基于NGUI的下拉菜单插件制作9.28
项目需要不少的下拉菜单,已经做出但是没有做成插件,现在学习一下Unity3D插件的制作,逐步更新,可能会很慢。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;using System.Collections.Generic;public class MYGUI : MonoBehaviour
{[MenuItem("MYGUI/Creat a DropDownMenu")]static public void CreatADropDownMenu(){EditorWindow.GetWindow(false, "DropDown", true);}
}
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;public class MYGUICreatDropDownMenu : EditorWindow
{}
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