如何设计出一份好的调查问卷?
内容部分首先应该明确一点:问卷调查是一项有目的的研究实践活动,无论一份问卷设计的水平高低与否,其背后必然存在着特定的研究目的。因此将要设计的问卷就是为你的特定研究目的服务的。这是设计问卷之前必须植根于脑海中的一个观念。既然问卷调查是一项有目的的研究实践活动,那么从理论指导实践的角度出发进行就是必须的,即设计问卷前必须要做好充足的理论准备,宏观层面上应做到以下两点:1.明确你
产品设计
2014年11月10日
为什么你需要将这个按钮向左移动3像素
当产品即将上线的时候,我(原作者)就会变成一个完美主义者。每一个没有对齐的元素或者是奇怪的交互都是我的眼中钉。还会有一打有瑕疵的实现排着队嘲笑我。一切看起来都糟透了。但是团队中的其他成员觉得产品看起来挺好的,基本的功能都有了。他们会问:“把这个按钮移动3px真的会让我们的产品变得更好么?”或者争辩:“上次我们修正了一个很小的设计bug,一点儿也没觉得产品有什么变化。”接着大
交互体验
2014年11月10日
对于产品来说,20分钟能做什么?
在 Product Hunt 的官方博客上,Ryan Hoover 道明了其在产品正式上线前的考虑与准备工作。现将其编译如下:“你在用什么新奇炫酷的产品?”我们会以这样的问题来开始一段谈话,特别是在创业者社区。我对这个话题非常感兴趣。我特别喜欢找到产品,写下产品设计解构,与聪明的人一起交换有意思的发现。当然这样的交谈不仅仅能够带来娱乐,还是一个很棒的学习机会。研究好坏产品的
产品经理
2014年11月10日
访谈标叔:给新人设计师的建议
达人访谈简介借“达人访谈”的机会有幸访问到了标叔,社招入职的同学应该都会经历这个活动,它要求入职一周内和另外一个随机的小伙伴一起访谈一个达人。这是一个非常好的活动,通过对达人的访谈,可以解决新人的一些疑问,了解公司的基本环境,快速融入团队。 由于工作原因,以前做过一些用户访谈,所以刚接到这个活动任务时心里并不慌张,知道在做访谈之前,需要做诸多准备工作。D1,确定访谈对象由于
产品设计
2014年11月10日
从注意力维度谈动效设计
近年来,随着ios和android系统对于动效设计的带动效应,多数产品对于动效设计也越来越重视,从app引导页到动作反馈,从官网介绍到hover效果,动效设计似乎已经成为一个成功产品的标配。但是动效也不是越绚丽越好,过于绚丽的动效对于我们的设计目标来说也许会适得其反,用户可能只关注到了动效本身,而没有精力或时间去关注动效要传达的信息,而如何把握这个度,本文会从以下几个方面来
交互体验
2014年11月10日
等待革命的餐饮O2O:餐饮管理系统的艰难进化
互联网在发展的过程中,不断的革新、改造各行业流程,创造了很多奇迹。在餐饮行业,美团、大众点评、饿了么等平台的引领下,餐厅的外卖、团购等方式发生了根本性的变革。行业形态已经在悄然变化。餐饮O2O领域线上和线下正在不断融合,一方面互联网公司正努力向线下扩展,打造更完整的解决方案;另一方面传统餐饮业实体经济也尝试用互联网方式拓展业务。餐厅来自互联网上的业务比重已经在加大,在可预见
产品经理
2014年11月10日
天猫超市小二阿坚:当时公司考虑把天猫超市停掉……
天猫超市小二阿坚以下为阿坚自述全文:我是2007年加入公司的,当时阿里准备成立B2C事业部,我非常有幸成为B2C事业部的第一批员工,也是天猫的第一个产品经理,天猫上线后,我担任了天猫产品团队的负责人,就这么一步一步走下来。消费者对天猫平台认知非常少,想搞一个活动加深品牌认知从2008年到2009年,天猫(当时叫淘宝商城)发展不算顺利,最大挑战是消费者对这个平台的认知非常少,
产品经理
2014年11月10日
硬件创业者的福音:深圳模具厂盘点
硬蛋君,为硬件创新的小伙伴提供供应链服务,通俗点说,小伙伴们在“从产品构思到批量生产”的过程中,遇到任何的问题(硬件平台选型、硬件设计咨询、ID/MD、模具设计、PCB打样、SMT贴片、OEM代工……等),都可以找到硬蛋君。本周,硬蛋君受某小伙伴所托,找一个可以做430不锈铁的冲压工艺的模具厂。找五金模具厂,咱大深圳肯定是宝地啦,硬蛋君走访了3家五金模具厂。3家工厂规模不等
产品设计
2014年11月10日
创业前思考“做有意义的事”的意义
作者:盖伊川崎(Guy Kawasaki) 前苹果高管,风投资本家,Canva首席布道官,他撰写的《创业的艺术》已经成为众多创业者的模板读物。我从未想过为了名誉和荣耀而创作。我只是想抒发心中所想,这就是我创作的原因。——路德维格·凡·贝多芬当我还是一名风险投资家的时候,我注意到以赚钱为主要目标的企业家通常都会失败。这是因为这类企业家吸引到的也是以赚钱为主要目的人,当公司不能
产品经理
2014年11月10日
前端开发岗位是否应该细分为偏静态和偏交互
昨天早上在微博上看到@前端农民工 发了条关于前端工作细分的微博,大意是说将前端的工作细分为页面重构(html/css)和js开发限制了工程师的发展,而且页面功能模块的开发维护也会变得割裂,一定程度上限制了js和css的配合方式,公司不应该这样做。然而,事实上很多互联网公司前端团队就是这么干的,包括我们团队,今天就来探讨一下这个问题,看看很多公司为什么要把前端工作细分,把前端
交互体验
2014年11月10日
让你的作品更有设计感的9个小技巧
编者按:今天微博上看到一位设计师说:做,就会错;可不做,永远对不了。深以为然,赶紧点赞。如果那么巧,你刚好在不断试错的设计阶段,那今天这篇 好闻推荐学习一下。作者分享了9个实用的小技巧,帮你的半成品设计变成完整好看的作品,希望同学们多动手多看前辈的经验,一起加油。也许你还是一个设计新手,但你也想让你的设计作品看起来更好看些(可是你的作品还不太符合既定的模板)。或许你也想明白
交互体验
2014年11月10日
用研成长日记-信息的收集、甄别和呈现
刚结束一个用研的项目,作为新人,也是入职以来全程参与的第一个项目。趁热打铁,在此聊聊用研项目不同阶段中信息的收集、甄别和呈现。一、准备期,兼听则明产品方对这次用研项目的主要需求是:调查产品用户体验方面的满意度和意见。用户体验?词大面广!与提需求的产品童鞋聊了聊,发现不仅希望各功能全面兼顾的考察,还尤其需要注意新功能。闷头准备对产品来个全面细致的用研梳理?无疑是扎进机械主义!
产品经理
2014年11月10日
企业官网是怎么炼成的
引言:莎士比亚有一句名言:一千个人心中有一千个哈姆雷特,作为企业形象窗口的官方网站,它的镜子效应更是非常显现,碎片化意见显得更为丰富多样。官网的全新改版往往是牵一发而动全身,不仅影响着用户,更影响着企业本身,如何能够在有效的延续华宇连续13年高速成长的品牌基因,整合来自内外部的需求与碎片化意见,并以未来计,能够兼容未来网页设计趋势与用户服务,如此种种,都是本次改版的重中之重
产品设计
2014年11月09日
【原型下载】屏幕滑动原型案例下载
网络中有价值的Axure原型案例不多,给客户做的原型或者自己公司内部的几乎没有人愿意共享出来,这很正常。建议刚刚学习Axure的小伙伴儿们不要到找人索要原型,换位思考一下,你付出劳动制作好的成品也不会随意送给别人的 对不对?与其浪费时间不如把Axure基础学扎实,制作属于自己的自定义部件库和自己的原型。我们学习Axure的目的是为了提高效率节省时间,要让Axure变成我
Axure教程
2014年11月09日
脑波交互的大未来,从一对猫耳朵谈起
脑波兔子耳朵Tomo 在 2011 年与人合写了”智能手机沟通”一书,这本书成功预言了很多当前的潮流趋势。今年的腾讯 WE 大会以“Nothing but the future”为主题,在会场上,我们见到了不少有关人机交互的未来创想,比如能让整个房间变为游戏场景的投影系统、能与人脑连接的机器手臂……来自日本的加贺谷友典教授关注的是脑波交互,这项看似很遥远的技术,首先被加贺谷
交互体验
2014年11月09日
拍照不仅仅只是“咔嚓”
有一个朋友小A上周末去海边玩,发了几张照片,他的朋友圈是这样的:[br][br]还有一个朋友小B,上周末去海边玩,发了几张照片,他的朋友圈是这样的:[br][br]从两位主页君朋友圈的栗子来看,两人所发的产品一样,目标用户一致,却得到了两种截然不同的反馈。那么拍出高质量照片也许是其导致原因之一。照 片记录着我们的生活,拍照的行为充斥在我们生活当中,拍照设备五花八门,手机、卡
产品设计
2014年11月09日
