改几个字也能提升体验?

UX Writer,一个多年前细分出来的设计岗位,Facebook、谷歌和微软等大公司一直都有招聘。▲ 从2019至今,UX Writer开始在国外兴起短短几

译文 | 我在餐厅工作时学到的关于用户体验的心得

本人在涉足设计专业之前学习过两年的酒店管理。在我实习的过程中,经历过许多与客户之间的沟通交流,这其中有积极的也有负面的。在我看来,酒店餐厅服务也是交互的一种形式,而且这其中涉及到很多体验设计的理论和方法,当我作为交互设计师工作多年以后,仍然觉得很受启发。当我看到篇文章的题目时,我就决定要把它翻译出来!下面进入译文。满足用户的体验需求是建立在好的客户服务准则上的。餐厅服务准则

产品术与道:交互设计7定律的分析应用

一、前言在交互设计领域,存在着许多经过时间和前人验证的设计法则定律。这些法则定律基于用户行为逻辑,熟悉它们可以帮助我们更加高效地完成设计。本文将深入分析交互设计领域中的7大设计定律。二、米勒法则2.1 来源米勒法则,又称「7±2法则」,是由美国心理学家乔治·米勒于1956年发布的论文《神奇数字7加减2:我们加工信息能力的某些限制》所提出的定律。2.2 内容米勒在短时记忆能力的定量研究中发现,一般情

页面导航设计的快速验证方法

著名的格林童话故事里面汉赛尔和格莱特知道后母想要在深林里面丢掉他们的计划,将面包屑撒在来时的路上,虽然当月亮升起时,面包屑被鸟吃掉了,但是现在的互联网设计师们从这个故事中找到了灵感,设计出不会被鸟吃掉的固定“面包屑”。图1:互联网上各种各样的面包屑汉赛尔和格莱特为了在森林中找到回家的路,撒下了面包屑,这是一种导航方式,如果没有被鸟吃掉,无论走到森林的任何地方都可以知道如何从

喜马拉雅,企鹅,考拉 FM 等电台产品体验报告

需求&场景分析电台类App需要满足的用户主要是两类,一类是听众,一类是主播主播对于主播有几点很明显的需求,1.主播认证的需求:认证流程简易2.制作内容的需求: 关键是非专业主播音频制作流程简易化3.内容传播的需求:主播发表自己的声音后,最急切的是触达用户,低成本获取用户,并累计人气;4.变现的需求:主播有了人气,便可建立粉丝圈子,收取打赏,快速变现比较3个App,企鹅FM的

重塑车载用户体验 02—为焦虑设计

在本系列的第一部分我通过重新设计汽车的仪表盘试图解决驾驶过程中司机的分心问题,我的办法是通过良好的控制,帮助司机不离开方向盘的实现简单的任务。第一部分戳这里:重塑车载用户体验01—仪表盘通过跟那些新手司机更过的交谈和探索研究,我发现了有几个主要的问题是导致司机焦虑的原因,而我希望为此做些什么。什么是司机的焦虑?因为缺乏自信,对路线不熟悉,驾驶上分心,或者缺乏驾驶技能等等,都

7大色彩技巧让你界面更吸睛

色彩在我们日常设计中起着定生死的作用,它是设计的灵魂,舒适的色彩搭配可以让设计师一遍定稿,感觉在自己的设计生涯中,大部分都是在与色彩的博弈中度过的,虽然客户可能不懂色彩原理,可是客户天生都是色彩的感受

收趣云书签——产品体验报告

这是本人产品小白的第一篇输出,使用收趣云书签app的一些体验,也是希望大家如她的slogan所言:不再错过属于我的美好。一、体验环境体验产品:收趣云书签版本号:1.6.9设备:ONEPLUS A3000系统:Android 7.1.1Logo:Slogan:不再错过属于我的美好二、产品介绍1.功能简介 收趣云书签是一款可以云端收藏用户在网站、APP看到的有趣内容,解决用户

做用户体验设计最难的是「平衡」

做用户体验设计最难的是什么?「平衡」是我一贯以来的答案。在实际工作中,需要我们平衡的因素有很多,比如商业目标与体验目标的平衡、理性思维与感性思维的平衡、追求极致与关注全局的平衡、发散创新与克制专注的平衡、符合习惯与突破常规的平衡……一个好的用户体验设计师能够综合考虑到绝大部分情况,作出最适合当下产品的设计思考与决策,而不是理想化地沿着一个方向走到底。01 理性思维 VS 感

成为一名自由 UX 设计师 -- 你“够格”吗?

和传统的朝九晚五,三点一线的生活状态相比,现在互联网时代下的年轻人更崇尚对自由的追求。“可任意支配时间”、“工作场所自由”和“收入高”是人们选择成为自由职业者的主要原因。特别是IT行业中的设计师群体,他们更希望成为自由UX设计师。一份自由职业者调查显示,IT相关的职业类型中,设计师、后端工程师和移动端开发人员是整个软件开发行业自由职业者的主要群体,占70%左右。其中设计师以

在交互设计中,极简设计的四种策略

本文将介绍交互设计中的极简设计4策略,帮助产品经理或产品设计人员在进行产品设计时,可以打造一款真正为“用户”设计的产品。产品概念出现之初,产品经理在设计产品时都会以产品能否满足用户需求为主。很少考虑产品的交互设计,包括至今,相信使用过公司内部产品的人都能了解,产品的很多设计完全不符合用户操作习惯。随着互联网时代的发展,产品同质化现象越来越多,作为功能相同或相似的产品,能否生

老生常谈:SEO 大神口中的 "用户体验" 是什么?

新人谈技术,大牛谈数据体验,在SEO行业中,我们时时会听到SEO大神们把“用户体验”法则挂在嘴边,顺便整个人的气场都不一样了,下面的小白一脸崇拜的目光,感觉非常有道理的样子,突然一个大胆的小白举手了:用户体验是什么东西啊?这时候周围的空气开始凝固,交流群的讨论也开始戛然而止,时间仿佛静止了一般,而这时候大神往往会丢下一句话:用户体验就是符合用户的需求,要说也说不清楚,不懂的

用户体验测试:以转换为主题的指南

用户体验是个很模糊的术语,是什么定义了用户体验的好坏,在用户体验好坏的这两极之间的等级又是怎样确定的?我们可以用一种严格的方式测试和测量用户体验吗?是否有些工具可以来帮助我们呢?是的可以。这就是本篇文章的内容:测试和测量用户体验。如果您是一位拥有丰富用户体验或者转换优化的人员,这对您来说是核心且重要的,但这对刚进入这个行业的新人来说,是个很好的概述。什么是用户体验测试?广义

VR 行业爆发期来了,厂商一定要重视用户体验

摘要:这个在上个世纪90年代就曾经有过一次失败商业化浪潮的领域,看起来从2012年Oculus新品发布以来,正在逐步向好走向爆发期。前两天,在刚刚召开的首届全球虚拟现实与增强现实中国峰会上,全球一共有150多家产业链相关公司参会,在被称为VR元年的今年,整体产业经历了爆发式的发展。这个在上个世纪90年代就曾经有过一次失败商业化浪潮的领域,看起来从2012年Oculus新品发

壹心理 产品体验报告

APP版本:4.5系统版本:IOS10.3.2机型:IPhone 7体验时间:2017年5月18日1.产品概况壹心理是国内较早的专注于生产和传播心理学内容,提供心理服务的平台。壹心理APP于2015年5月22日发布第一版,目前已更迭代了13个版本。最新版本为2017年5月11日更新的V4.5。在苹果应用市场上,壹心理APP在“健康健美”大类中排名151位,在常见的心理学AP

回顾 2017 系列篇(一):最佳的 11 篇 UI/UX 设计文章

2017已经接近尾声,在这一年中,设计领域发生了诸多变化。也是时候对2017年做一个总结,本文主要是从2017设计文章入手,列出了个人认为2017设计行业里最重要的UI/UX文章的前11名,供大家参考阅读。5篇最佳的UX设计文章1. The Biggest UX Design Trends of 2017 (Adobe)作者: Nick Babich发布日期:15/12,

译文|移动应用里的转场动画

转场动画可以通过很多种方式来强化用户行为,那移动应用里有些什么转场动画呢?在这篇文章中,我们将讲述当功能性的动画补充视觉设计和支持交互时的常见情况。动画是用户体验的重要组成部分。当涉及到移动应用的转场时,你可以通过细致的动画传递丰富的信息。发送信息、打开设置、点击复选框、导航去其他页面-这些都是变化的时刻,对转场进行动画设计是一种强化用户行为的绝佳方式。在这篇文章中,我们将

5 个要素,带你做好用户体验

用户体验是每一个产品经理必须要思考的问题,也是一款好产品的取胜关键。那么怎么样才能做好用户体验,提升产品呢?让我们看看笔者是怎么说的:一、糟糕的用户体验生活中总是会遇到各式各样的产品,而我们每一次使用这些产品时都会产生体验。有很多产品,会用得很爽。而有些产品,就是反人类的。比如这个插座,充分节省空间的设计也是醉人,紧紧将两个插头挨在一起,保证你同一时间内不可以同时用,超级省