产品设计

一款 APP 设计的从 0 到 1:视觉还原篇

《一款APP设计的从0到1》这是一篇系列文章干货,上次U妹讲的是关于切图标注篇,今天U妹来说一下,视觉还原。这次U妹接着上次的茬继续,继续之前先来看看整个目录(满满的干货)U妹列了一个小小的目录:一、项目立项(点击查看)二、项目预估时间(点击查看)三、界面设计四、切图标注五、视觉还原六、上线准备一款完整的APP,经过这样的一个流程: 项目立项启动→设计产品原型→设计效果图→

Aure 原型设计:京东官网滚动界面

作者分享了自己制作京东官网滚动界面原型的具体操作过程,希望大家可以从中受到些启发。先上京东官网原图(也可以自己搜素京东官网查看)先分析一下这个界面,几张图片的滚动,中心位置偏下一个滚动条,由几个椭圆和一个圆角矩形构成。图片滚动和椭圆颜色变化相对应,点击图片链接至对应活动网页。1、滚动界面动画我们先导入一张图片到工作区,鼠标右键选择“转化为创建动态面板”。然后在页面面板也就是

电商促销系统怎么设计?

一、促销活动的作用对用户来说:用户通过商家的促销活动,使得用户可以购买到物美价廉的商品;对平台和商家来说来说:通过促销活动可以达到给店铺快速拉新,给平台带来

从 0 设计 App(3):如何用问卷看透人心 (上)

如果说市场分析和竞品分析你都觉得有点虚,那么用户调研就是真刀真枪到战场上了。我们要通过用户调研来验证自己之前的猜想是否真实,另外,用户调研也是产品狗日常的工作,如何做好用户调研是核心关键。笔者会从以下几个维度逐步拆开来写进程,慢慢形成一个系列。先前的文章可以在笔者的个人主页查看~一、市场分析篇:[市场分析(上)](从 0 设计 App(1):市场分析 - 知识短视频行业(上

内容管理系统(CMS)的产品思维框架

面对自己的知识、经验不足,显得有些不安甚至开始尝试大量的资料阅读。如果真地要较真的话,还得从我刚入门产品那会开始说起。1、产品类型一直从事面向C端大众消费群体的产品设计与研究,C端产品更加倾向于用户体验和商业运营,产品逻辑未占据主导地位,体现的不是不明显。换句话讲,产品业务逻辑相对比较简单,比较容易理解和解决。2、工作内容核心工作集中在需求管理、产品设计、产品文档、技术追踪

用户体验重要一环 :App 中的反馈设计

反馈就是用户做了某项操作之后,应用系统给用户的一个响应。什么是反馈?反馈就是用户做了某项操作之后,应用系统给用户的一个响应。这个响应根据场景的不同会有不同的响应形式和不同作用。为什么反馈设计是用户体验重要的一环?在人机交互的过程中,用户希望看到每一步都清晰,及时的显示,用户希望了解每一步的后果以及用户最关心的问题是什么。一方面,PC端和移动端产品需要保证产品有积极,及时的反

译文 | 开始 VR 界面设计吧

前言:实践指导性的内容对于刚开始了解的人来说很有帮助,作者想要将传统的UI或UX的设计流程和方法论应用到VR设计这个观点值得关注,同时作者也发表了一些对于以后的VR从业者、公司和未来领域的发展观点。下面是译文: 虚拟领域对于许多设计师而言是一个未知领域。在过去的几年里,我们见证了VR(虚拟现实,virtual reality)硬件和应用的繁荣。VR体验从平凡变得令人惊奇,体

深入分析美团和糯米的团购模式(二)

首先,判断功能点的位置,按照我之前的分类:一进入APP,用户本身就有不同的诉求,已经在店里的看到二维码要扫的;搜索去哪里玩的和人已经在商圈想找个确定的店吃饭的。那么最开始的4个点就已经确定了,用户打开APP就需要用到这几个点:二维码扫描,搜索功能,地图检索,APP内推荐以及优惠券。在讨论具体功能之前,个人觉得有一个大前提,就是这类型的APP是跟地理位置高度相关的,所以,在城