3DS MAX 基础知识 骨骼Skeleton
创建骨骼 Create bone

如果希望创建两个对称的骨骼 If want to create two symmetrical skeletons

连接骨骼到模型Link the skeleton to the model

骨骼的两种运动方式:
1.FK Foward Kinemas

2.IK Inverse Kinematics

IK骨骼存在的问题 The problem of IK

Point辅助器 Helpers-object type

Skin编辑器


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