Android 和 iOS:两个系统交互设计的不同之处在哪?

iOS 和 Android 的设计还有许许多多的不同之处,比如字体、Tab bar 设计、物理键操作方式、编辑模式、APP 体现个性的方式……在设计移动端产品的过程中,设计师们可以更多的去思考两者的异同,并且更多的关注一下 Android 系统独有特性的运用,不仅仅节省了开发成本,同时也更好的为 Android 用户所接受。作为智能手机的最大的两个阵营,iOS 和 Andr

传统企业,更需要UI一致性工程

传统企业对产品体验的忽略程度是互联网公司难以想象的,以至于粗糙得还像个demo的版本就可以如期上线了,“功能至上”并不是传统企业专属的理念,互联网公司也是功能为

如何量化用户体验并有效执行

很多人都把用户体验看作是网站或应用成功与否的一个总体衡量标准。分析一个网站或应用在提供好的用户体验方面的效果如何,往往会变成一项很主观的事情,仅停留在观点层面,缺乏客观依据。本文描述了为何量化用户体验这么难,并提供了一个量化用户体验方法,对于网站和应用的过去开发所作努力的快速、客观、形象的表现很有帮助。1、什么是用户体验?“用户体验”这个术语指的是一个概念:把最终用户作为设

交互设计师:如何进行复杂需求的加减设计法

作为一位合格的交互设计师,需要在理性和感性的结合下完成工作。既要有理性地抽丝剥茧,提炼总结的能力;又要有贴近用户关注情感的细腻。新人设计师可能都会遇到这样的问题:在设计一个复杂需求的时候,各种场景、可能性在脑中来回乱窜,常常觉得逻辑不够严密。设计完成后,又被各路人质疑,提出各种异常场景,导致频繁修改,缝缝补补。最终可能会出现两种不好的结果:只做了部分场景,很多异常场景没考虑

干货分享:B端表单设计优化

一、什么是表单设计“录入”是B端产品常见的任务场景,常用于向用户收集或验证信息。在设计录入表单时,应尽量减少用户的思考和理解负担,提高表单的操作效率,降低用户

用户体验是玄学吗?

很久以前,大家还不怎么专门谈 用户体验 的时候,关于如何设计出一款好用的产品,大家基本只能靠猜。没有参照,也没有数据,那时候的设计师们凭借着自己的直觉、品味以及知识来设计一切。时过境迁,现在大家都非常重视 用户的体验 ,也有越来越多的人参与了进来,建立了更加具体的知识体系, 而更更重要的是,我们学会了用数据来“量度”体验。 即便用户不去app store进行评论,我

10 大用户体验技巧!

本文由 Mockplus(摹客) 团队翻译,仅供学习交流。UX(即用户体验)是通过提高用户与设计界面交互的可访问性,可用性以及效率来提升用户满意度的方法。转换率和用户体验是紧密结合的,因此,我们为你提供了10个小窍门来提高你的转换率!1. 制作一个吸引人的主页把你觉得对用户很重要的服务/产品的关键信息展示在第一页上。为了确保赢得用户体验效果,请不要将所有内容放在第一页上!保

周鸿祎:我眼中的用户体验究竟是什么样的?

这是一个体验为王的时代。做大众消费品的人可能已经感觉到,今天消费者的话语权越来越强。如果你的产品做得好,不久就会口口相传;如果你的产品做得烂,很快就会骂声一片。所有这一切在过去是不可想象的。但今天,每个人都可以发布信息,每个人的声音即使弱小,也总能被别人听到。在互联网时代,产品是否能够成功,用户体验越来越变成一个关键因素。用户买了你的产品,并非交易的终点。恰恰相反,当用户拿

语音交互规范(第一讲)

一、AI语音交互发展语音交互的发展经历了三个阶段:第一阶段是上世纪80年代,语音交互能够实现一问一答,前后回答并不具有内容的相关性。随着人工智能和深度学习的

用户体验部门最忌孤军奋战

根据在用户体验调查领域领先的尼尔森诺曼集团的定义,用户体验包括终端用户与公司交互的各个方面——包括服务和产品。整体的用户体验远不止用户界面,因此靠一个用户体验团队(即 UX)的专家负责项目的不同阶段(收集需求、产品设计、可用性测试等),对于提供一个整体的优良用户体验可能是不够的。拥有理解用户的同理心,努力创造一个满足他们需求的产品,应该贯穿在产品开发的每个阶段,根植于每个开

加载机制:App和Web分别的加载原理&加载方案设计

加载是信息更新的反馈过程,合理的有效加载交互设计可以减少用户焦虑,减轻用户等待的压力,进而达到提升用户体验的目的。本篇文章里,作者针对移动端与网页端的加载策略机制做了介绍,一起来看一下。加载是信息更新的反馈过程。包括人机交互的反馈,以及机(客户端)与服务器(后台)的交互的反馈。加载的触发方式包括两种:一种是用户手动触发,比如点击【朋友圈】。另一种是系统定时任务,按

聊聊UX设计中的“干”“湿”模式

一、什么是“干”模式?如果你想的是一种不含潮湿或液体的状态,的确没错。但是我想说的却不是这个。我所讲的“干”(DRY)是“不要重复”(Don’t Repea

对于交互、视觉设计师来说,至少要了解的产品知识

之前在设计体系规划里面有提到过,产品常识也是我们需要了解的内容,其中产品定位就是最基础,也是最重要的一个概念,因为项目后期的所有工作都是围绕产品定位所展开的。如果让你概括一个产品的产品定位,你知道如何描述吗?知道其中包含哪些组成元素吗?也许你知道,但或许大多数新手设计师都是含糊不清的,大家都是在不清楚这个大前提的情况下去做设计的,所以别人把我们当做“一颗钉子”,因为我们对整

如何通过“心智塑造”轻松赢得用户

一、心智和心智模型心智是心理学的概念。简单来讲,它泛指我们对周遭一切人、事、物的所有的精神活动。对于“心智模型“,唐纳德·诺曼在《设计心理学》一书中的解释是:

交互设计与用户体验分析实例——外卖产品

文章转载自微信号:硅谷堂,原作者未知题外话:作为一名交互设计师,平时闲下来特别喜欢分析市场上的一些具有代表性产品的交互设计。同样,作为一名资深的吃货,毋庸置疑,当然先给大家分析几款“外卖”的交互设计。首先,我将分析的逻辑和大家说一下。分析的角度:一切从用户角度出发。分析的内容:框架层:单个界面的元素逻辑关系结构层:多个页面之间的逻辑跳转关系这里说明一下,关于分析的内容,有时

竞品分析:换种方式和“猫眼”发生关系

一、产品简介 猫眼电影是美团旗下的一家集媒体内容、在线购票、用户互动社交、电影衍生品销售等服务的一站式电影互联网平台,于2012年2月正式上线。2015年6月,猫眼电影覆盖影院超过4000家,产生的票房贡献占比超过90%。目前,猫眼占据网络购票70%的市场份额,每三张电影票就有一张出自猫眼电影,是影迷下载量较多、使用率较高的在线电子票务APP。二、行业背景 2.1在线电子票

苹果提高用户体验的方法大泄密!

你可能说不出来,但你肯定知道这种感觉——当你触摸手机应用界面而它不能正常工作时候,当你感觉你只有精细的点击,才能出发正确的命令时,那种混合起来的沮丧和失败感。但是,如果你可以自己创建用户界面,你知道如何合理避免这种情况吗?如果你知道可以通过创建可靠的触摸元素,来帮助您的客户减少错误,使用效率更快,使用感觉更开心吗?这是可能的。我们来探讨一下为什么。这是你最后一次让我失望了,

关于用户体验,我是这么做的...

没有哪个互联网产品不谈用户体验,也没有哪个互联网产品说自己不重视用户体验,用户体验,简单的说, 就是用户在使用产品过程中建立起来的纯主观感受。 实际上,以用户为中心的体验设计贯穿产品设计的始终,但这么说等于没说,究竟如何提升体验,现阶段我的思考,仅供参考。重视第一印象。 现在市场上应用如此之多,被下载安装到终端与用户见一面已是缘分不浅,好不好要不要留其实一瞬间基本可以