交互设计

5 个关键点!优化你的 UI 原型设计

当你和你的团队着手开始一个产品开发的时候,最开始的一步一般是绘制线框图,这是大部分产品项目的第一步,它不复杂但是却对整个产品的完成形态和质量有着至关重要的作用。很多刚开始工作设计师或者产品经理都会提出一些问题,例如:“我该怎么提高我的 UI、UX 设计技巧” 或者“有什么书籍或者网站可以教我一些 UI 设计的高级技巧吗?“ 设计的技巧是存在的,而且它们对设计确实有帮助,但是

那些年,我混淆的控件名称 | 前端和交互

文| 丹顶鹤的日记本在《设计师如何在职场获得尊重》中,我表达了准确使用专业名词的重要性。然而,实际工作中,我几次混淆专业词汇。在被同事或朋友指出来后,我一直酝酿将自己用错过的词汇整理出来,这篇文章是一个开始。1. toolbar 和 tab bar在ios10规范里、大部分的app实现中,工具栏(toolbar)和标签栏(tab bar),都悬浮在页面底部,上面并排3-5个

转岗交互前,我做了哪些准备(下)

上篇文章我分享了交互设计师的产出物和我是如何学习交互设计的(阶段一 | 扎根),总体反馈还不错,并收到许多读者的“豪横催更”,在此先感谢各位读者的阅读和支持,下

UI 设计规范:单选按钮 vs 复选框,没那么简单

无论是网页设计,还是移动app设计,都经常用到单选按钮和复选框这两个组件。这两个组件看似意义明确,很好区分,但在实际设计中却很容易用错,带来不好的用户体验。本文中我通过列举几个典型的错误用法,帮助设计师在进行UI/UX设计时,更加规范地使用单选按钮和复选框这两个组件。使用原型工具:Mockplus单选按钮和复选框的区别 什么时候使用单选按钮?有两个或两个以上的互斥选项,用户

从Figma中学习如何做交互设计

工具软件若想提升用户体验,则需要在减少用户操作成本、提升用户操作效率等方面进行改良。而Figma作为设计领域中的热门工具软件,其在提升用户体验方面有何设计技巧值得借鉴?本文作者结合Figma,总结了交互设计中的一些要点事项,一起来看一下。一、引言近一年来,Figma 可谓是体验设计领域中最热门的工具。刚好最近开始频繁地在 Axure 9.0和 Figma 中切换使

有一种交互设计验证方法叫设计走查

互联网产品千帆竟过,百舸争流,市场环境瞬息万变,如何在最短的时间内对自己的产品做出检验,确保其在定位、设计、营销计划等多个环节,在可视范围内是正确的,需要我们有一套比较科学、完善的方法去做出检测。对于设计师而言,关注更多的是设计环节。其中设计走查就是一种比较全面、完整的检测方式。顾名思义,设计走查就是根据一定的设计标准,对设计方案从头到尾进行一次问题的发现与总结,便于修改与

【Axure教程】鼠标右键显示菜单

右键菜单在软件系统中是非常常见的,他可以作为一个快捷方式,里边包含各种命令可以选择。那今天作者就教大家,如果用中继器制作一个右键显示菜单的的原型模板,结合动态面