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哎,我被AI搜索打败了

搜商(SearchQuotient),对我非常重要。为什么?我平时写文章、看内容比较多,常常需要从网上找到准确、有深度的资料和一手信息。传统搜索提供大量数据,

拆解支付产品经理的3大底层能力

对于钻研整个支付来说,不简单也简单,说其不简单是因为有非常多的业务场景,也有非常多的支付组织,多维度组合出了非常复杂的支付设计,所以并不简单,滴滴的支付和美团的

B端设计,怎么体现「安全感」?

说点在设计思维以上的一些内容,目的是在设计过程中(当然不仅仅局限于设计,其他行业都可),形成常用设计思维中的一部分。(文章底部有文章结构图)用户从登录平台系

被“忽视”的数据服务

近期一直在思考关于数据服务的话题,一是自己这些年经历的这些公司的数据部门都是一种被用户摧残的感受,不论是在大公司中公司还是小公司,自己做了很多数据的工作,但用户

LLM-Native产品的变与不变(上)

一、LLM-Native:AGI的另一种路径《银河系漫游指南》的作者——道格拉斯·亚当斯曾经对「技术」一词做出这样一种解释:「技术」是描述某种尚未发挥作用的

零售行业门店标签体系构建与应用

为达成通过精细化运营提升效益的目标,很多企业都建立了用户标签和商品标签体系,而零售三要素“人”“货”“场”中的场的标签体系较少相关内容,在全域运营趋势的当下建立

如何像拼乐高一样,完成详情设计?

前言在B端的设计之中,详情页往往要承载着复杂信息,而作为查阅者往往也会因为信息复杂从而导致阅读成本较高,因此详情页也受到了业务的关注,设计师也有设计难的感受。

移动端弹框关闭的七种交互方式!

本文系统地总结了移动端弹框关闭常见的7种交互方式,梳理弹框关闭的使用场景、交互用法和交互注意事项,帮助交互设计师理解并正确设计移动端弹框的关闭交互。在日常设计

大模型,抖音快手终于来了

8月17日,字节跳动悄然上架旗下首个AI对话产品,以小范围测试的方式登录官网,目前仅有部分获得测试资格的用户可以下载。无独有偶,就在第二天,快手同样宣布“快手A

设计赋能商家等级体系建设

前言用户激励体系是数字化时代产品运营中非常重要的一环,它可以有效促进用户的活跃和留存,同时也能够激发消费行为,为产品带来更多的收益。常见的用户激励方式包括积分