3DS MAX 基础知识 骨骼Skeleton

        创建骨骼 Create bone

         如果希望创建两个对称的骨骼 If want to create two symmetrical skeletons

         连接骨骼到模型Link the skeleton to the model

         骨骼的两种运动方式:

        1.FK Foward Kinemas

         2.IK Inverse Kinematics

         IK骨骼存在的问题 The problem of IK

         Point辅助器  Helpers-object type

         Skin编辑器

 

 

 


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