乔布斯专程学习过的迪士尼,是如何做用户体验的?

事无巨细,所有的事物都在说话去迪士尼游玩是怎样的体验?一个做广告设计的老大哥先回我:整体感觉还是很轻松的,虽然这些卡通人物我基本无感,毕竟这个岁数了,但是从旁观者的角度来看,迪士尼非常适合孩子和女孩去玩。各种童话故事的人物和场景,都能让他们沉浸到这个脱离现实的世界里,少女心和童心在儿时回忆和童年梦想的碰撞下,悄悄地爆发出来。光是站在边上看着那些笑脸,都能让我也快乐起来。问一

交互体验之动效深耕(下)

四、产品中的动效分类动效大致可以分为:引导类动效、转场类动效、反馈类动效和品牌类动效四种。1. 引导类动效通过视觉和动效聚焦用户视线,以此来达到吸引用户注

[译文]如何用Aure RP7创建响应式原型

自从几年前响应式技术开始应用时,创建响应式原型就成为了很多人苦恼的事情。响应式设计用一种非常优雅的方式处理为多种设备类型使用HTML和CSS编码的应用,但是提供给UX专业人士的原型工具却没有具备同样品质的可以测试或者验证的功能。不过随着最新Axure RP 7中的适应性视图功能发布后,这个情况开始改变了。Axure RP 7的适应性视图Axure RP 7的适应性视图让不借

别总把用户体验挂在嘴边

追求极致的用户体验,这是种精神,是在策划、设计、开发、运营、市场等等各个层面都仔细考量,并把艺术与实用一起带给用户的完美主义价值观,而不是用来挂在嘴边念叨的口号。不知道什么时候起,“用户体验”这个词开始被越来越多的人挂在嘴边——是的,挂在,嘴边。HR:诚聘产品经理/交互设计师,追求用户体验的小伙伴请到碗里来……BOOS:你是产品负责人,提升用户体验是你的责任……市场:不是推

007- 腾讯课堂体验小结

体验产品:腾讯课堂 Android产品定位:“全面的教育,专业的课程”,但事实上,腾讯课堂也只是想做一个课程平台,主打课程超市的理念,为培训机构(或个人讲师)提供在线上课的平台。腾讯课堂解决的是个人在线学习和机构在线教学的问题。从内容上看,腾讯课堂有不少直播课程(多为付费),付费用户可以选择在线学习,有部分课程是视频讲解和直播答疑形式,机构会实现收集学员的反馈,在线直播集中

在体验设计中,如何理解用户思路以构造良好的用户体验?

良好的用户体验是一款产品必须追求并努力的方向,那么在产品设计中如何理解用户的思路,构建良好的用户体验?文章从角色、需要、流程三个方面展开来进行用户心理、行为的解析。希望大家能够有所启发。身作产品从业者,不难理解到体验设计是贯穿整个产品的生命周期的一项细活。每个产品人员也期望设计出不同寻常的体验,我个人也是从事产品三年有余的中老年人了,今天向一些刚入行的产品们分享几点我个人觉

探探和 LinkedIn 都在用的卡片设计,怎样才给你好的体验?

最近,越来越多 app 开始使用「卡片式设计」,例如我们所熟知的高端职场社区 LinkedIn 领英和 Facebook。到底这种卡片式设计怎么用,才能给我们良好的体验?AppSo(微信号 appsolution)为你带来了 5 个实践原则和案例。卡片是简洁小巧的信息盒子。 在界面设计中,要平衡界面的审美和可用性,卡片基本是一个通用选择。卡片这一设计概念最先被 Pin

说真的,很多人根本不懂用户体验

用户体验到底是什么一直以来,我们都听到很多人在谈用户体验,于是一时间用户体验这个词成为媒体上的热点,不论是做什么生意的,不谈点用户体验简直都不好意思打招呼,那么,用户体验到底是什么?有没有一个放之四海而皆准的操作方法去打造这种体验呢?很多人犯的最大错误就是过多关注概念本身,却忽视了内在细节 ,于是夸夸其谈,但说不到点子上,在行动层面表现出的就是眼高手低,好高骛远,难以脚踏实

UI 设计规范:单选按钮 vs 复选框,没那么简单

无论是网页设计,还是移动app设计,都经常用到单选按钮和复选框这两个组件。这两个组件看似意义明确,很好区分,但在实际设计中却很容易用错,带来不好的用户体验。本文中我通过列举几个典型的错误用法,帮助设计师在进行UI/UX设计时,更加规范地使用单选按钮和复选框这两个组件。使用原型工具:Mockplus单选按钮和复选框的区别 什么时候使用单选按钮?有两个或两个以上的互斥选项,用户

《用户体验要素—以用户为中心的产品设计》全部干货整理

【文章摘要】成功的用户体验,其基础是一个被明确表达的“战略”。知道公司/团队与用户双方对产品的期许与目标,有助于促进用户体验各方面战略的确立和制定。简介: 《用户体验要素:以用户为中心的产品设计》是ajax之父jesse james garrett的经典之作。用清晰的说明和生动的图形分析了以用户为中心的设计方法(ucd)来进行网站设计的复杂内涵,并关注于思路而不是工具或技术

Sketch 产品再设计: 如何提升完善型产品的体验

重新设计现有产品不是一件简单的任务。许多人认为,当提到“再设计”这个概念的时候,他们将此理解为产品从零开始的设计过程,至少在设计团队这不是最佳方式,因为这面临着很大的风险。“对产品的现有价值会造成什么影响”,这个是最常关心的问题。许多人仅仅因为害怕损害产品价值,就继续在现有产品上堆叠新功能。这个当然能被理解,但从长远来看,那个产品将失去创新能力,并将沦为四不像。对于“一个更

基于用户行为的用户体验质量评估模型

图片来源于网络一、什么才是好的用户体验?这是我们这些从事用户体验的工作者,时常会思考的一个理应严肃和具有学术意义的问题。经过两年时间的工作积累以及专业学习,我斗胆地说,这肯定不是一个有固定答案的问题。作为一个UE设计师,我认为在不同的阶段通过思考这一个看似老生常谈问题,多少都会给自己带来新的感悟。最近一段时间,公司在迭代新的产品版本,许多新的标准化的工作流程、方法标准应运而

在不同屏幕和设备上创建用户体验设计的 8 个步骤

针对不同设备的设计更多的只是调整在不同的屏幕上显示的内容大小。它涉及到很多复杂性:设计师需要把每个设备中的用户体验最大化,以便用户相信实际上应用程序是为他们的设备设计的,而不是简单地拉伸到适合屏幕。为了创建一个更好的用户体验,有必要制定一个针对各种设备和屏幕尺寸的策略。 从具有微型屏幕的智能手表到最广泛的电视屏幕,其中所开发的内容,应以便在各种屏幕尺寸之间进行查看和交互。但

从Figma中学习如何做交互设计

工具软件若想提升用户体验,则需要在减少用户操作成本、提升用户操作效率等方面进行改良。而Figma作为设计领域中的热门工具软件,其在提升用户体验方面有何设计技巧值得借鉴?本文作者结合Figma,总结了交互设计中的一些要点事项,一起来看一下。一、引言近一年来,Figma 可谓是体验设计领域中最热门的工具。刚好最近开始频繁地在 Axure 9.0和 Figma 中切换使

你的“优秀”设计,可能正在摧毁用户价值

产品经理的专业视角与用户视角,如同孪生兄弟,外表相似但内在迥异。有时我们说谁的产品专业能力过硬,可能是一句褒奖的话。但专业能力若不能融合专家视角与用户视角,便可能被视为局限而非优点。张小龙说自己可以很