交互

四维世界的交互演进:交互的演进历史

蚂蚁的世界是二维的一只蚂蚁在一个立方体上爬行,对它来讲它永远是在直线爬行,且它永远也爬不出这个立方体,因为蚂蚁意识不到自己是在一个空间立方体上爬行。它们只能理解二维或以下维度的信息,它们的认知能力只对前后(长)、左右(宽)所确立的面性空间有感应,不知有上下(高低)。尽管蚂蚁的身体具有一定的高度,但那也只是对三维空间的横截面式的感知。蚂蚁会上树也并不是因为能感知高低,而是因为

一套交互设计工具推荐

[br]刚开始接触交互设计往往会面临自己的想法找不到合适的方法输出。所以完成基本工作同时也在积极寻找、学习适合自己又和工作环境相匹配的工具。与团队成员配合的时候没有人会在意你是用什么工具,成员们只想看到设计师产出的输出物。这个时候针对不同任务类型和团队大小找到合适的工具可以让设计师迅速输出团队想要的结果输出物,事半功倍。随着移动互联网的快速发展,很多针对移动端开发的工具层出

搜狐交互设计师:我常用的一套交互设计工具

刚开始接触交互设计往往会面临自己的想法找不到合适的方法输出。所以完成基本工作同时也在积极寻找、学习适合自己又和工作环境相匹配的工具。与团队成员配合的时候没有人会在意你是用什么工具,成员们只想看到设计师产出的输出物。这个时候针对不同任务类型和团队大小找到合适的工具可以让设计师迅速输出团队想要的结果输出物,事半功倍。随着移动互联网的快速发展,很多针对移动端开发的工具层出不穷,这

最浓缩的慨念:交互是什么?交互的本质及如何理解

当然,说到这里。如果你已经秒懂了,那么恭喜你,下边的学术内容你完全可以不用看了你有非常好的头脑。但如果你懂了,但还是希望能更具体清晰的切入你的工作中。那么,让我来说一些我们生活中常面对的事例。同时我会一步步拆分交互的各项因素。我希望通过这个拆分的过程让大家更清楚交互的本质。以下文章开始转换到学术部分。首先这有几个场景:第一场景:我打开电脑,打开 Word2015 开始写文章

译文 | 微交互:设计优秀app的秘密

好的产品往往做好了两点:功能和细节设计。功能吸引用户使用你的产品,细节设计将你的用户留下。优秀的细节设计能够使你的产品在众多竞品中脱颖而出,优秀的微交互设计往往能够让用户在初次使用产品时就能够留下深刻的印象。作为一个交互设计师,在设计微交互方案的时候不仅要考虑视觉上的冲击力,还要想办法赋予其信息传递的功能。什么是微交互?微交互是产品中存在的某一个时刻,它完成了某一个小的任务

不可忽略的产品状态

在做交互稿或视觉稿的时候,为了让界面尽可能的真实,设计师们会虚拟一些内容放在页面上。但是当看到前端同学产出的demo时,设计师们又总是会觉得为啥和我当初做的页面那么不一样捏?设计师总喜欢把图做的很漂亮,在虚拟页面的内容时,使用漂亮的图片,把内容安排的恰到好处。但是当产出界面demo时,这个页面可能是个空内容的页面,也可能内容很多,导致布局错位。所以在设计界面时,一定不能忽视

交互设计与人类行为习惯的一些思考

在交互设计中,利用很多的人类行为习惯作设计指引,如从左到右的阅读习惯,格式塔原则的视觉习惯等。很多的研究者对此已经深入研究,本文主要围绕习惯与交互设计的联系及相互影响的思考。好的交互设计是培养用户获得更好的行为习惯,更好地解决问题。首先定义什么是交互设计。交-交流;互:互动。交互设计是对行为的设计,设计用户的行为,用户是如何使用产品的,而我们又想用户如何按照我们的意图使用产

脑波交互的大未来,从一对猫耳朵谈起

脑波兔子耳朵Tomo 在 2011 年与人合写了”智能手机沟通”一书,这本书成功预言了很多当前的潮流趋势。今年的腾讯 WE 大会以“Nothing but the future”为主题,在会场上,我们见到了不少有关人机交互的未来创想,比如能让整个房间变为游戏场景的投影系统、能与人脑连接的机器手臂……来自日本的加贺谷友典教授关注的是脑波交互,这项看似很遥远的技术,首先被加贺谷

腾讯WE大会所展示的未来离我们还有多远?

“Nothing but the Future”这是由腾讯主办的以未来科技前瞻为核心的「WE」大会的主题。在昨天刚刚结束的议程中,12 位来自国内外企业或高等院校的前沿学者和企业家分享了他们在各自领域所探究和发现的趋势。从他们的演说当中,我们能够窥见未来数年或数十年间,哪些目前正处于实验阶段的科技将会成为人们生活服务中的一部分?连接人脑和计算机,开启新世界的大门脑机接口和交