产品设计

设计思考|勿被预设的「目标」闭目塞听

设立宏观的长远目标,对于缺乏定力的人很容易半途而废,而即使是定力足够强的人,发现环境变化后目标本身不再有价值,也会陷入到迷茫之中,不甘心而继续坚持的话,最终也只不过是造成资源的浪费。作为一个习惯于未雨绸缪的人,我对设目标这件事情的正确性一直深信不疑,认为它可以给未来一个更清晰的方向。然而,近期和家中一位从高管走向创业的长辈交流时,却得到了一个耐人寻味的人生建议:不要设目标。

一些产品设计的原则

做任何事情都存在道和术,对于产品经理而言道指的是做产品设计的原则、过往的经验提炼以及思考问题的方式,术指的是做产品的技巧与规划方法等。许多产品经理习惯性接到需求之后就开始低头画原型,做出一堆自我感觉良好的产品设计,这是非常忌讳的方式。在这里笔者归纳了一些实际工作中经常用到的产品设计基本原则,用道的方式帮助读者建立自身产品设计的方法。设计的目的性通常我们认为:产品是为了解决某

交互实战|Design sprint methods 在 To B 产品中的应用

在湾区很火的设计冲刺,真的能有效快速解决项目中棘手问题吗?我们在实际工作中开始了首次尝试与应用。让我们一起来体验一下Design sprint methods的设计过程吧~传统产品迭代过程中,通常存在用户需求缺乏有效论证迭代/创新效率低下等问题,我们努力去想解决方案,我们总希望能够快速的获取解决方案,并且能够验证我们的方案是否符合用户需求。为了降低风险,我们会降低资源成本去

互联网保险:微信车险理赔设计和运营

本文作者在微信负责保险行业,在此总结分享了2016-2017年间与保险公司合作的微信案例。目录如下:做好产品,实现一年赚1个亿的小目标产品设计核心理念:简单极致低频场景如何让用户快速上手?车险理赔体验能不能更简单极致?互联网保险不仅仅是承保销售,还包括理赔,甚至是保险公司内部组织架构的互联网化。对于承保销售自不用说,几乎所有保险公司都已经将网销作为一个单独的渠道在运营,那理

设计思维 5 个阶段:解决复杂问题

本文将重点介绍斯坦福大学的Hasso-Plattner设计学院提出的五阶段模式:同理心, 定义(问题),构思, 原型和测试。设计思维是一种设计方法,这种设计方法是针对解决问题的,在解决那些定义不到位或未知的复杂问题时尤为有用。它可以了解所涉及的人类需求,以人为中心的方式重新构建问题,在头脑风暴会议中创建许多想法,以及在原型和测试时采用实践方法。了解设计思维这五个阶段可以帮助

浅析内容推荐体系如何构建

所谓的“内容推荐”,把主语谓语宾语补充完整之后就是“系统把内容推荐给用户”,那推荐系统如何构建,说白了就是要解决“什么样的内容推荐给什么样的用户”的问题以及“如何推”的问题。针对引文中的两个问题,可以总结为以下三个点我们推什么样的内容——what我们推给什么样的用户——who内容如何推荐给用户——how一、内容篇说到内容,先不着急解决“推什么”的问题,在这之前,我们首先要

走肾的社交应用其实还能走走心,只是能打破陌生人社交的天花板吗?

走心的能打败走肾的吗?大家小巷的陌陌广告,终于让陌陌为自己贴上了"陌生人视频社交" 的标签,而挤在这个赛道里的还有Tiki,处处,垂直切口的星座城。北美的Monkey ,Chartroulette等等。而其他媒介形式的陌生人社交工具就更多了,探探、派派、SAY、碰碰等等。但基于荷尔蒙势能的陌生人社交在中国的国情下始终面临着"破冰的尴尬"与"看脸的无耐" ,而社交关系也有很多

微交互的设计案例与思考(下篇)

在上篇中,我们聚焦产品中的用户流程行为,讨论为减少用户操作负担和优化等待而做的交互设计;在中篇中,我们从人的主观感受出发,讨论产品的礼仪和为舒适而做的交互设计;在本篇中,我们将讨论人的感知和目标,探究那些”人们其实已经知道,却没有被发现“,但伟大产品为此做的动人细节。为感知而做的设计:交互设计的基石谈到“感知”和“目标”将无法回避认知心理学,今天我们所讨论的“交互设计”成形

从产品设计到 VR:谈谈 VR 设计的基本原理

VR是一个新兴的媒介,在进军这个领域前,你需要了解一些设计的基本原理。VR这个领域的水很深,这个领域人才济济,每个职位都要求具备有专业技能的人才。VR是一个新兴的媒介,在进军这个领域前,你需要知道的包括:画草图。不管是在头脑风暴阶段还是设计阶段,画草图无疑最快最方便的。设计技能多样化是一个巨大优势。你将受益于你的摄影知识,因为你能接触和理解一些基本概念,比如视场,景深,焦散

产品经理进阶:如何用 UML 的顺序图表达思想?

当大家把UML建模语言下的各图形都有所了解后会发现,通过这些图可以全面的、立体的从各个角度表达产品,让产品的表达变得更丰富、更形象。“手中无剑、心中有剑”,大多数产品人并不了解计算机开发语言,这导致产品人与技术人间的交流总是不够顺畅,如果我们能拥有一套与技术人员沟通的共同语言,在将来的工作中就会变得更轻松、顺畅。今天,要说的就是这门共同语言——UML(统一建模语言),它包括