产品设计必读:常用反馈方式的分类
“交互设计”指的是人机交互方式的设计。人机交互指的是用户和系统之间进行信息的传递——用户通过操作(例如手动录入或者选择)把信息传递给系统,系统反馈信息给用户,告
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2023年08月07日
从“尔滨”爆火看旅游产业供应链产品规划
01最近哈尔滨的旅游市场持续升温,冰雪名片火爆出圈:“2024年元旦假期3天,哈尔滨累计接待游客304.79万人次,旅游总收入59.14亿元人民币,游客接待量与
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2024年01月17日
辅助职业规划与志愿选择——善择APP 2.0需求报告
一、文档综述1.文档属性2.背景对于大多数考生来说,志愿选择和职业规划有着非常强关联性,但是志愿选择是一时的,而职业规划是一生的。根据数据显示,有超过百分之八十
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2024年02月01日
汽车行业卡券体系搭建与应用
一、卡券是什么在阐述汽车行业卡券体系的搭建之前,先回归到卡券本质是什么,为什么要诞生卡券这种形式。卡券本身是一种载体,放在数字营销场景下,可以承载以下几种常见的形式:1. 商品服务的载体最常见的就是美
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2024年07月16日
国外儿童阅读产品框架首页分析
一、Let’s Read1. 产品介绍不是很出名的产品,为亚洲地区儿童提供的公益免费的阅读产品,背景是The Asia Foundation,仅提供一点思路参考。2. 架构分析分为3个TAB:首页、书
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2024年07月24日
存量客户迁移,一文说清银行企微外呼获客这件事
过去的时间里,在银行这个领域里面,客户的触达方式及营销沟通,基本来源于网点的到店和电话触达,由于其特殊的产品和背靠的业务范围,使得其通过多年的营运积累,让每个银行都有很大一批的存量客户资源。随着市场的
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2024年09月02日
电商产品经理必学知识:订单扣库存方式
大家伙,今天老王跟大家,来聊聊下单库存扣减的几种方式。老王是某电商公司的酒水运营,最近他又开心,又郁闷的发慌。前些日子,他与茅台公司达成合作,茅台愿意提供一
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2023年08月07日
手把手带你设计产品后台(3)——审核篇
审核是中后台系统非常重要的职能之一,尤其是对于内容领域和金融领域。后台审核的核心目标是风险控制,发现可能对或已经对公司业务产生不良影响的合作、内容、舆情等不利
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2023年08月08日
解构业财融合:财务系统数字化架构
一、业财的底层逻辑六大业务环节洞察业财关联性:在展开聊财务系统架构前,我们先来梳理下一家企业运作一款产品的Roadmap,也就是产品是怎么从无到有,怎么从一
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2023年08月09日
一天卖50W美金的独立站是如何玩转信息架构的
本文将对独立站品牌标杆之一——Allbirds的信息架构进行一次拆解,跟大家一起看看行业天花板的设计与选择,也希望对大家自己的独立站运营有所启发。一、信息架构
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2023年11月26日
从眼球到界面:揭秘眼动追踪在VR领域的神奇应用与未开发潜力
眼球追踪技术通过特制传感器监测我们视线的移动,这一技术已在医学研究、行为分析、工作场所安全、界面设计、汽车驾驶注意力监测及计算机游戏等多个领域应用了几十年。20
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2024年03月18日
连接场景更多的新微信商品条码主页该上场了?
商品条码,这个我们日常生活中经常接触到却又常常被忽视的“熟悉的陌生人”,其实蕴藏着许多秘密和能力!在2016年3月,微信上就已经出现过应用商品条码连接能力的“商品主页”。在其发布“微信扫一扫开放公测”
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2024年07月24日
愉悦设计的3种方法:使快乐、简化流程和赋予意义
拜托,请不要把你买到好东西的事告诉你的朋友们,我们试着将MOOSEJAW保密。在体育用品零售商MooseJaw的电子邮件收据的顶部位置,总会是又黑又粗的、而且都是全部大写字母的标题。你肯定不会错过它并且看到它的时候不禁笑出来。一份电子邮件收据有很多重要的功能。它会通知顾客,他们订购了什么,花了多少钱。也会告知什么时候邮寄货物,货物到哪里了。通常顾客会得到一个物流追踪码。仅靠
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2016年07月22日
除了智能水杯,LVL 也可告诉你一天喝几杯水
随着智能化的发展,我们会用智能水杯来提醒自己喝水,但说实话从体验效果 来讲总觉得有些差强人意。因此,BSX Athletics 团队将这一功能植入到了智 能手环上,设计出这款可以提醒人们喝水的 LVL 智能手环。随着智能化的发展,我们会用智能水杯来提醒自己喝水,但说实话从体验效果 来讲总觉得有些差强人意。因此,BSX Athletics 团队将这一功能植入到了智 能手环上,
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2016年09月21日
设计 “绑定手机号并发放奖励”功能时,需注意哪些易错点与细节
最近在推进小版本更新,更新的需求中有一个用户绑定手机号、发放奖励的弹窗功能,虽然是一个很小的需求,但是这其中的细节很多记录一下,同时也衍生一些设计细节。需求目
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2023年07月22日
记忆点设计3原则:好记、暗示、重复
之前我们讲到,记忆点是进入粉丝观众用户心智,占据一席之地,及促使其行动的关键,是粉丝用户每次遇见相关情境第一时间想起你的触发器,就好比一提金字塔,大家就想到埃及
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2023年07月24日
基于游戏行为的产品设计——拼多多案例研究
一、游戏行为的本质特性为何产品设计一定离不开对游戏的研究?总的来说,全球每周花在游戏上的时间已经超过30亿小时。据科学杂志《网络心理学、行为和社会网络》(C
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2023年07月27日
B端 — 卡片式列表设计
卡片式列表是一种很好的集合信息的方式,它既有好处也有弊端,因此需要根据场景和内容确定展现形式。本文结合了案例与大家分享一下卡片式列表设计的一些思考。一、定义
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2023年07月30日
ERP系统篇:我接手了一个烂尾楼(二)
上一篇我们提到如何找出库存的根本问题并制定方案进行优化;实际上在我们处理库存问题的同时,成本价问题也愈发严重。原计划对于成本价的模式为财务手动对库存采取先进先
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2023年07月31日
