不是产品老了,而是你老了
一家经营二十年的成功企业,却失败的面对着自己老化的产品,老去的用户。这一切的发生却都隐藏在喜人的业绩中,持续的业绩增长,虽然没有爆发,但是仍然让人感觉愉悦和踏实。但这却给了企业经营者的斗志巨大的消耗,危机感一点一点消失,成了温水中的蛙。然而突然的一天,发现一个新的对手强悍出现,自己却没有半点还手之力,只能顿足捶胸。这篇文章将回答三个问题:为什么产品并不存在生命周期,并不应该
产品设计
2019年05月19日
好的设计,不会过分打扰用户
让用户感觉到被打扰,一般分为这3种情况:信息重复出现;用户不需要时出现;信息展示强度大于信息价值。不知道大家有没有去斯莱德或者ONLY的店买过衣服:你一进入店面,店员瞬间眼睛一亮,三步并作两步来到你面前,脸上挂着职业假笑,问到:“先生/小姐想买点什么?”“emmm,我先自己看看吧。”“好的。”“先生这件是我们店新款,最近搞活动,满1000加500送任意一款衬衣,很划算。”“
产品设计
2019年05月19日
从产品角度,看小程序的设计
近一年利用业余时间,帮朋友设计了一款小程序,大大小小的迭代也有10多个了,今天就来聊聊关于小程序的设计思考。引用微信之父张小龙的观点: “小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。也体现了“服务用户、不打扰用户、用完即走”的产品理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。应用将无处不在,随时可用,但又无需安装
产品设计
2019年05月19日
如何设计产品的 roadmap?
合适的从路线图可以从两个角度实现:它实现了大目标(公司的愿景),但它同时可以足够灵活,能适应市场的变化。更关键的是,它被整个团队所理解和支持。《从点子到产品》的前两个部分,我从业务模式到产品框架,从需求调研到业务流程,系统的复盘了整个O2O平台的搭建过程,讲述的内容都是围绕如何进行产品的设计。从今天开始,我们要进入到第三个环节—— 作为一个产品经理到底如何管理整个新产品
产品设计
2019年05月19日
To B SaaS 软件如何才能像 To C 一样极致易用?
随着移动互联网TO C软件的发展,用户体验也越来越被企业管理SaaS软件公司所重视。然而企业软件都是业务极其复杂,怎样可以做到极致易用,甚至像TO C的软件一样简单易用呢?今天笔者将与大家简单探讨实现这个目标很重要的一步——首页的设计。用过的都知道,企业软件基本上就是体验差的代名词,使用极其复杂且痛苦,软件的企业用户经常处于受折磨骂娘的状况。因为如此复杂,帮忙配置以及使用某
产品设计
2019年05月19日
一个项目带你走进产品经理的世界(6):设计确认
上一篇 我们围绕「产品的第一个版本」展开分析,接下来,我们继续来看下设计确认的过程。设计确认首先我们来看下「设计确认」的含义。「设计确认」包括原型确认和 UI 确认两大步 ,这是研发和测试可以开始工作的前提。也就是说,原型和 UI 确认了,研发团队才能干活。那产品经理和 UI 确认图的时候,研发在干什么呢?划水吗?一般来说,「设计确认」提前一两个开发周期完成,以确保研发
产品设计
2019年05月20日
席克定律——你必须了解的交互设计定律
库克定律是日常设计重要的交互设计定律之一,能够有效的帮助我们解决决策效率导致用户流失的问题。决策效率是一个产品导致用户流失的重要原因之一,用户迟迟不能做出选择,付出的成本过大自然会选择放弃!!!对于这种情况,我推荐大家参考“席克定律”!它是我们日常设计重要的交互设计定律之一,能够有效的帮助我们解决以上问题。席克定律席克定律:人在面临选择越多的时候,所要消耗的时间成本越高。例
产品设计
2019年05月20日
4 个步骤,做好设计回顾总结
设计回顾可以让设计团队反思工作流程,通过讨论哪些进展顺利、哪些需要改进,总结经验并转化为接下来工作的行动计划。设计回顾的定义定义:设计回顾是一种定期会议,在会议上,团队根据最近完成的工作的经验教训,反思团队成员应当如何合作并考虑改进的方法。回顾采用组织会议的形式,虽然回顾通常在敏捷或Scrum开发流程中实施,但无论对设计还是开发,回顾都可以使团队受益。为什么要进行设计回顾?
产品设计
2019年05月20日
表单设计 | 十个错误提示设计指南
表单设计中的错误提示的作用在于帮助用户修复表单中的错误,并给出他们如何避免更多错误的建议。以下笔者将与大家讨论设计错误提示的有用指南,enjoy~在最近的项目中做了一些表格设计,其中牵涉到了一些错误提示的内容。于是笔者在下班时间找了一片关于错误提示的外文文章,利用空闲时间把它翻译过来,希望能够帮助大家在之后的表单设计中有一定的帮助。错误提示是帮助用户明确识别错误的地方和内容
产品设计
2019年05月20日
B 端产品经理思考:如何从 0-1,1-n 设计软硬一体产品
文章是一个B端产品经理对于如何设计软硬一体产品的一点思考,一起来看看~我是一个AI方向的B端的产品经理,有别无于互联网的B端产品经理。由于负责的产品需要绑定一个硬件设备(传统硬件,非智能硬件),而硬件更多承担的是基础功能(比如采集图像),绝大部分工作内容都集中在软件上。这就造成了一个硬件用5年,软件却迭代了30版。硬件设备的寿命一般都超过了消费电子产品,手机可能2-3年内就
产品设计
2019年05月20日
画底部 tab 图标,不知道用面性还是线性?
底部导航栏的表现形式一般分为三种:文字+图标;文字;图标。我们都知道UI设计并不仅仅是做出好看的东西,还涉及到交互和数据还有转化率,就像是设计师通过界面在于用户交流一样,而底部导航栏就是交流对话中的一个。因为如果用户连他们在产品的哪里都不知道,那么我们的设计再好优秀也是没用的。底部导航栏的用法底部导航栏在屏幕底端展示3至5个目标选项,每一个选项由一个图标和文字标签展示,点击
产品设计
2019年05月20日
从产品设计的角度,看智慧教育
智慧教育即教育信息化,是指在教育领域(管理、教学和科研)运用现代技术来促进改革与发展的过程,改变传统模式,让教育资源变得更加互通平衡,让教师更会因材施教,让学生学习和教务管理更效率。智慧教育,是我入行用户体验领域以来第一个接触到的业务,默默耕地近3年,在这分享所见所闻所想给设计小伙伴们。笔者我会尽量用通俗的语言向大家叙事介绍,避免华而不实的术语糖水文。 一、概述智慧教育,在
产品设计
2019年05月20日
从 0 到 1 设计后台产品(二):如何定义业务需求?
掌握业务发展方向需要了解什么?产品需要根据业务发展制定什么样的阶段性目标?如何进行业务流程梳理?如何进行业务流程优化?业务需求是什么?业务需求宽泛的说很容易用一句话来概述:我需要一个什么样的工具,来满足我要做什么的诉求?所以本质上,业务需求就是:因为业务方不满足现状,希望达到的一个状态。带着这个核心,我们可以进行如下的分析:1. 要掌握业务的发展方向需要了解什么?在着手设计
产品设计
2019年05月20日
产品思考:极简至上?这几个场景需要刻意“复杂设计”
产品设计遵循的原则应该是“可靠性和实用性”,而不是盲目追极简主义风。近年来,极简的性冷淡主义犹如风暴般席卷全球,无论是以简化生产流程和包装从而降低成本的无印良品,还是乔布斯那句举世闻名的“less is more”,“复杂”似乎是产品设计的雷区,是一个不可靠近万丈深渊。可是,真正的产品设计是这样的吗?当然不是,产品设计的原则是“可靠性和实用性”,而不是生搬硬套的所谓“主义”
产品设计
2019年05月20日
产品思考:用户是视觉动物,图像引导很重要
人类是视觉动物,在产品的开发设计以及营销的策划上尽量多用图片,避免纯用数字或者文字,会有许多意想不到的收获。我很喜欢网购,但平时却很少使用菜鸟裹裹App,通常买完东西付完款就再也没有管它,直到快递公司通知我要取件了,我才记起来不久前下的订单。但前阵子收到了一个紧急快件,由于心切难耐,时不时就进入菜鸟裹裹看看我的快件到哪儿了。终于在收到货物后,App上出现了这个界面:应用界面
产品设计
2019年05月20日
淘宝实例分析:常见的七种 app 加载样式设计
本文笔者将以淘宝数据加载为例,来分析常见的七种app加载方式。数据加载发生在用户触发特定操作后,客户端向服务器发送请求,服务器处理并返回数据给客户端的过程。该过程中由于网络异常、解析出错或服务器异常等问题常常会导致数据加载失败或延时。而用户是没有耐心的,这时候需要产品在前端进行一定的设计来缓解用户等待焦虑,并在加载失败时给出一定的反馈提示,防止用户由于漫长等待时间而离开。下
产品设计
2019年05月20日
数据分析,如何指导互联网产品的功能设计?
都在说数据分析有什么作用,那你知道数据分析,可以怎么指导互联网产品的功能设计吗?产品人在产品上线过后,很多就开始不停跟踪竞品,他们出什么功能,他们出了什么UI,好,立马动手抄过来,不管该功能有没有用,一律抄过来。这种已经在行业形成了怪圈,也严重阻碍了创新。其实每个产品都有自己的定位,不同的客户群体,所以要具体分体要具体分析,自己对应的产品对应不同的数据分析应用到自己的产品改
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2019年05月20日
让用户秒懂的页面引导是什么样的?
互联网产品中常见的页面引导,到底应该怎么设计?一、为什么要做页面引导?几乎每个互联网产品,不论是Web还是App都会做一些页面引导。有些是页面交互引导;有些是为了介绍产品的新功能;有些是功能的转移和改名的提醒,也有些是引导用户去参加营销活动。最重要的是在用户需要的时候适量做一些引导,培养用户正确的使用习惯。 二、页面引导有哪些类型?又该如何运用?功能性引导功能性引导又分
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2019年05月20日
搜索功能交互设计小结
搜索可以分为输入、匹配和展示三部分,本文将侧重与输入与展示方面来对这三部分分别进行分析介绍。总结一下对搜索功能的认识,搜索可归纳为 输入、匹配和展示 三大部分,从我的角度侧重讲输入与展示。搜索功能设计的关键指标是用户搜索成功率,搜索成功率可以从用户搜索完成后快速找到相关内容并点击来设定。搜索成功率的转化漏斗就是从输入、匹配到展示的转化,所以为了提高关键指标,我们需要
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2019年05月20日
