[译文] 移动端交互设计的一些技巧
作者:Nick Babich;翻译:风口上的猪毛译者注:我是一个带有感情色彩的搬运工...回顾近些年来大多数成功的交互设计,都严格遵循着一些基础准则。他们适应人类的自然行为,悄无声息得减少干扰,专注于视觉呈现和交互体验以及其扩展性。一起了解一下这些重要的设计技巧,并且学以致用吧有效的排版方式应用中的内容可以建立用户和APP之间的精确关系,并且帮助用户达成诉求。在这个交互过程
交互体验
2016年09月28日
让一切可见–视觉设计师如何运用“体验地图”工具
“服务设计”是近年设计转型的趋势,“体验地图”作为一种好用的体验设计工具,在业界较多地学习运用起来。本人作为一名视觉设计师,在日常工作中也开始尝试拓展服务设计思维,试着运用一些服务设计工具帮助设计工作更有效率地开展。先作一个近期的初探成果分享。关于背景我所服务的部门是公司的企业IT部。企业IT的产品主要有两类:1)提升员工办公效率–RTX\MOA\审批\会议\云盘\企业云…
产品经理
2016年09月28日
[译] 视觉设计本地化的重要性
与最新发布的德国网站 carwow 对比,我们不可避免的发现自已需要去为国外市场的网站内容作出适配。有些人觉得这件事情并不是很复杂,只是简单的将已有的网站内容翻译成另一种语言而已。事实上…这大错特错了。翻译本身不是万能的,而且我们很快就发现让 可爱的 德文适应我们为英文而创建的漂亮和均衡的布局结构是一件非常困难的事情。另一件事实是,对于一个说英语的人来说,德语单词看起来
产品经理
2016年09月28日
Core Graphics 框架 : 一个让程序猿成为视觉设计师的框架
Core Graphics简介说Core Graphics框架之前,我们首先要先说一下,在iOS中绘制图形的方式,其形式主要有三种.1.创建一个UI视图,并且使用"drawRect:"方法添加到Quartz 2D绘制代码中,也就是今天所要说的Core Graphics框架.2.使用Core Animation层,并且通过委托方法想Core Animation层提供图形内容.
产品经理
2016年09月28日
作为视觉设计师,从 PM 到 UI 我是这么做的
一篇个人从产品设计到研发的经历总结,希望能给同样是新人的你带来帮助。本文将会是类似讲故事的形式叙述经历得一款产品从PM到UI我的工作处理方式和思考,不喜轻喷,大神绕道产品立项及需求分析:接到新的产品研发需求,项目正式立项,给我的时间很少,我得到3个开发和一个实习前端,前端和开发都在等着我定功能和界面,亚历山大。按照规范的设计开发流程来讲,这时候按照正常的产品经理角色,应该首
产品经理
2016年09月28日
这么做,产品经理也可以和设计师好好谈审美
经验告诉我,跟设计师谈审美是一件特别容易受伤害的事情。知道为什么吗?曲高和寡。而「和」不起来的那个人,是自己。毋庸置疑,每个产品经理都应该提高审美,就像每个产品经理都应该懂点技术一样。怎么做呢?最近刚好看到一篇实用文章:《Developing your eye for design》,作者——一位既通设计又懂开发的大牛——分享了 3 点建议。我结合了自己的一些想法搬了过来,
产品经理
2016年09月28日
手机 UI 设计必备的 Sketch40.1 破解版分享下载
福利又来了,之前分享的 Sketch40 很多同学下载,这次分享的是最新的40.1(原版本号:4.0.1),大家可以更新了!Sketch是一款更新很频繁的应用,而且要使用他们发布新的资源必须更新,所以我们看到新的版本就会分享给大家,可以通过覆盖之前的直接升级。《Sketch4中文对照表》用惯了Photoshop做网页但是做手机APP的时候它就显得功能不足,Sketch感觉就
产品经理
2016年09月27日
优秀设计师应该知道的 10 大 UI 设计原则(上篇)
分享设计原则优秀的设计师之所以被称为优秀,除了他们设计的成果能给人带来满意的效果之外,最重要的一点,我想是他们独有的一些方法和经验给够支撑他们走向优秀,这一点正是那些刚做设计师所要学习的。那么要想成为一个优秀的设计师,要把握那些设计原则呢?以下是那些优秀的设计师总结的一些设计原则,希望能为那些初入行的设计师可以从中得到一些领悟:(1)清晰度是首要工作清晰度是界面设计中,第一
产品经理
2016年09月27日
不止是划条线!移动端 UI 中常见的视觉分隔设计技巧
乍一看许多APP的布局并不复杂,感觉换成自己也能设计出来,但是当你真的开始着手设计这么一个APP的原型的时候,会发现事情并不是那么简单。看着别人已经设计完成的设计可能觉得不难,可是当自己动手的时候,在特定的元素的选取和设计上很容易陷入困局,这个时候才明白它的难点并不在于工作量的多少,设计者常常深陷于细节构建的囹圄,这才是它的困难之处。即使是元素与元素之间的分隔方式,都能随随
产品经理
2016年09月27日
网易用 19 年总结出来的发展之道:用户体验是价值线 像创业公司那样去做产品
很少有人意识到网易这家公司已经成立19年了。从卖软件开端,网易弄过门户,搞过短信,做过游戏……每次转型都紧跟时代的创业大流。2006年,网易在杭州设立研发中心,2010年正式投入使用。10年时间里,网易一直在鼓励公司的内部创业,也在用扁平化的组织架构推进业务的竞争力。现在,网易的游戏,移动互联网应用、电商产品、云计算以及其他产品都有了一些不错发展。作为国内较大、资历较深的互
交互体验
2016年09月27日
简介(产品经理技能树连载 - 0)
产品经理到底具备怎样的技能,到底应该学会什么,这可能是跟「什么是最好的计算机语言」一样,至少在当前这个时期是无解的。产品经理的工作可以说是没有边界,也可以说是没有一个标准。不同公司对产品经理的定义都差别很大。关于这个问题,隔壁的运营圈子更加热闹,产品运营、活动运营、内容运营、用户运营,再加上销售、市场、营销、品牌、公关、推广等等,扯不清楚。互联网发展至今,大家习惯了不按传统
产品经理
2016年09月27日
规范抢先看!微信小程序的官方设计指南和建议
基于微信小程序轻快的特点,我们(微信官方)拟定了小程序界面设计指南和建议。 设计指南建立在充分尊重用户知情权与操作权的基础之上。旨在微信生态体系内,建立友好、高效、一致的用户体验,同时最大程度适应和支持不同需求,实现用户与小程序服务方的共赢。一、友好礼貌为了避免用户在微信中使用小程序服务时,注意力被周围复杂环境干扰,小程序在设计时应该注意减少无关的设计元素对用户目标的干扰,
产品经理
2016年09月27日
需求分析的“Y 理论”
假设你是一位婚介所的产品经理,你能从中发现机会么?文作者:高祥东(微信公众号:高祥东,数据产品经理) 在上一篇文章中介绍了如何进行收集二手用户需求,收集完之后要把用户需求转化为产品需求,再把产品需求细化为产品功能,这个过程就是需求分析。在苏杰老师的博客中介绍了一种分析模型:Y模型苏老师对这张图的解释是:“Y”的越上面越是解决方案,越下面越是背后的目的。“1-用户需求”,大多
需求分析
2016年09月27日
看全球移动互联网用户的行为差异,精准掌握用户需求
全球用户行为差异分析:拉美睡的晚、日韩起的早、中国爱自拍。全球移动互联网用户行为差异分析:——拉美睡的晚、日韩起的早、中国爱自拍莱布尼茨说过:“世界上没有两片完全相同的叶子。”自然界尚且如此,我们人类社会当然也不例外。不同国家的移动互联网发展水平不一样,人们对移动互联网的使用习惯和行为偏好也就有所不同。人类与手机已难舍难分目前,全球的日度平均活跃用户达到60%以上,日韩地区
产品经理
2016年09月27日
大数据:分类型数据可视化方法研究报告
数据可视化可以将海量数据通过图形、表格等形式直观反映给大众。降低数据读取门槛,可以让企业通过形象化方式对自身产品进行营销。一、数据可视化原理数据化可视原理是综合运用计算机图形学、图像、人机交互等技术,将采集或模拟的数据映射为可识别的图形、图像、视频或者动画,并允许用户对数据进行交互分析的理论方法和技术。数据可视化可以将不可见的现象转换为可见的图形符号,并从中发现规律从而获取
产品经理
2016年09月27日
Aure 设计:商城类列表页页面布局选择(附源文件下载)
对于商城内的产品,【商品列表页】是很关键的一环。好的布局可以让用户快速寻找到目标商品,文字or图片更优先?选择合适的布局,可以大大增加用户进入到【商品详情页】的概率。本文主要选择如今市面上的商城类产品,浅析各种布局的优劣势,最后再附上用中继器实现淘宝wap端商品列表页的切换教程。文末附下载链接。文中部分思路来自《App中列表、卡片和双栏卡片的布局思考》,但本文更多描述商城类
Axure教程
2016年09月27日
直播类型的产品,如何寻找需求?
也许你知道的只有美女网红,在你不知道的地方,其实还有创业者直播、VC直播、才艺直播、甚至行业专家直播、导游直播、景点直播等等很多有趣的人,有趣的事,正在尝试通过直播的方式,直接呈现到你的面前。原本是想写写应用号-小程序的,仔细想了想,还是算了吧,估计最近很多人写,这次我来写写直播,分别从市场分析,用户模型进行解析直播市场是什么样的这次我们从正面剖析一下直播市场,我相信任何产
产品经理
2016年09月27日
推荐|电商 UGC 社区运营全攻略
不是总想着一步到位,三拳两脚就能建成一个活跃的社区。世上没有如此简单的事情,简单的事情也没有价值,这是基本逻辑。本文仅聚焦探讨如何做好电商UGC话题(保证有价值、高活跃),至于上游供应链、B端(商家运营)与电商平台关系、产品迭代等话题不在讨论之内。一、电商UGC社区背景梳理对UGC不是特别熟悉的朋友可以先简单了解下UGC的定义:UGC(User-Generated Cont
产品经理
2016年09月27日
移动 APP 设计:7 种动效设计和 10 个设计原则
请让动效的每一帧都得有它的道理,那样的动效设计才算是成功的,在动效设计中切忌为了炫而炫,为了动效而动效。你可能听说过:好的设计是显而易见的而优秀的设计是无形的。对于App的动效设计来说也是一样的。一个优秀的动效能你的App变得友好而且抓人眼球,但是绝不会让用户分心。任何动效的主要任务都是向用户阐释APP的逻辑。在此我希望分享一下我们在设计美观并实用的动效时的一些经验。动效的
产品经理
2016年09月27日
共享只是单车 O2O 平台的“噱头”,分享经济“名存实亡”?
分享经济平台商业模式会朝着融合化的方向发展,精耕各自的细分市场。现在分享经济成为大势所趋,滴滴、Uber的网约车,Airbnb、途家、木鸟短租的在线短租,疯狂老师的在线教育等分享平台分批崛起,如今自行车领域再添一翼,冒出Mobike、ofo等主打分享的平台,滴滴还主动投资ofo。诚然,分享经济意义非凡,是人们合理配置闲置物品、再创造价值的行为,但我们不得不承认的事实是:现在
产品经理
2016年09月27日
