唯物 App 产品体验分析
一、概述产品名称:唯物体验版本:1.5.2体验环境:iOS 10.1.1体验时间:2016.12.27体验设备:iPhone SE二、产品介绍slogen:认真活,一起做有趣的人。唯物App是一款完全产生于线上的、以生活场景为主线、宣扬“认真生活”理念的类杂志读物应用,是 围绕家居生活的场景来生产内容 。这个杂志风的 app 每天会为用户推荐一篇精品原创文章,所有的文章选题
交互体验
2016年12月28日
APP 体验 ----Gofun 出行
图标Gofun图标再放张图片,可坐4人。Gofun用户定位用户划分归类的话,场景应该有很多种,比如1、大学生或者刚入职场的人,偶尔需要用车但暂时买不起车;2、去外地旅游,从市区到郊区没有直达公交,需要租车出行;3、不开车的上班族中午想去远的地方吃饭;4、朋友周末去野餐而现有车辆不够;......以上场景皆是需要短时用车,基本不会超过一天。产品结构Gofun产品结构使用流程1
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2017年03月21日
[译] 构建用户体验地图的时机和方法
原文作者KATE KAPLAN。笔者译来与大家共勉,如需转载请提前询问笔者意见。摘要:用户体验地图结合了两个强大的工具—讲故事和可视化 ,以帮助团队了解和解决用户需求。 虽然体验地图会根据不同的场景和商业目标采取各种各样的形式,但通常都包含一些元素,并且有很多可以遵循的潜在基本规则,使得用户体验地图为设计提供帮助。什么是用户体验地图?因为这是一个常见的问题,我们直接给出答案
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2017年06月06日
交互分析:什么时候该用新窗口打开(target=_blank)?
是否从新标签打开页面看起来也许并不是特别起眼,甚至可以说是一个很小的细节。但是正是这种小细节往往决定了你网站的用户粘性,是否可以在竞品中胜出。target=_blank,是html中锚链接中target属性的一个选择值,即点击链接的时候是否打开新页面。如果写上target=_blank,则在点击链接的时候需要打开新的页面。我在使用网站的时候,发现国内的网站好多地方都在使用t
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2017年06月19日
千张面孔的「Tabs」藏着许多秘密,你知道多少?
「Tabs」作为界面设计当中诞生比较早的交互组件,一直在设计稿之中占举足轻重的地位,当他从桌面时代进化到移动端时代过程中也诞生了很多的变体,同时由于客观上存在复杂的用户场景,造成新手设计师使用起来会碰到很多问题花样百出。01「Tabs」在现实世界的隐喻「Tabs」在现实世界当中可以看作是一个大抽屉,而不同标签页是对放在抽屉里不同文件夹的比喻,其中每个文件夹是有其特定内
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2021年09月23日
淘票票 app 产品体验报告:电影市场何时结束群雄割据,未来是否还需继续烧钱?
大规模的票补和电商平台的普及逐渐培养出了消费者线上购票的习惯,从而改变了电影的制作和宣发等各个方面,并且随着时间的推移,互联网和电影产业逐渐融合,共同促进了中国电影的发展。一. 体验环境与分析目的体验机型:小米MIX系统版本:6.0.1MXB48TApp版本:V6.7.0体验时间:2017.2.7分析目的:了解在线电影票行业的现状以及用户需求分析淘票票应用的状况以及优劣分析
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2017年02月16日
交互手势的容错性和逻辑性
交互手势是用户操作的重要部分,交互手势的设计好坏非常影响用户体验,那么,交互手势的设计上对于容错性和逻辑性需要注意什么?随着用户体验被愈发的重视,更多的 APP 偏向于使用多手势优化用户的操作流程,降低使用阻力。点击某个确定的按钮的手势操作虽然被普遍使用并被用户熟知,但是增加更快捷的手势操作可以大大增大操作热区,提高操作效率,如下图。然而,我们可以发现由于不同产品的设计师对
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2019年10月24日
利用心理学提升用户粘性
一、钩子模型:如何让用户持续回归1. 钩子模型的原理机制“钩子模型”是尼尔·艾亚尔提出的一种用户习惯养成机制,它由四个关键环节组成:触发→ 行动→ 可变奖励→ 投入。当用户不断经历这个循环,会逐渐形成
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2025年02月18日
提升移动设备响应式设计的8个建议
随着web向着移动端逐步发展,现在响应能力对于网站来说已经必不可少。很多人没能在移动用户兴起时抓住时机进行顺应潮流,因此现在难以保证网站在移动设备上的体验流畅性。我们必须承认,移动设备已经彻底改变了我们使用web的方式。2013年开展的一项调查显示,多达百分之73的用户会通过移动设备浏览网络,因此,一个正常、好用的响应式web设计可以说是不可或缺的。响应式web设计现在连潮
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2014年11月07日
场景化设计的 4 个步骤
本文作者围绕什么是场景化设计、有哪些场景化设计的例子、为什么要进行场景化设计和场景化设计的具体方法对场景化设计做了全方位的解读分析,希望通过此文能够加深你对场景化设计的认识。一、什么是场景化设计「场景」在百度百科里的定义是:戏剧、电影中的场面,泛指情景。情景又指(1) 感情与景色。(2) 情形;景象。(3) 环境:假设是在这个情景。在戏剧或影视剧里,场景由人物,时空,事件(
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2019年11月05日
最好的界面是没有界面
“Atmadm.”我们的工作就像一个关于字母游戏的噩梦。“chkntfs.”“dir.”(来源:vintagecomputer.net)在1984年,苹果采用了施乐公司帕洛阿尔托研究中心的WIMP系统——窗口,图标,菜单,指针——使我们快速的远离了DOS下的那些可怕的命令行,并进入图形用户界面的世界。Apple’s Lisa. (来源:Guidebook Gallery)我
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2014年02月24日
Mockplus 设计大赛获奖选手专访 | High 音:轻松生活,随心嗨音
“看似低调,实则高调的设计,UI设计是用了功力,主页功能和内容一览无余,方便用户选择,金字黑底,给予用户极好的奢华体验。原来听歌也是一种视觉享受。创新性源于对听歌氛围的把握,大幅的图片,刺激的音乐,让用户随心嗨。”这是专家评委(成都软件协会副秘书长杨文辉先生)对 Mockplus大赛 获奖作品《High音》的评价。是的,在High音里,听音乐,俨然是一场视觉和听觉的饕餮盛宴
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2018年01月02日
马化腾:用户体验的10/100/1000法则
在研究用户需求上没有什么捷径可以走,不要以为自己可以想当然地猜测用户习惯产品研发中心最容易犯的一个错误是:研发者往往对自己挖空心思创造出来的产品像对孩子一样珍惜,呵护,认为这是他的心血结晶。好的产品是有灵魂的,优美的设计、技术、运营都能体现背后的理念。有时候开发者设计产品时总觉得越厉害越好,但好产品其实不需要所谓特别厉害的设计或者什么,因为觉得自己特别厉害的人就会故意搞一些
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2014年02月13日
从哪些角度思考用户体验?
有态度的丁磊,有这样一个宿命论:一命二运三风水四积德五读书。 读书~~~负能量就如窗外的雨一直下,搞得潮潮湿湿。(A4纸上的54个格子已经走完10个,真快,17年第10周已经就要没了,而至少读10本书还貌似没有完成。)巴耶?当然还得按计划执行因为人间正道是求知~~O(∩_∩)O~ 之所以以此为题,更多的也是我们在工作中、学习中经常思考的问题。碰巧又是微信公众平
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2017年03月29日
原型设计的重要性你真的知道吗?
一个好产品的诞生,必定离不开原型设计。原型设计是整个产品开发中最重要的, 并且确定了整个软件的方向,重要性就和建筑师的设计图一样。 “很难想象一个没有原型的产品是如何诞生的。原型设计的核心目的在于测试产品,没有哪一家互联网公司可以不经过测试,就直接上产品和服务。”本文将介绍什么是原型设计?原型的类型有哪些?他们的优缺点是什么?最后我将介绍一些我喜欢的原型工具。1. 什么是原
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2017年06月01日
语音交互规范(第一讲)
随着互联网的发展,语言交互融入了我们的日常生活中。那么,关于语音交互规范,你又了解多少呢?本文从AI语音交互发展谈起,总结了一些语音交互规范内容,供大家参考,希望对你有所帮助。一、AI语音交互发展语音交互的发展经历了三个阶段:第一阶段是上世纪80年代,语音交互能够实现一问一答,前后回答并不具有内容的相关性。随着人工智能和深度学习的发展,机器的理解能力越来越强。自从
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2021年11月10日
简单解读信息架构设计、交互设计与视觉设计
闲来没事,自己写了篇文章发下吧。这三者之间的关系还蛮重要的,但是国内的公司一般不会分的这么清楚,好多小的公司只有ui设计负责视觉设计和交互设计,信息架构共同商量要解释这三者,首先得明白各个职位是做什么的,抛开那些所谓的专业术语,那些都能够在网上或者书本上轻易的找到,我用自己的话来说一下自己的理解。信息架构设计:信息架构是一个产品的总体结构,他应该从整体的角度说明这个产品拥有
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2016年09月28日
京东充值频道改版分析
先说说改版为了什么?一般改版需求的源头来自KPI和GMV直接挂钩的业务方,所以这类改版目的很简单粗暴,就是增加营收。但设计及实现目标的过程并不能简单粗暴,待结果落地后更需要我们将不足与经验整理分析出有效的方法论,以便我们未来遇到同类型需求时,快速实施可复用的设计方法及可遵循的思维方式。项目背景&产品特性背景京东充值业务频道在11年上线后一直是现有状态,时下来看ui老旧,体验
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2016年11月08日
