交互
谈谈交互设计的信息架构设计和流程设计的注意事项
跟大家探探,在信息架构设计和流程设计中,需要注意的一些点。对于交互设计师来说,信息架构设计和流程设计是工作中最核心的两项内容,所谓的信息架构,是指对于一个应用的结构的规划,包括软件分多少层级,每个层级中又多少界面内容。而流程设计,则是指用户使用整个产品的流程的规划。在本文中,我希望能用简短的文字,跟大家探探,在信息架构设计和流程设计中,需要注意的一些点。一、信息架构设计a、
产品
2016年12月30日
演示|一个交互设计师从接收需求到产出的过程
从接收需求到产出?这过程中到底经历了什么?不妨来阅读本文作者的文字,一起来了解了解吧~项目背景公司在二月初新上线了一个微商订货系统,由于是V1.0版本,而且还是试运营阶段,所以当时产品经理的精力都放在了搭建V1.0版上面,直到运营总监验收的时候,又提出了一个新的需求,经过产品经理与运营总监的沟通之后,我接到了一个V1.01的需求文档,内容如下:【需求概述】商品,增加商品类型
产品
2017年02月16日
在交互稿中,应重视「键盘类型」的标注
在交互稿的标注中,我们经常会忽略键盘的说明,这是不对的。键盘在用户的交互过程中起到了非常重要的作用,尤其在多个输入框的场景下。为什么需要标注键盘类型?大家都知道,一款虚拟键盘(比如iOS系统键盘)有很多种布局类型。在交互稿中,很多人是不标注键盘类型的,我原先也是不标注的。但近来发现键盘对于用户操作的影响其实很大,不标注键盘类型是不对的。一方面,如果键盘调用不当,用户则需要手
产品
2016年12月18日
一个项目解读交互设计的 3 个核心价值
交互更多的是反复与产品进行需求的质疑与争论、不停探寻商业目标和用户体验之间的平衡方案、整理需求涉及所有需要承载的页面、梳理每个页面之间的逻辑与跳转、不同场景和异常情况下的状态呈现等等。说到交互设计的价值,很多人可能一脸懵逼,交互不就是一个画线框图的嘛,然后再用各种乱七八糟的线连在一起。其实这一直以来是行业内对交互设计的一种“误解”,线框稿只是交互设计师最终产出的一套方案而已
产品
2017年01月05日
交互丨给新人设计师的交互设计知识体系
@黄红艺Designer:到目前为止,已经写了关于交互设计的十几篇文章。但是,越来越发现自己写的没有章法,东一棒子,西一榔头,都把自己打晕了。最近刚好有一些小伙伴,希望能够看到系列化的文章。所以,就整理了一下自己的交互设计知识体系,一方面对自己的知识查缺不漏;另一方面给大家竖一个靶子,希望大家批评指正,共同进步。一个人的知识体系可以看做一个人的格局,知识体系越广,越能看清楚
产品
2016年11月28日
从理论到落地:史上最全的交互设计手册
谋全局者才有自信谋一隅当设计师进入设计阶段时,会出现典型的负隅纠结,而在产品整体框架和产品协同上缺少大局观。往往在局部形成的设计优势,在全局上不可用或不一致导致了优势丧失。拿一款阅读与发布文章的产品来说,关于网站与app的同步问题,当我们从需求出发开始规划设计时,我们谈的是如何与网站打通进行无缝的阅读与发布文章功能的对接。而当我们进入具体功能设计时,讨论的更多的是键盘的自定
用户研究
2017年03月01日
产品交互控件:社交 App 中的「消息」功能窗口化
每天偷偷看大神秀文采的我终于发了篇字数不多的帖子…开门见山,相信everyone如今每天必做的一件事就是刷朋友圈了,我也一样,但在刷刷刷的过程中呢,有时会有新消息进来,或者说和someone聊天时,由于对方回复慢,不自主就进入朋友圈看了起来,好的,无论怎样,其实就是一个场景:在浏览朋友圈时有新消息!而我们必须返回,点击第一个Tab『微信』,才能收发消息。 其实这种场景普遍存
产品设计
2017年02月24日
交互设计时需考虑到的特殊情况都有哪些?
1、软硬件特性横竖屏 高低分率适配 平台众多、机型复杂,出现一些系统太落后,手机硬件过时的硬件和系统相同操作在不同系统下的适配 APP版本更新 wifi→蜂窝网络环境光的变化 新老版本及部分新旧功能的共存&灰度测试2、考虑网络状况:恰当的运用缓存技术网络过慢网络超时 没有网络3、从A到B的中间状态点击一瞬间的状态&当前状态的效果(图为模态加载层:防止用户在该过程中进行其他操
产品
2017年05月09日
高手经验!聊聊交互新人容易犯的七个错误
孙梦超:不知不觉,我已经正式在交互设计的路上越走越远,了解得越多,就觉得交互设计需要学习和掌握的知识越多;同时犯的错也会越多。然而犯错并不是一件坏事,怕的是犯过的错误不能够被积极地思考,我们不能及时把错误化作成长。根据目前我的一些浅薄经验,总结出了交互新人往往容易犯的一些错误,以及关于错误的一些思考。欢迎关注点融设计中心DDC微信公众号(微信ID:DR_DDC)一、工具崇拜
产品
2016年07月14日
