外这些地图本身并不能直接提供答案,而是用于促进对话或作为决策导向,它能跨部门让人们聚

三维思考,UXD体验设计的彩虹交换

如果说商业目的是一道光,设计要做的就是安置一个三棱镜,让用户感受到彩虹,对于设计而言,这个体验上的等价交换我称为“彩虹交换”。“ 张三丰将太极剑慢吞吞软绵绵地演了一遍,问张无忌看清楚没有,又问他忘掉没有,张无忌想了想,说忘了一大半了;接着张三丰又表演了一遍,竟和前次完全不同,又问张无忌忘记了没有,他说还有三招没忘;这么教下去,直到张无忌说全忘记了。张三丰道:‘不坏,不坏!忘