关于蘑菇街的TeamTalk分析 2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 当然蘑菇街本身就是山寨美丽说起家的,由于淘宝内部有关系可以获得一定的资源,但是相信他们的路走不 技术 2023年11月22日
看到蘑菇街的注册界面不错,截了个图,发这在里,做个标记 最近在做一些界面设计方面的东西,不知道从哪里下手,先截一个图,自己学着做一下 先看人家是怎么做的来 /Files/sunbingzibo/蘑菇街.zip 技术 2023年11月22日
UI设计干货:iPhone6和iPhone6 plus的iOS8设计尺寸参考指南 转载自;http://www.uigreat.com/article-102-1.html 本文主要讲述iPhone6和iPhone6 Plus的app在ios 技术 2023年11月22日
SDL农场游戏开发 5.作物层和动态数据 在前几节实现了Soil和SoilLayer,本节有两个任务,首先是实现CropLayer,之后是实现DynamicData。 无论是SoilLayer,还是C 技术 2023年11月22日
JS与HTML、CSS实现2048小游戏(二) JS与HTML、CSS实现2048小游戏(二) 前篇链接游戏主逻辑——更新游戏newgame方法1、 初始化棋盘格init()方法2、 数字格初始化 后续文章 技术 2023年11月22日
python扫雷极简版+每一个功能函数的分析介绍+源码 (文章最后是完整代码)大家如果对代码有什么疑问也可以私信我,乐意解答 效果如下: 因为追求简洁简单,所以界面也简介,其中🚩❓💣 技术 2023年11月22日
Codeforces 467B Fedor and New Game(暴力) 题目链接:Codeforces 467B Fedor and New Game 题目大意:给定n,m,k,n种士兵,m个部队,兵种不同数量小于等于k的为友军。 技术 2023年11月22日
Codeforces Round #267 (Div. 2) B. Fedor and New Game After you had helped George and Alex to move in the dorm, they went to help the 技术 2023年11月22日
GameFramework 中 图片 加载 代码来自烟雨迷离半世殇Unity作品展示:坦克大战(基于GameFramework)_设计师养成记-CSDN博客游戏名称:Battle City游戏素材:SIK 技术 2023年11月22日
Unity New Input System 安装 Input System是新的输入系统,用来取代旧的Input Manager,方便接收不同的输入设备 在Package Manager里安装 安装 技术 2023年11月22日
Game Optimization 〇、 一、 二、Unity游戏优化 第1章 研究性能问题 1.2.7代码片段的针对性分析 1.Profiler脚本控制 using UnityEngine.P 技术 2023年11月22日
Unity基础API详解-GameObject类-创建物体 第一种创建方法: GameObject object=new GameObject(“物体名”); 如官方文档介绍,GameObject实例化有三种方式 技术 2023年11月22日
通过Unity集成Huawei Game Service SDK 5.0.4.302并获取openId和UnionId等玩家标识信息 背景描述 近期,发现Unity发布了配套Huawei Game Service SDK 5.0.4.302版本的demo,试水测试一把这个版本提供的新能力,写 技术 2023年11月22日
GameFramework框架源码解读(一):Editor篇 博客迁移 个人博客站点,欢迎访问,www.jiingfengji.tech 文章目录 博客迁移前言菜单栏Game FrameworkOpen FolderSc 技术 2023年11月22日
【LeetCode】837. New 21 Game 解题报告(Python) 作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 目录 题目描述题目大意解题方法动态规划 相似题目 技术 2023年11月22日
Qt菜单栏的制作 窗口的中菜单栏,工具条,状态栏等都是在QMainWindow的类中设置的,QMainWindow继承了了QWidget类。 如果想要在窗口中加入菜单栏,工具条 技术 2023年11月22日
Qt 游戏开发(06) - 为游戏增加健康值和得分 之前写的文章中,大多数属于贴代码的类型,经过一段时间后,自己对于代码的理解并没什么什么裨益,反而让自己觉得写代码就是贴代码,丧失很多兴趣,水平也得不到提高。 技术 2023年11月22日
VCG库之分配和删除网格元素 文章目录 vcg::tri::Allocator元素分配元素销毁复制网格 vcg::tri::Allocator 由VCG管理的模型中,顶点和面片元素通常是 技术 2023年11月22日
Ubuntu16.04安装 VCG 库 安装 VCG 库使用托管在 github 的代码仓库来管理。项目主页地址为:https://github.com/cdcseacave/VCG (使用这个下载 技术 2023年11月22日
VCG库之如何定义网格类型 目录 如何定义网格类型如何创建网格网格元素的flags如何处理网格 如何定义网格类型 VCG库提供了几种编码网格的方式,但最常用的一种是顶点向量容器和三角形 技术 2023年11月22日
12导联 ECG 和 VCG 相互变换的方法 %12导联ECG 计算 VCGclc;close all; close all;D = [-0.515 0.157 -0.9170.044 0.164 -1.3 技术 2023年11月22日
VCG笔记-mesh元素的创建/删除 1 创建mesh元素 我们在创建简单的网格模型或者为已存在的网格模型添加元素的时候,我们应该使用AddVertices和AddFaces这两个函数,新的元素被添 技术 2023年11月22日
VCG文档 - 邻接与拓扑(Adjacency and Topology) 邻接关系 VCG 库没有单一的,硬编码的方式来对三角形和边之间的关系进行编码. 这一切都取决于存储哪些属性以及如何使用它们. 在前面几节的例子中, 面的定义总 技术 2023年11月22日
vcg数据结构1 基础结构1 derivation_chain.h头文件中定义了一些基础模板类,顾名思义,就是一连串的推导链表 最底层的默认类 template typen 技术 2023年11月22日
VCG文档 - 安装 VCG 库(Installing the VCG Library) 安装 VCG 库使用托管在 github 的代码仓库来管理。 项目主页地址为 vcg 。发布的稳定版本在 vcg-release 可以看到。获取开发vcg的开 技术 2023年11月22日
VCG文档 - 基本概念 (Basic Concepts) 如何定义曲面网格类型 vcg 库可以用多种方式表达一个曲面网格, 通常的方式是一个顶点集合和一个三角形集合(例如, 由三角形组成的三角网格). 下面一行代码是 技术 2023年11月22日
VCG文档 - 创建和删除曲面元素(Creating and destroying elements) 创建元素 为了创建一个简单的三角形网格或添加元素到存在的曲面, 应当使用 AddVertices(), AddFaces() 函数, 添加的元素在曲面的尾部. 技术 2023年11月22日
VCG文档 - Optional Component 有时顶点或面的一些属性并不是总是需要的. VCG 提供了一种方式来指定可选组件. 例如, 属性并不是静态存储在内存中, 而是在你需要的时候可以动态开辟的. 静态 技术 2023年11月22日