C++实现设计一个迷宫寻宝游戏

1)设计一个迷宫地图,包含墙壁、通道、宝藏和敌人。可以使用不同的字符表示地图的各个元素。
2)程序随机生成迷宫地图,并在地图上随机放置宝藏和敌人。
3)玩家通过控制字符移动,尝试找到宝藏。玩家可以使用上、下、左、右四个方向键控制移动
4)程序判断玩家的移动,检测是否撞墙、走出地图边界、找到宝藏、碰到敌人
5)程序根据玩家的移动情况给出相应的提示,如撞墙、走出边界、找到宝藏或继续寻找宝藏。
6)敌人会随机移动并阻碍玩家的前进,玩家如果与敌人相撞,游戏失败。
7)提供计分功能,记录玩家寻找宝藏的次数,并在找到宝藏后展示最终结果。
8)玩家可以选择重新开始游戏或退出游戏。要求:
1)提供迷宫地图的大小自定义功能。可以设置为不同的行数和列数。
2) 提供难度级别选择功能。提供不同的难度级别,如简单、中等和困难,难度级别会影响迷宫的复杂度和敌人的行为。
3)敌人每次只能并且必须随机移动一个位置,但是敌人不能穿墙、不能走出边界不能触碰宝藏、不能与其他敌人相撞。
提供游戏存档和读档功能。玩家可以在游戏进行中保存进度,并在下次继续游戏
不能触碰宝藏、不能与其他敌人相撞
4)提供游戏存档和读档功能。玩家可以在游戏进行中保存进度,并在下次继续游戏时加载之前的存档。

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#include using namespace std;const int M = 50;
const int N = 50;


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