情绪魔法:游戏化设计助力直播互动

随着视频媒介与技术的发展,直播已经成为日常可见的一项活动。那么,如何提升直播时的观众互动频率?游戏化设计也许是一个可以提升观众互动兴趣的有效策略。本篇文章里,作者结合实际案例,对游戏和直播的结合做了总结和梳理,一起来看一下。你在《原神》中为刷丘丘人材料肝了多少小时?你在《阴阳师》中为了某个式神花了多少钱抽卡?你在《剑网三》中,有几个徒弟?几个情缘?一、前言游戏就如

e-HMI:自动驾驶汽车的外部人机界面

自西周时期开始,马车上的銮铃就是车外交互的重要装置。其位于马具显眼处,与马的行动紧密相连。有达官贵人出行时,常会有“马挂銮铃”“銮铃马蹄之声”之类的记录,銮铃会发出清脆声响,这种声音是古代车辆向行人及

颜色如何从5个方面影响我们的情绪?

编者按:如果红色是警告的暗示,那为什么可口可乐、肯德基、CNN 都用它呢?当然内有玄机,今天分享一篇科普文,聊聊除了为人熟知的色彩常识外,色彩还有哪些藏起来的神奇功能,相信能帮你在设计中更好地使用色彩。颜色能够以不同的方式引起人们的共鸣。我们都有最喜欢的颜色,或在某个特殊的阶段经常使用的颜色。而你在设计中使用的颜色能展现很多项目本身的特性。这是一个科学事实。我们的情绪和色彩

10个交互细节,提升注册和登录的流程体验 !

如果在用户开始使用产品前的一步——注册与登录,就让用户放弃继续使用,那么这个产品就太失败了。如何在用户进入产品前的首要操作,留下更好的印象,一些简单的交互细节也需要注意。作者分享了其中的10个小细节,助力提升注册与登录的流程体验。注册和登录是进入产品的首要操作,毫无疑问好的用户体验能为产品加分,同理好的注册和登录体验会让用户对产品留下更好的印象。简单的注册和登录流

交互设计:如何做到惊喜?

交互设计的惊喜就是超出用户预期,让用户开心。设计中有趣味性的是小惊喜,能引领未来潮流的,则是大惊喜。时刻保持好奇心、追求卓越和独立思考,做出有惊喜的交互设计。上一篇,探讨了如何做到品质。这一篇,探讨下如何做到惊喜。一家之言,未必全面,甚至未必正确。欢迎交流探讨。01 交互设计的惊喜,是什么?之前的文章,有简单定义过交互设计的“惊喜”,即为:超出用户预期,并让用户开心。具体而

交互设计方案衡量标准的五层总结

第一层:目标相关性、流程完整性、整体美观性这一层可以算「基础中的基础」,但真正做到、做好却不是那么容易。1、目标相关性目标可以分解为业务目标、用户目标和设计目标。业务目标通常是和业务方、PD沟通后由对方给出,这里设计师需要注意的一个点是:需求方有时会要求提升某某数据指标或是直接给出具体解决方案,但这些并不能直接成为业务目标,对表象的盲目追求甚至可能反过来对业务造成长期损害;

贝壳找房产品分析报告

原创: 十元妹子 [生菜阅读](javascript:void(0)  今日话题   世界杯期间贝壳找房大量投放广告,AR看房令人眼前一亮。但是房产场景下,决策很重要,用户更愿意用各种方式去获取信息,线上还是线下?线上都有哪些app?线下都有哪些店家?对于新推出不久的贝壳找房未来发展如何看待,觉得它会成为“住”领域的领头羊吗?一、产品概述和目的   1.1、产品体验环境体验

滴滴出行『自驾租车』产品体验报告

滴滴自驾租车在16年7月份就在上海地区推出,身为一个租车爱好者,就一直关注这方面的动向。(关于我自己对租车市场的了解,请参考这篇文章《北京租车行业横向评测》)最近滴滴在北京地区也推出了,还给了我150元的大红包,趁着大好春光,周末体验了一把,给大家分享一下感受。1.初步印象滴滴租车的选车界面十分简洁,只需要选择时间范围、取送车位置和你所需要的车辆档次即可。流程跟专车的订单流

帅呆了!一组令人愉悦的APP动效设计

在App设计完成后,你如何向客户展示功能和界面相关的内容呢?与其花时间费口舌向客户解释,不如用漂亮的动画来演绎产品的设计水平。First shot in Chapps[br]浏览或者搜索资料时的效果。FaceScan app concept[br]虽然该动画仅持续了12秒,但足够清晰表明应用的主要概念。作者还为那些希望看到完整版本的设计师和开发者提供了avi文件。[br]W

谈谈微信的设计

一,信息架构自己真正每天使用微信才一年多,这一年多里貌似每次改版都多少有调整架构,但调来调去其中对话列表(tab标签叫微信),通讯录,朋友圈却是相对固定的。这次想说的恰恰是后两个。就自己使用经验和判断,对话列表使用频度最高,作为着陆页ok,最频繁联系的人和浏览的订阅号总在前面,够用了。问题可能在于朋友圈,朋友圈估计是大家使用的比较多的吧?每天闲来无事刷一下,但为什么从着陆页

Faceu 激萌产品体验报告:工具产品到社交产品之间的“鸿沟”

faceu本身算是某个现象和某种产品的代表,这么长的时间以来通过faceu的生命周期也能大致的看出这类典型产品的发展动态。这篇产品体验报告来得有点晚,因为现在离faceu的迅速火爆期已经有一年的时间不等,同时这期间也出现了众多竞争对手来瓜分市场。但是faceu本身算是某个现象和某种产品的代表,这么长的时间以来通过faceu的生命周期也能大致的看出这类典型产品的发展动态,因此

运营活动怎么玩?这7种创意交互给你答案

运营活动中,亮眼、有创意的交互方式可以更吸引用户眼球,进而提高用户点击率,提高运营活动转化率。那么,设计师在运营活动中可以从哪些角度着手进行交互设计呢?本篇文章里,作者总结了几种创意交互形式,一起来看一下。营销推广是每一个设计师或多或少需具备的知识领域。抛出具体业务目标和策略设计外,在运营活动的交互形式上就有很多玩法:有一镜到底、感官识别、360度全景、模拟效果…

在资金有限的情况下,创业公司如何找到合适的开发师

无论你是想要开发网站 还是移动应用,你首先需要做的一件事情,就是给自己找一个合适的开发人员。 然而,创业公司想要在资金有限的情况下找到合适的开发不是一件简单的事。因为,无论是对于开发人员或是创业公司都是双向的选择,创业公司在选择开发人员考虑的是:开发人员的技术和能力是否能达到要求?开发人员的沟通能力和语言表达能力是否顺畅?开发人员的执行能力是否足够高?开发人员的团队协作能力

设计师看过来:怎样让你的 UI 作品集脱颖而出?

在如今竞争激烈的设计行业中,作品集是让你引起面试官注意的至关因素。因此,打造一份优质的UI作品集,是得到心仪工作的关键所在。下面跟大家分享一些设计优秀UI作品集的技巧和注意事项。展示作品设计思路整体流程 我们都知道,在设计一个角色的时候,背景故事是最重要的,你的UI作品集同样如此。对于新人来说,最大的错误在于直接放上作品的截图,面试官看到这样的就会马上切换到下一个。展示作品

交互掠影|人机交互的开端:穿孔卡片

一、穿孔卡片的起源几百年前,人们使用提花编织机在织物上编织图案,操作相当繁琐,纺织工人需要在适当的位置提起经线,让纺织梭子牵引着不同颜色的纬线穿过,整个过程必须密切关注每一根纱线的位置,稍有不慎就会出

设计法则 | 实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(上篇)

交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话: “除非有更好的选择,否则就遵从标准” ;在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行为逻辑中总结出来的,掌握这些法则能让我们迅速有效的完成自己的设计,接下来,笔者通过一些实例来解析下这些原则在设计中的应用~由于文章有点长,影响阅读体验,姑本文将分为上下两篇来发~一、费茨定律(Fitts’ Law)