5 个步骤,搭建完整的用户召回体系
文章主要跟大家介绍的是,资讯类产品如何从0到1搭建召回体系。现代管理学之父彼得·德鲁克曾说过一句名言: 商业的目的在于创造和留住顾客。“创造”顾名思义就是带给用户“啊哈时刻”,让顾客更快接触核心功能,接下来就可以开始在此基础上打造一台高速增长列车,实现用户增长。但是有一部分人压根就没在车上,或者中途下车了,这个时候就需要另一种方式,即用户增长的手段来留住用户,也就是我们
产品设计
2019年04月29日
一份全面的“项目研发计划说明书”是怎样的?
本文作者根据自己的见解,给出了项目研发计划说明书的编撰方式,通过案例的形式非常详细地展示给大家,供大家参考学习。针对项目研发计划说明书,我有自己的见解和编撰方式。在这里拿一段以前所做的案例分享给大家,写得不好,其中也有很多欠缺之处,愿朋友们看过之后能够给出很好的批评,咱们在这里相互学习、共同进步!第一章 引言1.1 编写目的编写本文档的目的是为了对项目的制定合理的计划,为项
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2019年05月27日
数据中台实战(五):自助分析平台(产品设计篇)
本文笔者详细介绍了开发自助分析平台的重要性、自助分析平台的具体方案和选型,一起来看看吧。一、为什么要开发自助分析平台上一篇文章讲到《 数据中台实战入门篇:数据中台对内、对外合作机制 》。这时数据中台团队已经做了几个比较大块的功能模块,和各个产品线的合作越来越紧密。每个月每条产品线都有一些数据需求,每条产品线都有N个指标,数据中台主要的开发任务就是数据指标,现在已经发现开发资
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2019年09月24日
桌面端和移动端的设计差异性
设计师在面对不同的界面设计时,会有一定的差异性,虽然是一个页面,但是移动端和桌面端也有很大的区别,比如控件和试图都会不一样;本文作者分享了关于桌面端和移动端的设计差异性,我们一起来了解一下。最近在做跨平台产品,设计桌面端时一直有个疑惑:桌面端是不是把移动端的设计直接平移过来就行,还是说会有差异性?这些差异性背后的原因又是什么?于是做了一些简单的研究,下面与大家分享
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2021年05月13日
任务管理工具只用来“提高效率”?这样做的企业亏大了!
作为一名B端产品经理,每天需要做的事情有很多,如何提高自己的任务管理能力?作者分享了一个任务管理工具的实践与应用,并思考如何将这款工具的价值最大化。任务管理工具是B端产品的重要分类,在组织协作中承担着“路线图”和“时间表”的作用。笔者最近负责的项目,是为某投资机构设计落地一款任务管理工具。本文将从任务管理工具的定义、产品形态入手,结合实践案例,思考这款工具如何承担
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2021年07月19日
产品与技术结合解读:开放平台构建思路
各大电商以及一些互联网应用公司,都建立了自己的平台,让更多的外部商户享受到平台带来的利益。如淘宝、支付宝、京东、开放了几百个不同的接口,外围商户可以根据需要创建
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2023年07月20日
以电商和医疗行业为例,看B端工作台和消息系统的设计
工作台和消息系统是B端产品的2大必备,但又不是核心功能点,所以常常得不到重视。工作台的主要目的是针对一些重要数据、重要业务的概览;而消息系统是提醒业务消息、系
产品设计
2023年07月21日
如何设计一款医疗应用,帮助医生跟进患者状况?
原文作者设计的医疗产品如图所示:01 医生和急诊班我一直对医疗保健系统感兴趣。它做得更好时,我们都会从中受益。我们的医院到处都是人,他们全力以赴挽救和改善我
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2023年07月21日
如何向女友解释 Push 原理
周六下午的时光是惬意的,小诺和女票来到了东交民巷比利时大使馆旧址,里面的餐厅喝下午茶。进去后,俩人忙各自的事情,女票在看晚上要去的餐厅,小诺拿出书和电脑学习,毕
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2023年07月21日
游戏行业OCRM工作台建设经验小结
客户关系管理系统(CRM),可大致分为OCRM(操作型CRM)和ACRM(分析型CRM)两个大的方向。而OCRM(操作型CRM)更是被一线成员和管理员高频使用,
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2023年08月31日
分析:证券和基金清算、交收和结算业务模式
最近有部分朋友陆续在公众号问:证券清算、资金交收的问题,还有结算参与人的模式的问题,等诸如此类问题,问得人挺多的。所以我们一起来聊聊,由于证券结算业务复杂、抽
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2023年10月08日
经验总结 | G端产品,很容易G
社区作者思睿在《G端业务产品介绍》一文中将G端产品分为以下三类:(图片来源:《G端业务产品介绍》作者:思睿)我个人比较赞同这个分类,并且想总结一下目前个人在设计
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2024年01月22日
特斯拉与徕芬:从第一性原理出发,如何优化产品设计?
最近看了徕芬创世人叶洪新和得到创始人罗振宇的一个采访,听到了一些比较有意思的想法和做法,所以想要和大家分享下,以及其中的有些想法和马斯克的行为方式有相似的地方,
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2024年04月06日
关于SaaS 产品功能设计,我的实践思考
在上篇文章《关于「产品架构设计」,我的实践思考》中,讲述了当时我们是如何做的架构设计。但在实际工作中,我们更多的还是做功能设计。如果说架构是骨,那么功能就是
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2023年07月23日
从“三个方面”着手,搞定产品优化迭代
如果说互联网产品从0-1是开疆拓土,那么从1-N就应该是守土创富。其实产品从0-1不难,只要前期多花点时间把业务需求梳理清楚,做出来v1.0还是比较容易的。难
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2023年07月23日
插画如何助力UI多场景设计
插画目前在UI设计中已经逐渐成为了较为重要甚至不可或缺的一部分,无论是在运营UI还是在UX中,插画设计以自己独特的属性魅力,成为了UI设计中的新趋势,今天我们就
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2023年07月26日
从银行角度,说说票据及其业务细节
一、票据概述汇票(Money Order)是最常见的票据类型之一,我国的《票据法》第十九条规定:“汇票是出票人签发的,委托付款人在见票时,或者在指定日期无条件
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2023年07月26日
从体系构建角度看电商搜索
一、电商概述电商业务是近20年来线上数智化最成功的业务,目前电商从品类覆盖上,已经实现从标品(家电3C)、半标(化妆品)到非标(服饰百货和生鲜及服务);从用户
产品设计
2023年07月30日
详解设计一致性原则,让产品带有生命力
一、设计一致性概述一致性是产品设计最为基础且重要的原则之一,一般主要指品的设计理念、品牌形象、逻辑结构、操作交互以及视觉形象等设计“基因”能够在设计中较好的保
产品设计
2023年07月30日
语音交互——任务型对话设计原则
设计脚本的本质是让用户理解对话的边界,帮助用户快速完成任务。如果对话过程中需要多轮对话,脚本能引导用户给出够用的正确的信息,然后执行用户希望完成的任务。脚本可
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2023年07月30日
