借助动效取悦用户的 7 种方法
沿着这7个思路,你可以正确地使用动效取悦用户。当我们在探讨产品设计细节的时候,会频繁地提及“愉悦”这个词。必须承认,愉悦的体验,是优秀产品中所潜藏的魔法。在设计时候,如何构建出愉悦的体验,也是需要努力实现的核心要点。目前,在网站和APP这两类产品当中,设计师主要是通过动效和微交互来强化体验,其中动效所起到的作用至关重要。为何愉悦的动效很重要现如今,数字化的服务和产品已经深入
产品设计
2017年04月14日
你的产品,有没有做到让用户「爽」?
爽即被刺激的需求得到了满足,产品要让用户爽就要不断优化,使用户能更方便、更舒服的使用,刺激并满足用户的需求。一、什么是爽?爽可以是陈冠希歌里面唱的“最新的jordan来一箱”;爽可以是打完球喝一杯冰爽的佳得乐;爽可以是吃鸡的一瞬间。那到底什么是爽?其实归根结底就是一句话: 被刺激的需求得到了极大的满足。那对于产品来讲,什么是爽?产品的爽无外乎一个简洁傻瓜的流程,一个清晰
产品设计
2018年05月04日
App改版案例分析:Android深色 UI 如何做好适配?
今天的这篇是以一个app改版案例,深入浅出的告诉大家如何适配深色模式,同时给出了正确和错误的示范,相信对于目前流行的深色设计趋势来说,是非常的实用了!Google在2019年度I/O开发者大会上宣布,安卓将会从系统底层支持深色模式。同时,我们也会看到更多支持深色UI的应用正在推出。深色UI很快将成为一种常见的模式,其他应用也很快会遵循这一模式。在这篇文章中,我将会以我们的应
产品设计
2019年10月23日
聚合收银台及钱包账户体系建设思路
随着移动支付的发展,人们越来越习惯于无现金的生活。而交易资金量的增加,使得支付渠道手续费成本成为很多企业和平台生存和运营的一项重大阻力。因此,他们往往会选择和第三方支付机构合作研发搭建聚合收银台,完善自有钱包账户体系。本文将从三个维度对此进行分析,希望对平台和企业有一定帮助。一、当今支付现状及痛点纵观当今互联网平台(含撮合/连锁型企业)交易资金体量日渐增大,平台本
产品设计
2021年12月07日
Fogg行为设计模型在产品设计中的应用
“设计是人为的,为人的行为”,设计的内含已经起从初简单的造物演变成了对人、物、环境整个系统的设计规划。其中,也包括了对人类行为的设计,即行为设计学。行为设计学发
产品设计
2023年07月21日
嘿,你在给小白用户设计产品吗?
记得之前我面试产品经理,一般习惯会问:“你能变成小白用户吗?就是,特别特别傻的那种。”显然,作为一名产品经理,应该是从最笨拙的、最业余的用户角度看问题,而不是从产品设计角度。只有把目光瞄准小白用户,我们才能设计出最满足大部分人的方案。在工业领域,也有一种产品设计的准则叫做防呆设计,就是会用各种方式降低在使用时犯错的几率。长期以来,切换小白用户和防呆设计一直是我考虑产品方案的
产品设计
2016年08月09日
Feed 流设计:怎样用策略掌控用户视线?
早期的Feed流主要是把用户关注的内容以Timeline的形式展开。但是随着用户场景的丰富,Feed流也有了更多的变种。本篇文章主要讨论如何设计一个Feed流,以及Feed流背后的设计逻辑。0.前言首先,什么是Feed流?Feed是一个互联网早期的概念,本意是RSS中用来接收信息来源更新的接口。现在的定义比较宽泛,一般而言, 持续更新并呈现给用户的内容 都叫做Fee
产品设计
2017年05月14日
人人都可以是设计师:UI&UX 小技巧大全(二)
让用户在使用产品不产生混淆、可快速获取所需信息,是产品设计时应当考虑的重要层面,而这需要团队在设计时预先做好方案,去掉无关事物,清晰地呈现信息,提升产品的易用性与用户体验。本篇文章里,作者介绍了提高信噪比的设计技巧,一起来看一下。让“信噪比”最大化。编者按:用户对产品的体验来自直观感受。所以UI/UX往往对产品的成败有着直接的影响,糟糕的UI/UX体验会让强大的功
产品设计
2021年07月18日
浅谈题库试题录入之Word自动识别
题库录入对于题库的质与量都具有重要意义,Word文件导入是效率较高的录入方式,本文将重点介绍Word文件自动识别的具体实现方法,一起来学习一下吧~一、前言试题的录入功能对于题库来说是核心功能,直接关系到题库的质与量。 录题功能是否高效直接影响题库中题目数量的多少,同时也决定着题目的质量的高低。目前的录题方式以手动录入和文件导入为主,而文件导入格式又以Word和Ex
产品设计
2021年09月14日
为什么你的设计无法吸引用户?
好奇心是每名用户在打开与使用某一产品或者功能的一大心理驱使,人们的心理总是在不经意间影响着自己的行为,那么,通过“好奇心”的特点,我们能够从中受到什么启发?本文总结“好奇心”的特点,谈谈其为我们的设计带来的一些启示,一起来看看。我今天刷着手机,看到“张同学拒绝每年 500 万买断运营权”,心想这张同学是谁呀?每年 500 万都不要?换我来我能行!于是我点进去看看八
产品设计
2021年12月18日
eHR:企业培训管理系统设计
企业培训管理系统应该怎么设计,才能提高企业内部的培训效率,进而推动业务进行?也许,你需要对企业培训先进行一个全面的了解,之后才能更好地进行系统设计。本篇文章里,作者结合实际经验,对企业培训管理系统的设计策略做了总结,一起来看一下。eHR系统包含核心人力、人员管理、薪酬管理、绩效管理、招聘管理、培训管理等模块,而培训管理系统是eHR的基础模块之一,属于人力资源业务主
产品设计
2021年12月23日
从产品角度看快递(1):收件
何为快递,我们日常观念中,会觉得快递就是我们收发的包裹,官方的讲, 快递是指寄送物品的服务(维基百科)。即从发件到收件的一个完整运送过程,俗称的快递其实是快递服
产品设计
2023年07月22日
产品设计必读:常用反馈方式的分类
“交互设计”指的是人机交互方式的设计。人机交互指的是用户和系统之间进行信息的传递——用户通过操作(例如手动录入或者选择)把信息传递给系统,系统反馈信息给用户,告
产品设计
2023年08月07日
从“尔滨”爆火看旅游产业供应链产品规划
01最近哈尔滨的旅游市场持续升温,冰雪名片火爆出圈:“2024年元旦假期3天,哈尔滨累计接待游客304.79万人次,旅游总收入59.14亿元人民币,游客接待量与
产品设计
2024年01月17日
辅助职业规划与志愿选择——善择APP 2.0需求报告
一、文档综述1.文档属性2.背景对于大多数考生来说,志愿选择和职业规划有着非常强关联性,但是志愿选择是一时的,而职业规划是一生的。根据数据显示,有超过百分之八十
产品设计
2024年02月01日
汽车行业卡券体系搭建与应用
一、卡券是什么在阐述汽车行业卡券体系的搭建之前,先回归到卡券本质是什么,为什么要诞生卡券这种形式。卡券本身是一种载体,放在数字营销场景下,可以承载以下几种常见的形式:1. 商品服务的载体最常见的就是美
产品设计
2024年07月16日
国外儿童阅读产品框架首页分析
一、Let’s Read1. 产品介绍不是很出名的产品,为亚洲地区儿童提供的公益免费的阅读产品,背景是The Asia Foundation,仅提供一点思路参考。2. 架构分析分为3个TAB:首页、书
产品设计
2024年07月24日
存量客户迁移,一文说清银行企微外呼获客这件事
过去的时间里,在银行这个领域里面,客户的触达方式及营销沟通,基本来源于网点的到店和电话触达,由于其特殊的产品和背靠的业务范围,使得其通过多年的营运积累,让每个银行都有很大一批的存量客户资源。随着市场的
产品设计
2024年09月02日
2020的UI设计趋势,看这篇就够了
01 图形趋势今年的图形运用上,运用比较多的就是分形,流体,和几何图形的运用,以及在重复图案的运用,比如上图就是运用重复图案形成的效果,画面冲击感强,抓人眼球。
产品设计
2023年07月23日
用户视角下,订单中心如何做迭代?
订单中心是交易流程中用户很常见的一个模块,尤其是在电商这种完整交易周期较长的领域(从用户浏览下单开始,包含支付结算、商品履约、售后复购等相关环节)。对用户来说
产品设计
2023年07月25日
