票据平台支付解决方案
渠道业务部门提供银行票据查询通道,给商户提供票据信息查询业务。但通道成本偏高且只能提供票据信息查询权限,对于票据所有权变更等接口无权限。一、需求调研跟销售拜
产品设计
2023年07月28日
关于企业中台、城市中台、经济中台的实践思考与比较探讨
最近回答了一个关于会不会读死书的问题。个人理解为这个问题实际是,看书看多了,会不会变成一个不切实际的理想主义者?就个人成长而言,一方面是要脚踏实地,参与工作本
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2023年07月28日
基于社区“商品消费类”内容的商业化产品设计思考
小红书,2013年,以海外美妆护肤类内容分享作为内容类平台的切入点,定位比较明确,聚拢了一批海外购物攻略查看需求的女性群体用户,由于“分享”的社区氛围比较浓厚,
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2023年07月30日
什么样的设计才是好设计?
有同学问我,说做设计好难,领导和产品不懂设计,每次给看设计,都说觉得丑,改了受气,不改又说态度不行,那么到底什么是好设计。今天和大家聊聊到底什么是好设计?希望这
产品设计
2023年07月30日
微信朋友圈为什么偏爱时间序?
这个问题我想了很久,因为几乎所有社交类产品都从时间序改成了算法排序,例如 Facebook、Instagram、Twitter、微博等等,都获得了很不错的收益。
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2023年08月01日
如何制定企业数字化转型的顶层设计?
孔子讲过:“人无远虑,必有近忧。”对于一家企业来说,同样如此。数字化时代已经到来,企业面对这一全球趋势,需要做出怎样的应对措施?答案就是数字化转型。一方面
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2023年08月02日
浅谈通用配置化表单设计
笔者近期参与了一个涉及到多地区的项目,在项目过程中发现,不同的地区在面对“项目信息收集”和“项目信息审核”这两个小产品中都存在差异化场景,且会不定期发生字段级的
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2023年08月04日
产品设计流程执行终极指南
在互联网公司担任产品设计师需要掌握多种能力来接受来自不同方面的挑战。第一个就是领导力(感染力)—— 毕竟产品设计师是用户的倡导者(就像用户体验设计师一样)。还
产品设计
2023年10月25日
案例解析 | 积累产品经验,第一步不是学画原型图
不少产品新人有个误区:产品经理的日常=画原型图,那积累产品经验只要学好原型图就行,这是片面、本末倒置:「画原型图」从来都不是PM的核心竞争力,也不是面试的考察重
产品设计
2024年03月26日
C端用户统一管理与OneID服务(含常见构建错误的实体关系)
作为整个平台最核心、最基础的业务系统,C端用户中心统一管理C端用户基础信息、账户安全、通用配置等,并发挥着C端用户、账户以及关联关系的管理职能和对业务系统的支撑
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2024年04月16日
代收代付产品设计:开启高效金融服务新航道
在当今快节奏的商业环境中,代收代付产品作为金融服务的重要组成部分,正发挥着越来越关键的作用。对于产品经理而言,深入理解代收代付产品的设计要点,不仅能满足用户需求,还能为企业创造巨大的价值。一、代收代付
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2024年10月16日
信贷风控和工程风控的同一种思路
什么时候需要做风控,什么时候不需要做风控,我在对风控的深度解释里写过了。总结起来就是:如果不去试探风险,风控就毫无意义;不要过于关注风险,什么都不做才没有风险
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2023年08月08日
如何量化B端产品价值?
B端产品,它不像C端产品那样直接面向用户需求。C端产品通过汇聚流量或促成交易直接为企业带来收入,而B端产品面向企业,以低边际成本的产品形式传播企业管理思想和管理
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2023年08月11日
小白用户的小米手环体验报告
上次有机会以嘉宾的身份参加了MIUIV6发布会,令人尴尬的是嘉宾的地位不如米粉,米粉在当场就能领取到手环,而嘉宾却没有这个待遇。把粉丝放在第一位,或许就是小米真正牛逼的地方。经过两周之后,终于有机会拿到了小米手环。在体验之前,我想先描述一下自己理想中的手环,见下图:基础功能1、距离记录。作为一个励志减肥的微胖一族,我希望手环能替代跑步软件,如NIKE+等,记录我跑步的距离、
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2014年09月23日
快速做创新设计并验证的Design Sprint
Design Sprint是目前在湾区比较流行的一种设计方法。它是由Google内部梳理的一套如何带领团队快速做创新设计并验证设计的基本流程。我翻译整理了以下这两个文档《New Form Factors Sprint Playbook》《Product Design Sprint Playbook 》,总结了Design Sprint操作执行的要点和中间过程可用的方法,算是
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2016年07月22日
产品设计:天黑请闭眼游戏原型设计和开发
“杀人游戏简称天黑请闭眼游戏(下面简称杀人游戏),它通常分为两大阵营,好人方和杀手方;好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方则隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。”需求背景(战略层)最近加入了一个桌游群,每到周五晚上,群里的小伙伴都会相约到一个清吧里玩“杀人游戏”。游戏虽然很好玩,但偶尔也会遇到玩家人数不够或者其它需求情况。那有没有办法人少也能
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2016年11月29日
浅析 BAT 产品会员等级制度
产品本身的核心功能和价值才是关键,否则再完善的会员等级体系也只是空中楼阁。目前互联网行业有个比较特别的现象,就是不管是什么新兴的互联网+产品,掀起一段热潮之后,就会逐步走向洗牌。最后的结局就是剩下两到三家,而这两到三家,要么本身就是BAT的产品,要么就是被BAT收购与投资,要么就是与BAT合作。个人觉得,BAT如此牛逼,除了他们本身都有着各自绝对的优势,比如腾讯的会员粘性,
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2017年02月19日
社交产品入职经历复盘
市面上可以看到的社交产品,其基本出发点都是以人为本,其产品针对于解决人的需求而设计。作者总结了其在职工作中所接触的一款女性社交产品,针对其做了一个复盘,我们一起来看看吧。时隔一年,偶有想法进行复盘。所有类型的社交都有一个基本点,就是以人为本,围绕人来展开。只要有人参与的事情就离不开社交关系、社交内容和社交场景。我所负责的产品就是这样一款以女性用户为抓手,通过优先
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2021年08月04日
产品经理系列(12):前置仓系统的设计思路
前置仓系统是为了满足前置仓业务需要,辅助仓内作业/管理人员提升仓内作业效率和质量的系统工具。本文作者根据自身工作经验,从产品角度,分析前置仓系统的设计思路,希望对你有帮助。从2019年开始,“前置仓”一词被频繁提及,作者有幸于2019年开始从事前置仓系统相关的产品工作,加之最近每日优鲜、叮咚买菜相继赴美上市,觉得有必要站在产品角度,给大家分享一下前置仓系统的设计思
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2021年08月20日
