人机交互:不是靠技术,而是靠设计
当硬件在配置参数的比拼上遭遇瓶颈时,人机交互技术俨然成为拯救智能硬汉们于水火的新生代“女神”。抱着这样的心态,各路智能硬件们卯足劲儿:动手指、吼嗓子、眨眼睛,甚至到最后有人口口声声称还要达到运用意念操控机器的至高境界。在笔者看来,用眼、音、意念控制设备的方式无可厚非,但人机交互不是为了达到有人所谓“人机合一”的最终目的,就像技术的发展永远是无穷尽的一样。或许最多,你只能踢到
产品设计
2014年01月18日
iOS 7和Android 4.4奇巧巧克力:巨人之争
Android的粉丝为Google Nexus 5的发布而举杯同庆。LG的这款智能手机使用了最前沿的科技却提供了难以置信的合理价格。同时,还有另外一个理由让我们兴奋——它是搭载了Google最新一代的手机操作系统Android 4.4的第一款手持设备。但是,Google的更新与iOS7相比表现如何呢?接下来让我们一起探索一下。 界面 那些期待看到Android的这次更新
产品设计
2014年01月18日
地图,如何成为巨头们的战略级产品?
无论是PC互联网时代还是移动互联网时代,地图一直是一条烧钱的产品线,但为什么还会成为BAT巨头们纷纷布局的战略性产品?倍受巨头们亲睐的地图业务,到底具有哪些卡位作用呢?地图的战略地位真的那么重要吗?笔者不妨来解读下:第一,地图是工具类产品中少有的刚需性应用一般来说,应用类的产品都是以某一个功能取胜,人们只是把它作为一个工具,用时拿起,不用时则被遗忘在一个角落。但地图产品不一
产品设计
2014年01月18日
蝉游记郭子威:如何避免产品沦为“僵尸应用”?
在PC时代,市场可以给创业项目慢慢发展的机会,但在移动互联网没有这样的机会,渠道成本已经高到了不可承受,而且用户还容易流失,新的创意产品很容易变成“僵尸应用”。 近日,携程正式宣布对定位于游记工具和旅行指南的蝉游记完成控股。“携程看中的是我们的数据能力。上线一年半的时间,蝉游记已累计几万篇游记,并且将游记拆分成结构化数据,用户可以从数据里获取旅行指南。”谈到获得携程
产品
2014年01月18日
文化的冲突与产品的设计
要做出让年轻人热爱的产品,关键是要到年轻人第一现场去。今天,亚文化群体年轻人很重要的现场,年轻人现在消费的不是简单的功能,不是简单的品牌,他消费的是参与感。我很幸运,一直在做的几款产品都是面向我这个年龄段的人的,所以,相对轻松。很多时候,我就拿我自己的喜好去评估用户是否喜欢,基本上就不会出大问题。不过,我一直在琢磨另外一个问题,为什么有一些产品,外界的评论非常好,用户也很多
产品设计
2014年01月18日
移动产品设计之到达用户
APP 的描述就好比是在给自己的 APP 写一份求职简历,APP 的版本控制必须在最开始就要做,push 是最基础的 APP 运营形式,需要持续优化。继续关于移动产品设计的话题。本来之前我是写了一个「移动产品设计概要」的纲要的,这个纲要囊括从一个 idea 开始到具体上线再到持续迭代的所有环节。后来觉得,还是信笔随写吧,这样比较自由自在的,即使哪天不想写了,也没什么遗憾。今
产品设计
2014年01月18日
从只能“赞”开始&# 8212;谈产品设计中的正能量
最近看了一部短片,Youtube上很火的《盖章》,仅仅10几分钟的短片还是让我小小地感动了一下。题图为剧情截图照。让我感动的不只是主人公的圆满的结局,而是一个平凡普通的的人,在本职岗位上,如何通过自己的微笑,赞美,鼓励----改变了自己、改变了别人,甚至影响一群人,改变一群人。现实生活、工作中往往会有各种情绪、郁闷、不开心等东西充斥在内心,团裹在你周围,你如何看待它,对待他
产品设计
2014年01月17日
无线产品和传统PC产品设计的异同
无线互联网发展迅猛,无线互联网市场日新月异,原先一直在传统互联网设计产品,如今一个产品经理如果不了解点无线产品都不好意思和人家打招呼,今天就从最简单直观的方面入手,和大家聊一下关于无线产品和传统PC产品的区别!有些朋友可能想当然的认为“无线互联网无非是传统互联网往无线互联网上移植,PC端往手机等移动终端移植”,其实这么说也不是完全不对,但是要考虑到双方的诸多不同,使用人群不
产品经理
2014年01月17日
26个精彩的网格布局网站欣赏
现在大量网页设计基于网格布局。虽说人们通常注意不到它,但杂乱无章的布局时代确实已经过去了,现在是整齐结构化的天下。无论从理论、美学和整齐来说,这样的布局都很好平衡。网格结构是所有现代网站的基础,它总能给最终用户完美无暇的设计。尽管通常网格设计仅仅是在规定的间隔下用没有任何多余修饰的水平线和垂直线的交叉,但很多设计师们也会用一些明显突出的几何图形来修饰网格。通常我 们会在展示
交互体验
2014年01月17日
倾听高龄用户的声音:邀约/组织高龄用户的注意事项
之前我们介绍了高龄用户群体,他们有什么特点,以及人机交互的一些设计原则。以用户为中心的设计倡导将用户融入到产品开发的每一个环节中。随着互联网与信息科技的发展,越来越多的老年人开始使用电脑、手机、平板等电子设备。因此,邀请高龄用户参与到产品的用户体验设计中就变得更加重要。本文将简要介绍如何邀约高龄用户以及组织相关调研活动的一些注意事项。如何邀约高龄用户?(1) 通过他人关
用户研究
2014年01月16日
文本框中自动完成的应用
近来积累了一些关于自动完成的应用方式,今天将其扩展延伸并整理了些常见的应用方法供大家一起学习。“自动完成”的设计思路源自于Poka-yoka预防机制。是一种自动纠偏方法,在生产中用以防止人为失误发展成为最终产品缺陷。网页设计中自动完成在输入框的应用已很广泛,属于反应性界面的强大模式。能够尝试猜测用户输入的文字,并且动态的搜索出适配的结果并推荐给用户,辅助完成输入。目的是避免
产品设计
2014年01月16日
经验分享:App设计中4类便捷的单手操作
探讨APP的手势操作前,我想先介绍两篇文章来了解用户是如何使用手机的,以及触控屏是如何感应我们的操作的。 用户是如何使用手机的Steven Hoober在《How Do Users Really Hold Mobile Devices?》[1]一文中指出,通过两个月的时间对1333名手机用户在公众场所(街道、机场、汽车站、咖啡馆、火车上、汽车上等)使用习惯的观察得出以下结
交互体验
2014年01月16日
QQ空间手机版4.0新手引导新玩法
许多同学都看过关于应用程序新手引导的分析和归纳,但每次设计完应用内的新功能界面,对于新手引导设计依然是个困扰。如何让用户更好的了解应用程序和新功能?也许从现实生活场景去考虑,能给予我们启发:[br]新手引导就如同我们去一家新商店购物的系列引导,其中每个细节都影响着我们的购物体验,影响我们是否在这里购物或再次光临。试想你路过一家新开的商店,店看起来装修很不错,想进去了解店里都
产品设计
2014年01月16日
原型设计第二波:如何挑选合适的工具
产品经理在做原型的时候,不能因为别人用什么工具就跟风用什么工具。那么我们如果选择原型设计方法或者工具呢?请考虑一下建议。了解受众:要确定谁要看原型或者谁要与原型交互?确定意图:我们的做原型的想要达到一个什么的目的?预测熟悉程度和学习难度:你熟悉这种方法或者工具吗?愿意学习吗?学得会嘛?学会了容易上手吗?评估成本:不能只考虑购买软件的成本(当然国内基本都是免费的),还要考虑因
原型设计
2014年01月16日
汉字创意 字体图形化设计
设计前的思考文字是一种记录与传达语言的符号,是人类文明进步的重要标志。随着图形化时代的来临,文字与图形的关系在设计领域起着举足轻重的作用。当练习字体设计时,找有代表性的字体来做,练习有代表性的字体不但可以激发你的创意,还可以提高你的思维能力。文字经过艺术化设计后,可以让文字形象变得情景化、视觉化、强化语言效果,对提升页面设计品质 和视觉 v表现力发挥了极大性的作用。[br]
交互体验
2014年01月16日
为原生表单控件穿上美丽的外衣
在互联网成熟的今天,大家对网站的要求不仅仅在功能实现上,也开始注重视觉设计,多终端用户体验等等。表单控件是web页面上重要的组成 元素,具有非常高的功能性。交互设计师为它设计更加方便的操作方式,视觉设计师也会绞尽脑汁设计出更加夺人眼球的视觉展现。可是由于表单控件自身的局限 性,不能很好地自定义外表,所以就诞生了一系列的由聪明的前端同学模拟出来的以假乱真的表单控件。让我们从一
交互体验
2014年01月16日
旅游网站如何设计404错误页面
永远不要把消极的一面展现给顾客,即便你的网站出现404错误页面之时。一些旅游企业很认真地在处理这个问题,并花费了许多精力来打造一些有创意的/有趣的404错误页面。一年半前,我们开始关注旅游企业网站的404错误页面,有比较漂亮的,有可爱型的,还有比较丑的。 到了今年,我们觉得是时候重新来看看这些可爱的旅游网站404页面了。我们通过一个并不存在的页面地址打开了超过100家旅游网
产品设计
2014年01月16日
网页上的摄影展:等高响应布局实现
「等高响应式布局」是什么?介绍它之前,我们先回忆一下它的近亲「等宽响应式瀑布流」。回忆一下,Pinterest、Google+、花瓣网、美丽说等是否让你沉浸于不断往下拉体验丰富的图片阅览?那种感觉就像逛街,让所有商品呈现在网页上,只需要往下拉鼠标就能逐个浏览,不断加载,他们简洁同时整齐,原因是他们的宽度相等,但是高度不一。这就是所谓的「等宽响应式瀑布流」,它的特点如下:1.
产品设计
2014年01月16日
