学好这个方法,可以解决80%的Logo设计
如何快速设计一个新logo,这对于设计师是一个头秃的问题。本篇文章,作者分享了一个方法“加法”,加法是 logo 图形设计中最主流的设计方法,分享几点自己的经验,一起来看看有哪些主流的加法吧。加法是 logo 图形设计中最主流的设计方法,即把两个或两个以上的图形元素,结合成一个全新的图形,每个做过 logo 的设计师应该都用过这个方法。前不久,一个朋友发了他公司新
交互体验
2021年10月19日
产品体验报告范文 --“MONO 猫弄”体验报告
“MONO猫弄”体验报告在mono用有趣的方式看遍世界by清听2015.04.02目录1.引言...42.产品概况及发展历程...42.1一句话介绍mono..42.2特色...42.3融资情况及发展历程...52.4重大迭代版本...62.5产品数据...62.5.1用户增长情况...62.5.2APP数据...72.6小结...83.产品体验...83.1战略层...8
交互体验
2017年05月22日
一起聊聊,智能座舱语音交互的发展现状和趋势
之前有车企的负责人咨询当前智能座舱语音交互的现状和发展趋势,笔者借此做个简单的总结和归纳,以下内容将分为语音交互的唤醒、聆听、理解、播报4个部分。一、唤醒
交互体验
2023年08月06日
空间记忆:为什么它对UX设计很重要
回顾一下你每天早上去上班前的场景,记得你的工卡确切放在哪里?空间记忆是人类记忆的一个重要方面,空间记忆是通过反复与感兴趣的对象交互来学习它们位置的能力。那为什么空间记忆对UX设计很重要?本文从空间记忆的定义出发,详细地为我们整理了空间记忆的缺点、构建方法等等,感兴趣的朋友一起来看看吧。通过反复练习,用户会对用户界面中的对象和内容产生不精确的记忆,但仍然需要额外的视
交互体验
2021年11月10日
回顾 2017 系列篇(五):人工智能给 UI/UX 设计带来的影响
如今,我们正处于设计新纪年的转折点上,用机器人和人工智能方面的专家说法表达即“The end is near(终点近了)”。但这并不意味着世界末日,但未来机器人将毫无疑问地接管一部分目前被人类占领的工作。正如未来学家Thomas Frey在TED Talks演讲中所预测,到2030年将会消失20亿个工作机会,而这个数字是世界上所有工作的一半。是的,因为人工智能。回顾2017
交互体验
2018年01月03日
APP 体验 | 网易蜗牛读书产品分析
总体来说,蜗牛读书作为一款阅读类的软件,书库的储量可以基本满足用户的阅读需求,阅读的功能也比较完整,其特色的书单功能借助了人们“懒”这一天性,最终达到帮助用户专注于当前书籍阅读的目的;目标用户年龄在20~40岁之间,文化水平较高,经常阅读书籍,喜欢深度的慢阅读,渴望知识,对事物有一种钻研、执着的心理,有一定自控力的群体;场景在工作告一段落,可以安静一段时间进行阅读的时候,用
交互体验
2017年03月31日
移动端弹框关闭的七种交互方式!
本文系统地总结了移动端弹框关闭常见的7种交互方式,梳理弹框关闭的使用场景、交互用法和交互注意事项,帮助交互设计师理解并正确设计移动端弹框的关闭交互。在日常设计
交互体验
2023年08月22日
引导式设计原则及应用方式交互探索
一、设计原则简洁性:内容简洁明了,避免过多的文字和复杂的概念,重点突出产品的核心功能和关键操作;直观性:采用直观的视觉设计和交互方式,如图片、图标、动画等,让用户能够快速理解引导信息并进行相应操作;渐
交互体验
2025年02月01日
百度高德两大地图服务 用户体验哪家更强?
本文的主要目的不在于多角度的分析百度、高德两个地图,哪个更强,不想分析出他们直接的优劣。本文不是综合分析类的文章。其实,百度、高德二者都有庞大的用户群,在手机端都有很大的装机量,可以说二者的实力之间不相伯仲。很多功能、数据基本上 大同小异。基本上都能满足我们的日常出行服务。很多用户甚至二者都有安装。不过,在用户体验方面,二者都有很多被人吐槽的地方。或者是互相吐槽,安装了百度
交互体验
2017年02月06日
组件应用 | 弹窗设计方式详解
一、组件介绍弹窗是一种瞬态的交互式视图,它会在“合适”的时间弹出到页面的最顶层,并借由用户的一次点击完成关闭。在我们习惯的语境中,弹窗仅指模态弹窗,故这里不
交互体验
2023年11月16日
用户体验系列 05:降低用户记忆负担的五种类型
碎片化应用,是一个日益被强化的概念,诠释了用户的使用场景。其实在碎片化应用的背后,也映射出用户需要面对海量的数据,需要承载的东西太多了。一个好的产品,在某些方面应该是能够帮用户减负的产品,降低用户记忆负担就是重要的一环。能让产品帮用户记忆的,就尽量不让用户记,增加用户负担。这里我汇总了五种常见的类型,以供大家参考。1、搜索类一想到搜索,大家可能都会想到百度。不过从降低用户记
交互体验
2017年04月09日
设计体系 | 如何建立业务特色的设计体系
通用性和业务定制化在建设设计体系的过程似乎一直是一个矛盾。我们理想中的设计体系,是可以根据业务的发展,互利共赢的可持续设计体系。本文表达了作者对于设计体系的相关思考,推荐对相似业务感兴趣的设计师们阅读。提到设计体系,你会想到什么?组件?方法论?还是页面模版?在 Alla Kholmatova 撰写的《 Design System 》一书中,作者对设计体系是这样定义
交互体验
2021年11月25日
A/ B 测试——你做的是错的
以下内容由[Mockplus](https://www.mockplus.cn/?hmsr=twx)团队翻译整理,仅供学习交流,[Mockplus是更快更简单的原型设计工具](https://www.mockplus.cn/?hmsr=twx)。 如何有效地进行A / B测试,以达到持久的效果 。 很多公司希望通过对一些营销网站进行调整来增加收入和使之更容易被用户接
交互体验
2017年11月09日
这款图标神器,让你体验用完即走的畅快感
编者按:一款图标神器应该满足哪些条件?图标多、格式全、分类清晰?光这3个还不够,得像@阿随向前冲介绍的这款一样,在PS、AI、PPT中即拖即用,用完即走,方便畅快!图标,这个高频出现的设计元素,除了掌握一手好技能,用AI用PS用PPT用各款专业软件画画画之外,直接收集素材,囤货、整理成图标素材库,以备使用,也是高效设计的不二法门。那说到建立自己的图标素材库的话,第一步,便是
交互体验
2017年01月20日
用户体验设计答疑对话
[前言]:搭往公司的班车,遇到其他部门的同事,他问了很多关于我的工作的问题,由此引发这篇文章。这些问题,我也经常被其他人问到,其中既有我们亲密合作的伙伴——如产品经理、开发工程师(程序员),也有对于产品决策有绝对发言权的老板,也有平时和我们工作交集不多,但是却是一个成功的产品生态链上重要的一环的角色,例如来自客服部门和销售部门的同事。所以做些加工,整理成文,希望有助于大家了
交互体验
2016年04月17日
让转化率提升10倍的爆款产品详情页设计技巧
最近半年有策划不少详情页,然后就想总结一些详情页相关的内容。其实产品详情页的设计原则只有一个,那就是迎合目标消费者的需求。那么一个好的产品详情页都应该包含什么内容呢?一、首屏,吸引主视觉核心目标:用视
交互体验
2025年02月28日
从 Watch OS 4.0 学习小屏设备的交互设计模式
作为可穿戴设备的代表,Apple watch在我们的生活已经非常普及了。通过这个设备,我们可以实现很多普通手表所不具备的功能,它究竟是如何实现的呢,让我们看看笔者是怎么说的吧:自2015年Apple Watch Series 1发售以来,目前已经经历了4代,可穿戴设备已经逐步融入我们的生活。而这种小屏又始终戴在手腕上的设备,交互方式也有所不同。本文将总结出一些基础理论和方法
交互体验
2019年04月21日
B2B SaaS官网:2025年10大设计趋势抢先看
如果说 SaaS 软件产品卷,那么通过其门户官网可窥一斑。首先是 SaaS 软件的官网往往更新及时,强调品牌个性,而且是销售线索获取的重要入口,公司产品部门和市场部门都非常重视。设计好一个漂亮时尚的门
交互体验
2024年12月24日
002- 蜻蜓 fm 体验小结
蜻蜓FM用户群:1、主播主播分为企业主播、普通主播。企业主播和普通主播都以主播形式体现,强化了认证主播。2、普通听众普通的听众粉丝,喜欢收听广播和音频节目的人。盈利模式:1、付费精品课程的分成蜻蜓FM上也推出了一些付费精品课程,用户需要付费才能购买。2、广告音频上也投放了一些广告,从广告上也会取得一定的收入。3、打赏分成听众可以给主播打赏,打赏的收入应该需要和平台分成的,这
交互体验
2016年12月02日
体验了 100 多个 H5,总结出这份最全 H5 分类!
本文从类型和内容两方面总结出最全的H5分类,希望能够对大家有所启发!体验了100+个H5,我从类型和内容两方面总结出这份最全H5分类!不懂技术的瓶子酱,分类依据全凭个人经验,不一定科学,但值得参考借鉴,给大家一些创意灵感启发。前几天腾讯团队又推出了一款刷屏的H5,腾讯动漫APP的“ 薛之谦史上最疯狂的广告 ”,这款H5集人气“段子手”薛之谦和动漫二次元元素以及炫酷的H5技术
交互体验
2016年12月09日
