什么是「无障碍设计」,为什么它这么重要?

之前整理「色彩对比度」相关内容时,连带学习了「无障碍设计」的知识,这次一起整理分享出来。一共分视觉、听觉、行动、认知四个方面来阐述。一. 什么是「无障碍设计」,为什么它这么重要?在这个多样化的世界上,并不是所有人都能毫无障碍、顺利地使用各种产品。优秀的无障碍设计,不仅能让残疾人用户正常地与产品交互;还会为普通人提供更好的使用体验。举个例子,住宅楼入口设置的坡道,本是方便使用

交互手势全解析:点击类手势

点击是每个人在使用触屏手机等产品时必然发生的动作之一,然而就是这样一个简单的动作,其中也蕴含着多门学问,不同的点击手势也有不一样的处理方式和功能对应。本篇文章里,作者就点击类手势做了全面解析,一起来看一下。一、点击类手势的描述维度与位移类手势类似,点击类手势也存在着自己的描述维度,它们分别是触发时机、点击次数和时间限制,三者的变化同样会产生不同的变种。我们首先了解

产品设计的核心思维

一、以用户为中心(User-Centered Design, UCD)用户是产品设计的起点和终点,以用户为中心的设计理念(User-Centered Design, UCD)贯穿产品设计的每一个阶段。

iPhone 7 用户体验:取消耳机孔不是问题 但电池续航比过去更糟糕

Re/code中文站 10月17日报道当 苹果 决定在今年新上市的iPhone 7中取消传统的3.5毫米耳机孔时,曾经引发了外界的极大争议。然而据美国科技新闻网站Recode报道,在经过媒体工作人员三个星期的使用之后,情况证明没有3.5毫米接口的苹果手机,完全能够正常使用。实际上,对于那些计划购买苹果手机的消费者来说,对于取消耳机孔已经没有了什么抗拒情绪。另外苹果手机在过去

从一个案例说起,如何用「用户体验五要素」进行拆解分析

作为一名产品经理,无论是竞品分析、参考借鉴、把玩吐槽等,都免不了跟APP打交道,如何系统有序的拆解一款APP,并从中获取有效地参考信息,是一件十分重要的工作!笔者刚刚接触产品的时候,身边的人会经常提起:无论是网站、客户端,还是APP应用,都可以从所谓的 战略层、范围层 、结构层、框架层、表现层 五个维度来分析。但是笔者总是存在着或多或少的排斥,觉得这种分解方法过于僵化,不利

用困难分解法解决特殊场景的交互难题

你是否了解在特殊场景的交互难题要如何解决?本篇文章中,作者介绍了多种交互难题的解决方法,用解决特困难分解法解决问题等等方面的内容,推荐想要学习困难分解法的群体阅读。一、量变引起质变的交互难题作为唯物辩证法的基本规律之一,“量变引起质变”适用于很多事物的发展规律,而我最近在交互设计中,也发现了很多类似的问题。例如一些常见的控件或者交互方式,在数据量庞大或者层级过多的

3个交互底层逻辑:两少一多

如果仅关注逻辑,不在意用户的操作便捷性或者说操作的便捷性很一般的话,可能会造成业务同事用起来很难受的情况。例如:在创建产品的时候,缺少了一个规格,此时无法在创建产品的弹窗完成规格的创建,而需要去到规格

keep 产品体验报告:可以增加线上教练讲座和答疑模块

近半年来keep活跃用户数持续增长,2016年2月开始活跃用户增速明显加快。一、体验环境测试机型:iPhone6s Plus操作系统:iOS10.1.1测试网络:WIFI测试版本:Keep v3.14.1二、市场情况近几年,随着我国的中产阶级人数的增长以及可支配收入的增加,我国健身行业发展迅速。这个以往看来略显小资的事情,成为了当下众多年轻人的新宠,越来越多注重身体健康的人

用户体验到底是什么?

前几年,当我提及用户体验或交互设计时,除了一些业内朋友,大部分人是懵逼的。现如今每个互联网公司都在谈用户、谈体验、谈以用户为中心的设计、谈用户体验设计。那有多少人真的认真思考过:用户体验到底是什么?这个每天都挂在嘴边的词,你真的懂吗?1.用户体验的定义 用户在使用产品、服务、系统时的主观感受。这是比较公认的对用户体验的定义,有三个关键点:用户;产品/服务/系统;主观感受。用

UX 设计师——如何快速提高你的设计水平

在这个竞争激烈的设计行业里,只满足自己当下的成绩是愚昧的,比你优秀的人还在努力,你怎么可以躺尸呢?作为一名UX设计师,提高自己的设计水平是为了给自己增值,让更多人能看到你优秀的作品。然而要如何提高自身的设计水平呢?1. 好记性不如烂笔头—多画图 画图不是为了好看美观,是为了能保留设计师脑袋里的想法不被忘掉。多画图能清晰你的思路和设计理念,从用户或者客户那里收集到的信息和需求

如何通过“心智塑造”轻松赢得用户

创新产品的早期都会面临一个重要的问题,那就是当用户尝试使用产品时,如何向用户快速准确的传递产品的价值。进而使用户理解产品,并产生认可和信任。本文结合案例,介绍如何通过心智塑造来轻松赢得用户。一、心智和心智模型心智是心理学的概念。简单来讲,它泛指我们对周遭一切人、事、物的所有的精神活动。对于“心智模型“,唐纳德·诺曼在《设计心理学》一书中的解释是:心智模型是存在于用户头

设计干货推荐|四类弹框的四大设计准则

最近很多文章都在说弹框设计,其实一个弹框就是一个弹框而已,没那么多讲究。本来传统意义上的弹框一般有三种:系统自动弹出的提醒帮助用户快速的做出选择对用户的操作给予反馈但是现在还多了一种,而且很多产品都在用这种弹框方式,因为它很赚钱 -- 广告。所以广告类的弹框已经被我列入弹框设计的第四个类别,今天就跟大家具体来说说这四块内容。这篇文章注定篇幅比较长,但绝对是值得你收藏的文章。

体验报告|keep 将整合上游资源与下游用户,成为移动健身巨头?

接触keep有段时间了,接触产品有段时间了,当keep遇到产品,便有了这份体验报告。市场分析1. keep市场占有率 Keep用户量突破5000万,月活用户为1100万。2. keep融资情况 值得注意的是,C轮融资不到一个月时间内,keep获得了腾讯C+轮融资。市场背景不同年龄阶层的消费者对于健身拥有不同诉求:除了增强体质这个共同的原因外,70、80后重视通过科学系统的运

在产品经理心中,应有童话故事般的用户体验

相信每一位小伙伴脑海里都会有一些记忆深刻的童话故事,或是寓言故事。童话故事之所以受欢迎以及能够被流传至今的原因很大程度上是因为它的简单明了,容易记住。其实在UX(用户体验)这个童话王国里,也有那么几则童话故事,值得你学习并牢牢记住,今天小Q就来聊聊这些充满记忆点的UX童话故事。那么,UX和童话故事之间到底存在什么样的关系呢?答案是:产品策略=商业策略+用户体验策略其中,商业

一流用户体验设计师的 6 个共同点

一流用户体验设计师需要具备哪些特质?文章为你解读。上周跟朋友聚会,席间一个负责招聘 用户体验设计师 的朋友跟我们聊起她招聘过程中遇到的趣事。她曾面试过上百位设计师,几乎每次她都会问求职者一个她认为非常重要的问题。“你为什么能胜任用户体验设计师的工作?” 应聘者的回答大都涉及线框原型工具的使用能力,“我能熟练使用Axure”,朋友心想:“不错,可惜不够聪明。”另一位从国外留学

微信交互设计 | 关于文字「长按弹出菜单」的优化建议

在互联网产品中,“交互设计”对用户体验产生很大影响。截至目前,微信有着10亿+的日活用户。作为这十亿分之一,你有长时间被某一功能设计的不完善而困扰吗?本文作者将以用户角度,对微信「长按文字弹出菜单」提出优化建议,一起来看看。一、什么是「长按弹出菜单」?设计「长按弹出菜单」是因为移动端产品单屏可显示的内容有限,为了简化页面内容和增加沉浸式体验,需要隐藏很多次要功能

圣诞恶搞阳狮CEO:出来混,总是要还哒!

嘿,节日里,当别人家的领导都在台上长篇大论,又是回顾又是展望为全体员工注射一波又一波的鸡血,你猜......广告公司的大佬们都在干嘛?事实上从2013年开始,阳狮集团的CEO莫里斯,都会找点乐子,不只是和idea漫天飞的创意人,更拉拢网友们,玩一场High翻天的游戏。说了,人家可是广告界的泰斗,创意圈儿的大佬,但亲~这可是圣诞节哎,节日大过天,这个时候您若端着,那么网民们可