我们正加速进入“98% 的人都沦为 NPC”的未来

最近有一部美剧《西部世界》,假设未来有一个由机器人作为NPC(非玩家角色)的大型高科技成人游戏世界,让吃饱了撑了的人类,放肆地体验无限放纵的快感——杀戮、嫖娼、追凶。

故事从高仿真机器人逐渐拥有自主意识开始,他们怀疑这个世界的本质,进而觉醒并反抗人类……

《西部世界》目前更新到第二集,对人工智能、人“机”关系感兴趣的朋友可以一看。

人工智能的诞生,伴随着人类对其的恐慌,包括像霍金、盖茨、马斯克等科技界先锋们都极端警惕人工智能。

不过, 与其担心拥有了自主意识的机器人反抗人类,不如想想当我们逐渐丧失自主意识,沦为无法影响社会进程的NPC之后,世界将会怎样 ?

意识,特别是自主意识,是区分人类智能和人工智能的重要标志。

人工智能乐观派认为其不足为惧的原因就是它们不具有自主意识,所有的行动都是由人类的指令而产生,一旦关上电脑,拔掉插头,那就是一堆废铁烂铁,直到机器拥有了自己的意识,一切才变得可怕起来。

可是,人类就有自主意识吗?

大部分人都以为自己有,但只是“以为”而已。

比如你今天选择了去这家餐厅吃泰国菜、买了一条黑色的高腰裤腿裤,剪了一个空气刘海,看上去都是你自由选择的结果,可是你的自由选择受到了舆论、流行、审美偏好甚至价值观的影响,而影响你的是户外广告、手机消息推送、时尚达人的推荐、商家送的优惠券……

这些营销钩子,是一群每天想方设法从你口袋里掏出钱来的营销狗放下的诱饵, 剔除这些钩子的影响,你还有多少独立、自主的意识 ?

而你,不管是20出头刚刚毕业的年轻人,还是95后二次元爱好者,或是35岁左右的新中产阶级,都是他们眼中高度可预测的营销对象,至少,他们希望你是。

虽然不愿意承认,但确实, 个人意愿能够影响的事情很少,绝大多人都只是在随波逐流,就像一台被预设了一定限度即兴表演的NPC,误差在可控范围内 。

那么人之于机器,还有什么优势呢?

在想这个问题之前,我们先回忆一个历史悠久的故事。

亨利·福特这个发明了流水线的人,推出流水线之后大大提高了生产汽车的效率,创造了美国人人家里都有一辆车的盛世。甚至,福特汽车公司流水线上的工人也都买了福特车。

如果有一天,iPhone的生产实现了全程机器化,你能让每一台生产iPhone的机器都配上一部iPhone手机吗?甚至,每年初秋苹果公司开完发布会,再换一部新的iPhone?

人类,是整个生产循环中最为重要的一环,在开始的生产环节,更在最后的消费环节。

随着人工智能不断发展,逐渐在生产环节替代了人,但在消费环节,目前看来还没有什么物种能够替代人类。

福特给工人发工资,让他们生产汽车,然后再让工人用积攒下来的钱购买汽车,钱又回到了福特手中。这样的生产循环,就像是小孩子的过家家游戏,到底有什么意义呢?

首先,如果这样的循环终止了,那么人类社会马上就会进入停滞,世界将一片死寂。

其次,通过不间断的循环,实现了生产力的高效利用和社会财富的再分配——福特卖掉汽车赚了比成本更多的钱,而其他人用自己的劳动、精力和时间,换取了一辆汽车,很明显福特赚得更多,更高效,这样的人,被我们叫做资本家。

自从大航海时代诞生的殖民,就是在控制社会财富的分配 ——通过杀戮和抢夺占据财富?那是野蛮人的做法。让当地人继续在当地劳作,然后制度化的获取他们的劳动成果,才是更加先进的策略,甚至在殖民过程中,帮助当地人提高生产效率也是极其有必要的。

在这个过程中, 全人类的生产力都在不断提高,所以,尽管所有人的物质生活都在改善,整个社会阶级分层却正在扩大。

未来,这个趋势将不断加快,就像目前很多发达国家那样,社会福利非常发达,温饱有余,不愁生计,以此为代价的是个人跨越阶层的可能性几乎为0。

几年前有一篇很火的文章叫做《寒门再难出贵子》,说的就是跨越阶层的困境,现在依然没有改善,只不过现在的“寒门”已经不是以前那种“凿壁偷光”、“囊萤映雪”的穷酸样子,照样买得起iPhone7、吃得起brunch、用得起SK-II。

从个体的角度来说,这是非常好的时代,只要参与到生产循环中,就能够满足基本的生活所需,剩下的财富,远远不够影响社会的进程,但足够应付各种消费刺激,支付给我们的“自主意识”认可的财富分配方式中去,比如你今天选择了去这家餐厅吃泰国菜、买了一条黑色的高腰裤腿裤,剪了一个空气刘海……

甚至,我们的人性得到极大的“自由”,可以去追求“社会允许范围内”的梦想,甚至还有逆袭成功的可能,成为极少数的成功挑战者,位列在PCC(玩家控制角色)之中,当然可能性极小。

但是,从几代人、几百年的时间维度去看,财富、资源、权力在不断集中到少数人的手中,越来越快,也越来越集中。大部分人都只是陪少数PCC玩耍的NPC,每一代人都会有一些智能超群或者运气爆棚的人从NPC的行列加入到PCC俱乐部,但这都不能改变游戏加速的本质,只是财富集中的对象出现了可控范围内的微调罢了。

随着生产效率的不断提高,这个游戏还能继续再玩个几百年,但生育率的不断下降,未来参与这个游戏的NPC将越来越少。

毕竟,有谁愿意在一场为期一生的游戏中,扮演一个无足轻重的小角色?

替未来的PCC想想,当资源极大集中,没兴趣进一步分配财富之后,还能玩点什么呢?

对内,探索DNA,以图永生;

对外,探索宇宙,星际殖民。

不过知道这一切,对于人类中98%的NPC又有何用呢?

承认外界因素对你的影响,你就有机会抵御他们的操控:

不再人为打造的趋势里人云亦云;

不再媒体炒作的热点里消磨时间;

才有可能跳脱出社会给你设定的剧情,摒弃社会给你添加的标签和符号,不再做一个可预测的人。

不过要小心的是,别太出格,以至于成为游戏中需要被调整参数、回炉重造的“疯子”。

以上随想产物,已经准备好了被吊打。

文/车前当道

关键字:产品经理, npc


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