交互

为快速设计绞尽脑汁?5 款快速线框图工具为你雪中送炭

说起线框图工具,你脑海中浮现的是什么呢?老字号 Axure RP ?还是设计新宠 Mockplu s?如今,形形色色的线框图工具可以说是唾手可得,当然,这是一件好事,但是另一方面呢,过多的选择也的确容易造成设计师的选择困难。尤其是现在的行业形势,快速的产品迭代和开发节奏,越来越少的时间成本,快速设计的需求与日俱增。一些过于精细的设计工具其实并不适应当今的设计趋势。这里,我精

全面屏下的新交互方式

全面屏时代,交互方式会有哪些变化?什么是全面屏?2017年可以称为全面屏集中爆发的一年,小米,OPPO,VIVO,华为,三星,苹果等等都在今年发布了全面屏手机,全面屏时代已经到来,在我看来全面屏就是一种通过优化硬件堆叠、模组等方式提高屏占比,一般有三种实现方式:第一种:将原来16:9的屏幕改为18:9这种方式实现起来非常简单,成本不高,可以将屏幕做长或者将屏幕做瘦,都能达到

交互设计的独立性——常态下交互设计师和产品经理的竞合关系

承接上文:为了解释交互设计的专业能力和交互设计的价值,我根据自己的工作经验和工作理解,从两大方面,共四篇文章来回答我自己的疑问。一 交互专业角度 交互设计的专业性——用户体验认知与落地交互设计的综合性——后APP时代交互设计师的主场交互设计的独立性——常态下交互设计师和产品经理的竞合关系二 交互管理角度 交互团队管理者--塑造团队氛围的能力交互设计师和产品经理的配合常态在当

画线框图容易忽略的几件事 -- 交互设计

通过工作中的观察与总结,我发现不少新人交互设计师以及产品人员,在画线框图时都会忽略一些重要内容,导致和视觉设计师的沟通成本增高、返工增多、工作效率下降、设计质量下降等重要问题。为了解决这些问题,一方面需要加强沟通,另一方面还需要多站在视觉的角度考虑线框图的设计,使大家的配合更默契。那么具体怎样做呢?以下就是我工作中积累的一些心得,希望对大家有所帮助。一、通过明暗对比表达以前

对话式交互会成为未来吗?

本文适合产品经理、UI设计师和交互设计师。阅读需要约3分钟。 对话式交互会成为未来吗?一、要想火,傍大腿对话式交互,顾名思义,就是像两个人对话一样的交互方式。可以是文字的,也可以是语音的。我们每天都用的微信,你说一句,我说一句,就是典型的对话式交互。 微信和 Siri本来嘛,对话式交互只运用在对话的场景,不是什么新鲜事儿,冷饭之所以被炒热,是因为它傍上了大腿。这个大腿,指的

交互方案该画到什么程度?

交互方案该画到什么程度呢?本文作者在此给你提供了一点建议,enjoy~作为一个经历了“全栈 → 非科班 → 海归学院派 → BAT”的交互设计师,我也算是阅读和学习过各种类型的资料了。有一个问题长期默默困扰着包括我在内的很多交互设计师,然而却从未受到应有的关注,那就是本文标题——交互方案应该画到什么程度?Dribbble这类图片资料注重设计趋势,交互进阶(自我宣传一下)这类

VR的界面到底应该怎么设计?

文章基于作者自身的学习和研究,分享了关于VR界应该怎么设计的一些心得体会。干了一段时间VR,我有点话想说:我之前做过10年的美术设计,又做了几年的产品经理,去年机缘巧合,误打误撞进了一家影视公司(抱歉不能透露公司名称),老板觉得我产品和交互都还不错,居然冒出一句问我要不要干VR啊,说公司正在开发VR产品,我当时脑袋一热,想都没想一口就答应了下来。一年过来了,我一点都没有后悔

谈谈微信的设计

一,信息架构自己真正每天使用微信才一年多,这一年多里貌似每次改版都多少有调整架构,但调来调去其中对话列表(tab标签叫微信),通讯录,朋友圈却是相对固定的。这次想说的恰恰是后两个。就自己使用经验和判断,对话列表使用频度最高,作为着陆页ok,最频繁联系的人和浏览的订阅号总在前面,够用了。问题可能在于朋友圈,朋友圈估计是大家使用的比较多的吧?每天闲来无事刷一下,但为什么从着陆页

我花了五个小时,完成了 IOS 11 新版 APP STORE 的交互探索

WWDC 2017 上发布了全新的 iOS 11,系统本身在设计上就有了诸多变化和更新:信息更扁平的控制中心、WP 风格的大标题、截图编辑功能、相机直扫二维码等等。不过,作为一名电商设计师和 App 爱好者,此次更新最让我感兴趣的莫过于 App Store的“改头换面”了。有目的的分析和设计才有效。所以聊具体改版方案之前,我们先来捋一下 App Store 的产品目标。很清