透过 Airbnb 住宿经历,明白用户体验设计的重要性

来源: 博客- ActionThinker.com 数英网用户原创文章,转载请联系本人没有对比,就没有伤害。的确,在Airbnb的世界里,一次好的民宿体验,可以让你感觉被爱到;而一次差的民宿体验,也可以让你哭笑不得,一个囧字基本上可以概括当时的全部心情。每次到外地出差或者旅游,我和女朋友都会不自主的搜罗目的地的Airbnb美屋,热爱分享和交流的我们俩,总期盼着能够到房东家和

驳“点击路径少,用户体验好呀”

“同一任务,用户花2个步骤完成当然比花5个步骤完成更省力了呀,体验也更好”。未多加思考者听之即为真理。记得刚入门,习惯数一个流程需要几步完成,也在意要几步才能到达某个功能入口;然而基本忽略该功能的重要程度以及用户省力了,是否也省心了;举个最近在跟的项目,简单的概括下需求:订购不同的会员卡用户可以在不同的书库中任选几本图书免费送货到家(指定地址),一个用户可以订购多个会员卡;

需要产品经理用心做好的交互体验:「互动」

产品体验本身就是一门复杂和人性化的功课,只要你用心的去做,也就能看到越来越来的结果!用户是对一个产品产生认知,继而发生态度转变,使用该产品,如果觉得好,才会产生满意度。而处于信息爆炸的时代,传播形式发生了变化,人们可能更多的是知道,购买,获得更多人的关注,才会获得满意度。所以「互动」的概念应该更多的是源自于人对于他们关注度的一种渴望。任何人都有被关注,被尊重的心理需求。分享

用户体验和可用性之间的联系和差异,你可知?

可用性涉及到产品的有效性,效率和满意度,用户可以尽可能简单那地完成某些任务。另一方面,用户体验涉及到用户和网站互动上更为广泛的领域中的方方面面。希望通过这篇文章,能够帮你更清晰地了解这两个概念之间的差别。Amy Smith – 最近几年来,用户体验设计逐步成为了目前设计圈中广泛认同的重要设计环节。而“可用性”这一词也作为改善用户体验设计的重要度量而发挥着无与伦比的作用。于是

从一个字出发,聊聊语言对交互的影响

在上周的用研测试中发现了一个特别有意思的问题,这周末专门剖析一下,看看不同的分析产生的优化方案区别。发现问题不仅仅要解决问题,还要发现它背后的原因并找到更优解。

不要忽视色彩在手机 APP 设计中的作用

在本文中,我们将讨论在APP中与色彩相关的重要知识点。 我们将涵盖传统的配色方案模式(单色,相似色,互补色),不严格基于任何一种模式的自定义色彩组合,同时我们还将学习如何为你的APP选择色彩与对比度来增强可用性。就重要性而言,在app应用中色彩元素扮演的角色仅次于功能。 人与计算机的互动主要基于与图形用户界面元素的交互,而色彩在该交互中起着关键作用。 它可以帮助用户查看和理

游戏心理设计:奖励的设定(二)

接上文 游戏心理设计:奖励的设定(一)然而,之前的投篮热手结果研究揭示了一个更加复杂的情况。之前的研究暗示,有确定困难的任务和不定困难的任务之间存在显著区别。篮球中的罚球可以作为一个确定困难的任务的例子。在这种投篮中,距离是不变的,所以每一次投篮都有相同的难度级别。而在不确定困难的任务里,就像篮球赛中的投篮,球员可能要调整他们每一投的风险级别,所以投篮的难度会随着不同的投射

阿里 UCAN2017 用户体验设计论坛的总结与感悟

五一假期前的两天有幸参加了阿里UCAN2017用户体验设计论坛,很荣幸的领略了业内大牛们对于体验设计的理念与趋势的见解。本次论坛的主题是“新设计x新商业”,由阿里提出的新零售、新金融、新创造、新能源和新技术为起点,借助用户体验的设计赋能,来连接用户、商业与技术,实现最大化的商业目的。在沉淀了两天之后,我将从中学习领悟到的一些看法总结了下来。创新科技带来的体验设计革新iPho

微交互设计一定要知道的8种类型!

在推崇极简设计的当下,“少即是多”是微交互最真实的状态。微交互是关于细节的设计,这些微小的互动塑造用户体验,让参与其中的用户感到产品中稀缺的乐趣。那么微交互

20个超棒的一线大厂PC端设计思路

从事B端设计第6个年头了,接触了各式各样的B端客户和需求,有很多的感悟和心得。人们常说,B端设计只注重功能,不注重美感,要是几年前,别人这么跟你说,你可以信,但是现在要是还有人跟你这么说,千万别当真。

撕裂的小程序:为何用户体验不强却受创业者追捧

本报记者 杨清清 北京报道“自然的体验是不需要用户去思考的。”几年前,“微信之父”张小龙对产品的见解依旧掷地有声,然而如今的微信似乎离初心有点远。1月9日凌晨,千呼万唤的微信小程序终于现身——不过,对大多数微信用户而言,小程序仅仅是现身在各自的朋友圈里。“凌晨时看到推送说微信要上线小程序,结果搜索了半天都没有搜到,”一位用户向21世纪经济报道记者吐槽说,“当时我以为是整个微

浅析 Personas 在 B2B 设计中的创建和使用

概述 作为设计师,在产品设计之初通常都会做用户调研并构建Personas,帮助我们更好的贴近和理解目标用户。B类产品中的Personas和C类产品有何不同?Personas在B类产品设计中有哪些价值?如何正确从数据中提炼和使用Personas?文章分三个部分来探讨这些问题。• 背景概念:B2B用户画像特色(Buyer Personas vs. User Personas)•

一文读懂B端交互设计

B端产品流行的一句话是:又不是不能用。相较于C端,B端产品对于交互设计的研究和投入肯定是相对较低的。那么是否就能说明B端产品不需要关注交互设计呢?显然也是不可以

移动端用户体验: 底部导航

底部导航栏,或者叫做底部标签栏,这是我们早就习以为常的App组件。有没有认真想过它有些什么值得注意的地方呢?跟随本文来复习一下基础吧。图片来源: Behance设计师都知道,设计不只是为了好看。设计也决定用户如何 融入 一个产品,无论是网站还是app。这是一种交谈。 导航就是一种交谈。 因为如果用户不明白使用方式,你的网站或app再漂亮都没用。为什么底部导航如此重要?Ste

《轻芒杂志 iOS 版》产品体验报告

简介轻芒杂志是由前豌豆荚创始人及其团队制作的一款阅读App。轻芒杂志从不同的媒体,将与某一主题相关的文章汇集,筛选形成一本标签杂志。读者可以在订阅页面找到这些分类。与订阅号、媒体、自媒体不同,轻芒充当了对 单一标签进行收集再次筛选聚合 的中间角色。杂志=兴趣标签人类编辑筛选文章:轻芒杂志的分类不是通过某种算法,而是通过每个栏目的编辑人工筛选得到,你甚至可以在杂志页更换不同的

三维宇宙里的品牌体验矩阵模型

想要获得成功的品牌需要学会抓住用户的注意力,植入用户品牌认知心智,而体验则是注意力的最佳孵化器。本篇作者给我们总结了三种品牌体验的历史和模型,一起来看一下吧。那些能够获得成功的品牌,必定不是注意力的搬运工,而是注意力的生产者,而体验则将是注意力的最佳孵化器。—— 鲁迅这篇文章争取通过2000字简单表达清楚品牌体验历史与模型。一、一维宇宙:体验轴体验轴分为两个阶段:

思考:如何在体验设计中营造「惊喜感」

在体验设计中营造「惊喜感」的方式千千万万,本文作者举例分享了几点,一起来看看~在平时的设计工作中,我们有时候会陷入一种「千篇一律的平淡」式苦恼,觉得类似的产品基本都是差不多的信息架构、布局风格、界面元素……自己按照各种方法推导下来的结果也难逃窠臼;而如果想要做一点不一样的创新突破,又容易走进「为设计而设计」的误区,非但不能讨得合作方和用户的欢心,还会招来类似「为啥不按 xx