深入浅出谈互联网之交互篇

对任何产品而言,交互不仅仅只是锦上添花,而是雪中送炭。这篇文章为整个《深入浅出谈互联网》系列的第一篇文章,之所以会选这个主题,是因为观主深深的感受到现如今太多人进入互联网,但对互联网的种种理解依然停留在较浅的层面,所以希望用白话来给大家谈谈这些年来自己的一些理解,希望给圈子里的老人们起到温习之用,给圈子里的新人筑好基础,更希望给圈子外的朋友们带去更简单直观的互联网知识,只有

细节见真章!有效提升设计体验的10个细节

做设计,我们不能只是为了设计而设计,在设计过程中,也需要注意一些细节。作者分享了其中一些可以直接应用到日常工作中的设计细节,帮助大家学会在设计中思考,完善细节,一起来看下。大家好,我是Clippp。今天为大家分享的是「设计细节」。不能忽视细节,很多情况下一些小的细节能决定产品体验的良好与否。不仅仅为了设计而设计,而是思考后设计,经过我们的深度思考将设计完整呈现。通

在你重新设计网页的时候考虑好用户体验

在过去的几年中,网页设计和在线营销有一些奇妙的转变,具体来说,就是网页设计风格从很重的内容和关键字塞满的网页 转为 简约的设计,让用户视觉能更集中的体验。用户在上网的时候比以前拥有了跟多的选择。他们在访问网站的同时,更容易使用导航和去买一些东西,这样给他们一些用户期望的好的体验,在很多情况下是非常必要的。根据麦肯锡的研究,70%的用户的购物经验都是基于给他们的用户体验。如果

产品体验 -- 携程

产品体验——携程产品介绍 现在很多平台都在斥资跑马圈地,都希望用最短的时间获取最大的用户量,进入市场后,一场厮杀之后化干戈为玉帛,重归于好,相爱相杀之后不是兔死狗烹就是相辅相成。。。小女子不才,这里体验携程的国内机票业务,梳理一下产品流,与大家共勉。国内机票——订票模块 1. 业务场景 解析时序图:时序图把用户、平台、供应三者的关系联系起来,这里只涉及业务,而流程则在激活点

共享单车的初体验—哈罗单车使用分析

随着入局者的逐渐稳定,共享单车也慢慢变成一种大众出行方式,这个话题也算逐渐冷却下来了。在共享单车变成现在这么普遍之前,杭州的公共自行车一直是我青睐的对象,这次尝试更多也是出于互联网民工内心自发的好奇心。这次体验的单车叫做“哈罗单车”,之所以选择体验“hello bike”而不是更火的ofo,只是因为我身边只有这辆白色的hello bike(你们不懂穷乡僻壤的痛)。言归正传下

微信读书产品体验报告 ------ 微信读书的未来?

体验环境系统版本:android 5.0App版本:V1.5.10网络环境:无线wifi1产品简述1.1产品概述基于微信关系链的阅读应用,与微信好友互相推荐书籍,分享阅读心得,比拼阅读时长。阅读时长可换取微信书币,用于购买付费书籍,半小时等于一个书币,每周最多可兑换10个书币,只要用户控制阅读速度,获取的书币恰好能购买下一本书就能一直“免费”。1.2产品定位定位:微信用户读

提高B端产品用户效率的3个方法

最近经常翻看各种数据产品,发现了一些提高用户操作效率的方法,主要包括以下三个方向:优化操作流程增加关联操作遵循菲茨定律01 优化操作流程1. 信息层级扁平

设计小白说,为什么大神都懒得搭理我?

先讲个小故事最近因为原创写稿子的事情,和小安主播聊天时,小安问我有没有特别累,说有点转不过来思路,昨晚失眠了。而我与小安相反,因为熬了通宵,沾床就秒睡了。后来聊到工作中的问题,发现不懂得太多,但是脸皮薄又不好意思问。这句话让我开始反思自己,作为设计师,沟通真的是一个痛点。遇到设计大牛,心里恨不得把所有的疑惑问题都说出来,实际上却连上前一步做自我介绍的勇气都没有。我知道我是害

从 Tesla 的中控台重新定义车载系统的用户体验

“摘要:Tesla的Model S触摸显示屏颠覆了人们对车载系统用户体验的一般印象,反映了车载系统设计的进步优化。”随着时间的推移汽车行业在迅猛发展着,很多车里已经安装了17寸的显示器,人与车的交互方式也在发生着变化。一个司机首要的关注点在于驾驶和安全。随着我们的汽车搭载了越来越多的功能,人们越来越重视车载系统的 用户体验设计 。Tesla的Model S拥有一个17寸

分享会 | 对用户体验界限的思考

作为一个用户体验设计师,除了接需求做需求之外,需要定期的对自己的项目进行反思,在反思的过程中,总结经验教训,这是在专业上成长的一个重要方式。这篇文章,就是来自于对自己进入网易后的一个反思。在我日常的反思中,比较天马行空,并没有特定的线索,也许是页面上一个按钮的使用方式,也许是当前业务的商业化路线。而本文的这个题目是今年最常思考的一个问题,主要关于自己对于界限的理解。先说背景

当用户体验脱离场景,一切优化都是耍流氓

所有的人机交互都不应该脱离场景存在,更不应该在场景以外讨论优劣。用户体验就是生活,生活中处处涉及到你的体验,闹钟、卫生间、公交、打卡机、红绿灯、手机、电脑、键盘、鼠标……每天,我们都在和产品打交道,每天都在使用和体验产品。有些产品在使用过程中会出现糟糕的状况。大家平时都会常常聊起用户体验,一个按钮,一个开关都能反应户体验的好与不好。所有的人机交互都不应该脱离场景存在,更不应

现象与本质:浅析日式网页设计

在很多人眼里,日本是一个隐忍、充满禅意的国家。以寺庙、茶道、电子产品而闻名。既传统,又现代。日本的建筑设计、书刊设计受世界瞩目。但是不知怎么的,日本的网页设计风格很怪异。有点像1998年的网页风格。 Rakuten 看看日本这些最流行的网站(比如Goo, Rakuten, Yomiuri, NicoNico, OKWave, @cosme),你会发现他们都有共同点: 文字

网站设计中最易被忽视的9大细节

若想设计出用户体验优越的网站,设计师需要对细节倾注全副心力。但这并非易事,因为网站设计的过程涉及到许多不同的方面,有的细节能为用户提供极大的便利,却容易被设计师所忽略。以下我列出了一些非常重要,也最常被大多数网站忽视的设计细节。这些细节如果处理不好,不但会令用户感到沮丧,更可能导致网站用户的流失。所以,当你设计网站时,不妨对照着检查一下自己处理这些细节的方式是否完美。已访问

你从未见过的智能「纹身」,人机交互的全新领域

设计师首先在电脑上进行智能纹身 DuoSkin 的自定义的图案、电路与功能设计,再将图案打印并将图形设计、功能模块与金箔结合,最终将成形的金箔薄片贴于皮肤表面。时尚与科技相遇,会擦出怎样的火花?来自mit media lab 与微软合作的创新设计产品 DuoSkin,改变传统的交互界面,将前卫的纹身与交互界面结合,赋予了皮肤交互的功能。DuoSkin 的主要材料为金箔,其具

跟吴恩达一起读书:打造用户体验的一份简易读心术

跟吴恩达一起读书:打造用户的一份简易读心术不要过分揣测用户的想法,不要惧怕展示未完成的作品。大家好,这里是「Andrew书房」,这里将会为你推荐百度首席科学家吴恩达(Andrew Ng)的个人书单。在上次读的书里,我们介绍了埃里克·莱斯的「精益创业」理论,他认为新创企业在创业的时候可以先开发出「最小化可行产品」,再通过不断的试验和反馈获取「经证实的认知」,从而改进产品。第一

Android 和 iOS:两个系统交互设计的不同之处在哪?

iOS 和 Android 的设计还有许许多多的不同之处,比如字体、Tab bar 设计、物理键操作方式、编辑模式、APP 体现个性的方式……在设计移动端产品的过程中,设计师们可以更多的去思考两者的异同,并且更多的关注一下 Android 系统独有特性的运用,不仅仅节省了开发成本,同时也更好的为 Android 用户所接受。作为智能手机的最大的两个阵营,iOS 和 Andr

2 个方向 4 个维度,探索电商运营活动中的交互设计

设计是为了达成一定的商业目标服务的,设计本身是我们的表达手段,在达成业务及用户目标的过程中需要一定的设计指导准则以达到优秀的使用体验。本文作者将针对电商运营活动的交互设计,讨论了交互设计师需要如何思考? 交互设计是什么?我们常常说“我们是用户的代言人,以用户为中心做设计”、“交互设计是信息设计+行为设计”等。我们需要明白,这些定义是设计师在自我视角下从不同维度对交互进行的定

如何量化用户体验并有效执行

很多人都把用户体验看作是网站或应用成功与否的一个总体衡量标准。分析一个网站或应用在提供好的用户体验方面的效果如何,往往会变成一项很主观的事情,仅停留在观点层面,缺乏客观依据。本文描述了为何量化用户体验这么难,并提供了一个量化用户体验方法,对于网站和应用的过去开发所作努力的快速、客观、形象的表现很有帮助。1、什么是用户体验?“用户体验”这个术语指的是一个概念:把最终用户作为设

交互深耕-B端设计师要懂的信息架构

在产品交互视觉中,信息架构作为最底层的支撑逻辑,是许多B端设计师都要掌握的。当我们对信息架构有足够的认知时,在设计页面时才能有合理的思考方向,做出正确的设计。骨架搭得好,用户体验才能够有本质的提升。作者分享了相关信息架构知识,希望对有需要的你有所帮助。信息架构这篇是本人在现阶段觉得较难学习与阐述的知识点,网上关于信息架构的知识内容也是参差不齐。在学习与探究的过程中