解读豆瓣APP中让用户兴奋的功能
今天给大家带来的是豆瓣中的一个案例,场景如下:当用户在豆瓣查看某部电影的影评详情时,页面中有一个【可播放全篇】的入口,用户点击后就可以看到能播放本影片的APP
产品设计
2023年07月24日
一文讲透B端产品和C端产品的差异
对于互联网从业者尤其是产品经理来说,B端和C端产品最熟悉不过,但极少有人能说清这两者的差异。说这个话题之前,我们先探讨两个问题:一、什么是B端产品和C端产品
产品设计
2023年07月28日
十万个产品细节推导(十三)
本期目录【小鹏】-置顶重要操作【瑞幸】-默认选择最佳定制【小鹏】-关注并私信【小鹏】-预约表单填写【12306】-快捷查看订单信息【安逸花】-上滑跳转
产品设计
2023年08月01日
关于 Dark Mode 设计的一些思考
这篇文章最初来自于之前公司的一次设计分享,由于公司产品自 Dark Mode 上线以来,断断续续地发现了挺多影响体验的小问题,因此团队成员从各自熟悉的领域对 D
产品设计
2023年08月01日
聊聊A/B实验那些事儿
A/B实验是数据驱动的核心引擎,目前大部分业务都依赖它进行决策,但在实际运行过程中会遇到各种各样问题。下面让我一起聊聊A/B实验那些事儿。一、AB实验设计过
产品设计
2023年08月02日
怎样通过业务诉求和用户反馈优化首页?
01 改版背景长城云保是通过客户端小程序向用户提供产品查询、线上投保、理赔指引、保单查询及其他客户端服务,致力于便捷、高效为客户提供保险相关的线上服务。随着
产品设计
2023年08月03日
「面试问题」SaaS和内部系统有什么区别?
今天聊个SaaS和内部系统的区别,这个问题也算比较常见的,尤其是做SaaS领域的产品招聘。老样子,先进行问题分析,再说下我的回答。01 问题分析可以按以下
产品设计
2023年08月07日
【CRM系列】客户盘点
“目标是将数据变成信息,将信息变成洞察。”——卡莉·菲奥莉娜,惠普公司前 CEO现在企业随着信息化、数字化程度的加深,面临的问题不再是缺乏数据带来的,而是数据
产品设计
2023年08月08日
三级火箭:To B产品的网络效应怎么做?
TO B行业是个很特别的行业,从大多数销售同事口中得到的答案,搞一个TO B的项目太难了,主要有几点,一个是客户整体的决策链条比较多,还有一个是整体项目周期比较
产品设计
2023年08月08日
从用户角度出发,聊聊如何搭建引导体系
一、前言介绍引导体系是一种关键的设计原则和方法,旨在引导用户流畅地使用产品并实现预期目标,同时产品的复杂性和多样性使得引导体系成为提高用户体验和产品成功的重要
产品设计
2023年08月09日
详解客户体系设计,你是会员派还是商户派?
做支付的除了断通道以外,最头疼的问题可能就是客户入网被卡住了,需要协调一堆人来解决审核、配置与授权问题。即使解决了有时也很难抵消客户的怨气。其实客户体系的设计也代表了一家公司运作机制,以及对待客户的态
产品设计
2025年01月02日
产品设计的思考方式(12):考虑产品的内在机制时,需要利用好正反馈
在产品的内部,考虑产品的内在机制时,我们需要利用好正反馈。正反馈是指受控部分发出反馈信息,其方向与控制信息一致,可以促进或加强控制部分的活动。或者说,是系统的输出能够影响到输入,使得输出变动后会影响到输入,造成输出变动持续加大的情况,A产生了更多的B,而B回过来又能够产生更多的A。马太效应就是一种正反馈现象。在很多平台、特别是社交平台诞生和发展的早期,都存在巨大的红利。一些
产品设计
2016年12月24日
只花三小时,用「设计冲刺」建立你的品牌
原文/Jake Knapp 翻译/「ONES Piece 翻译计划」任宁译者按:无论是做设计还是拍摄视频时,我们发现,在 ONES Idea 合作的创业公司中有许多都对自己的「品牌建设」摸不着头脑——有的是不知道为什么要做,有的是不知道怎么做。这篇谷歌风投设计合伙人 Jake Knapp 的文章提供了一个简便而可操作的方法论指导,也清楚地解释了品牌建设的重要性。大家可以自己
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2017年03月21日
iPhone X 的 12 个隐藏细节
关于iPhone X 的隐藏细节,你知道多少?文章为你一一解读。iPhone X 是苹果对 iOS 核心操作的一次重构,第一次 iPhone 有了更高的屏幕,第一次 iPhone 启用人脸识别,第一次 iPhone 没有了 Home 键。对于过几天就要拿到 iPhone X 的用户,他们应该会花一些时间重新适应那些交互逻辑,里面有一些没有宣传但很贴心的新体验,在这里我们总结
产品设计
2017年11月02日
产品细节剖析,让你看看大厂是如何做设计的(2021-20)
用户在体验产品时,往往会因为一些细节而对该产品更加喜爱或者厌恶,因为确定用户转化的关键不是产品本身,而是用户的主观心理感受。作者通过体验以下几款产品,总结其细节设计,看看是如何直击用户心理的。我们在体验优秀的产品时,很多看似简单是设计往往会隐藏着很多细节,大到功能流程、小到文案或按钮,这种观察力来自于平时的多看、多练、多思考,很多小技巧能够恰到好处地提升界面的设计
产品设计
2021年09月14日
6张图说清设计流程新模型
产品在设计时,不仅仅是为了解决某个具体问题,与此同时,产品设计师还应当站在其他角度,从更宏观的层面来看待设计。本篇文章里,作者从战略、战术、运营三个角度出发,对设计流程模型进行了总结,一起来看一下。我想设计不仅仅是美,不仅仅是解决问题,还有发现与质疑问题的过程。设计就是这样,拥有头、心和手。今天,我想把这个思路更进一步,我想思考的是如何将设计的这三个功能联系起来,
产品设计
2021年09月17日
iOS 15的「通知摘要」绝了
【通知摘要】是一个产品的常用功能,也是基础功能,虽然微小,但是不可忽视。本文作者以iOS 15的【通知摘要】功能为例,对其进行分析,希望对你有帮助。众人期待已久的iOS 15,已于今年的6月8日,在2021苹果全球开发者大会上发布。作为一名普通用户,9月份时我才在手机「提示」App里看到关于iOS 15的新功能介绍,坦白讲当时的我并没有太大的感受。直到后来因为产品
产品设计
2021年11月10日
别刷新桌面了,没啥用
今年 6 月(2021 年),微软为我们带来了 Windows 11 操作系统,全新的设计语言、全面优化的触控体验、可直接运行 Android app……每一个新特性都让我们直呼微软「杀疯了」。但没想到,升级体验后的用户,在另外一个方面直呼微软「杀疯了」:救命,我的右键刷新去哪里了?好像没什么用,又被无数用户视为必备功能的「刷新」,它到底有什么用呢?刷新真的能让电脑变快吗?
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2021年12月20日
跟还是不跟?2014年网页设计趋势(附资源推荐)
在过去的2013年及2012年,网页设计理念或多或少都受到大公司设计风格的影响。Google过去几年中也在搜索算法上做出很多调整——更注重网站内容原创性及可用性。HTML 5释放了设计师的思维,有利有弊,HTML 5 动画有时也玩过火了。随着移动Web的访问不断增大,响应式设计变得愈加重要了。下面我们通过简单的一些案例阐述2014年的Web设计趋势。但是,记住,不要过度使用
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2014年01月27日
从天天酷跑更新,扯一扯游戏产品的轮回
万事万物的生命都会有尽头,从刚刚出生,到茁壮成长,再到英雄迟暮,最后到被新的东西所取代,所有的一切就又进入到一个新的轮回——这一点,在手机游戏上也不会例外。自从用智能机开始,我个人玩游戏的主战场就转移到了手机。尤其从微信5.0版本更新之后,推出来的一系列游戏,打飞机、天天爱消除、天天联盟、天天酷跑、欢乐斗地主等等,让我手机玩游戏的频率达到了空前的高度。需要说明的是,不知道什
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2014年04月12日
