UE4Material_Lerp混合三个颜色
Lerp(线性插值)等数学节点详细介绍:https://blog.csdn.net/qq_42716155/article/details/98494460
1.用线性插值先混合Red ,Green,在随便拖入一张贴图连接Alpha。
2.再给贴图乘2,并且将值限制在0~~1(黑白)连接到Alpha,同时在从乘2处减一并将值限制在0~1。
3.左键+L添加Lerp把*2-1连接到Alpha,并且连接Lerp,Blue到Lerp如下连接。

4.更换为TexCoord,ComponentMask®查看更容易理解,能清晰的看到三种颜色的混合。

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