十五:携程旅行产品分析报告
一、分析环境设备型号:iPhone 6操作系统:iOS 10.1分析版本:v6.20.0二、产品体验与分析《用户体验要素》讲,我们可以通过五个要素来评价一个产品,包括: 战略层、范围层、结构层、框架层、表现层 。2.1 战略层市场分析随着国民经济水平的提升,人们生活品质有了很大改善,出游行为逐渐成为一种重要的生活方式。根据Analysys易观产业数据库最新发布的《中国在线旅
产品经理
2016年10月09日
mongodb 常见操作及集群搭建
简介MongoDB是一个基于分布式文件存储的数据库。由C++语言编写;旨在为WEB应用提供可扩展的高性能数据存储解决方案。特点高性能、易部署、易使用,存储数据非常方便。功能特性面向集合存储,易存储对象类型的数据模式自由支持动态查询支持完全索引,包含内部对象支持查询支持复制和故障恢复使用高效的二进制数据存储,包括大型对象(如视频等)自动处理碎片,以支持云计算层次的扩展性支持R
产品经理
2016年10月09日
用户是如何把天给聊死的?
访谈在用户研究工作中的基础性与重要性毋庸置疑,但是在实际的访谈中,出于各方面的因素,用户很容易会把访谈的话题 聊死 ,经常导致我们无言以对,从而无法从用户身上获取真实有效的信息。本文要解决的一个问题就是: 面对用户的一些无效/宽泛/抽象的回答,如何正确的引导与追问。 什么叫做用户把天给聊死了?我们所从事的移动物流行业,产品的使用者为货车司机,由于很多货车司机的表达意愿与表达
产品经理
2016年10月09日
每天都在用的微信,你真的懂它吗?(一)
内容引用自行者慎思的《微信发展历程中的必然和偶然》,虽然错过了简书的分享,但还是希望能记录下来分享的内容和所思所想,对于自己的积累是很有帮助的。整个系列将用3篇文章完成。Part 1 微信真的是张小龙下的一盘大棋吗?研究一款产品的版本迭代,可以很好地去观察产品的成长轨迹。微信从0开始,成长成现在现象级的产品,它其实很符合一般互联网产品的发展路径,并没有传说中的神乎其神。一般
产品经理
2016年10月09日
OpenGL ES: 新手村中的 HelloWorld
前言对于OpenGL ES,本人现在还是一个小白,所以我将用小白视角对OpenGL ES进行小白式的讲解.希望能通过如此帮助更多的人.同时我要感谢一个人,那就是落影loyinglin,落影大神关于OpenGL ES方面的知识写的非常的详细,大家可以去参考.好了,开始战斗吧.OpenGL ES简介OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems)
产品经理
2016年10月09日
华山论剑之 App 打开设置页面和其他应用程序
前言这两天开始做新的项目了,在项目出现了打开系统的设置中的WiFi页面和其他应用的这两个需求.然后度娘了一下,整理整理发出来.方便以后的工作使用.App打开设置页面在iOS5.1之前,我们如果需要打开系统设置页面的某个页面,如打开WiFi设置页面,我们只需要使用如下代码即可. [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NS
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2016年10月09日
一秒钟位图转矢量!超级好用的转矢量软件 VECTORIZER
编者按:今天介绍的这款转矢量图软件,不仅支持PNG、BMP、JPEG格式,而且免下载免安装,在线就能用,可调整项非常多,重点是完全免费!同款软件介绍:《一秒钟位图转矢量!超级好用的转矢量软件VECTOR MAGIC》一般用户日常遇到的图片格式以位图居多,例如:PNG、BMP 或 JPEG,在位图以外还有另一种格式那就是向量图(或称矢量图),这两种格式最大差异在于向量图不是基
产品经理
2016年10月09日
PS 教程!30 分钟打造高格调的拟物风扇图标
@杨洋-XHM :去年做的拟物图标临摹练习。做总结的时候看到这个作品,感觉光影依然非常漂亮。索性就把教程重新规范化写一遍,拿来跟大家分享。效果图:练习重点:这次练习主要练习光影、颜色对形体、空间的塑造,对这块运用不熟练的小伙伴,值得动手练习一下。整个教程分为【背景】【机身】【扇叶】【扇框内投影】【光-颜色】五个部分,每个部分在完成以后都进行了编组,所以你们要注意图层分组。我
产品经理
2016年10月09日
未来交互新趋势!6 个值得提前学习的「语音交互」设计方法
语音交互是更具有场景化的体验设计方法。编者按:在微软小娜和Siri 完善的过程中,语音交互也逐渐渗透到了智能汽车和智能家居的领域,这种简单快捷,不依赖视觉界面的交互方式,未来会大放异彩。今天这篇好文,带你提前了解这种交互模式需要注意的几个地方。一直以来,我们使用的是以视觉界面交互为主的3C产品。iPhone,Google Glass,Apple Watch,以及增强现实的M
产品经理
2016年10月09日
为什么我觉得 ofo 会死?
ofo提供的新方案并不能在解决需求上带来更好地体验。最近ofo大火,更是获得了滴滴的千万融资,但是细细感受来却始终觉得ofo的模式并不是长久之计,和同为单车产品的摩拜相比,二者看似即为相似,却有着本质上的不同。而最主要的问题就在于ofo选择的人群。用户需求分析对于ofo来说,主要是解决校园内僵尸自行车的问题,通过公共小黄车来满足同学们对自行车的需求,实质上是满足了出行的需求
产品经理
2016年10月09日
如何通过用户分层,驱动用户增长?
我们先看看,这里的“用户”究竟指的是哪些人。一. 用户分层模型及分析方法1.何为用户? 在讨论用户生命周期价值(CLV)之前,我们先看看,这里的“用户”究竟指的是哪些人。举个例子:如果把地球看成一个APP,用户就好比地球上的人。每年出生1.4亿人,目前70亿人活在世界上,已经累计死去1080亿人。其中出生人数就像是新增用户,现存70亿人口等同于活跃,累计死去的人意味着流失,
产品经理
2016年10月09日
原型图怎么样才算好看?
以下是我做的读书笔记其中一章,这一章就是我比较关注的原型设计标准。本文作者:小妖精,微信公众号:磨产品的小妖精(ID:mcpdxyj)之前有一个设计师批评我:”你的原型图画的不太好看“。我回答,因为时间太紧了,没有进行美化。不过心里却在想,原型图画的那么好看干什么,浪费时间,把原理和逻辑写清楚不就行了么,产品经理的工作又不只是画图。也不是没有画过好看的原型图。确实非常耗时间
原型设计
2016年10月09日
云音乐的跑步 Fm 更新了, 运动+音乐有多大的想象空间?
一些用户不一定常听歌,但是跑步时常常要听歌。中国已进入全民跑步的时代。促成”全民跑步“的因素是多样的 :-智能手机和可穿戴设备的发展,定位和加速计算等可以准确判断跑步用户的跑步数据等;-跑步中的人有相当比重会听歌(具体数据没查到);-国民的健康意识提高,各类运动软件的“健身教育”影响等;-跑步是轻松的装逼姿势;……我们来看用户群有多大,跑步积极性有多高 。-据新华网,201
产品经理
2016年10月09日
如何做一款计划类 P2P 理财产品
这篇文章的内容,大部分是一年半前做测试的时候整理的规则和逻辑。何谓P2P计划类理财产品?严格意义上应该不能称为理财产品,实际上它是帮助用户自动代为投资的理财工具,例如宜人贷的[宜定盈]、人人贷的[U计划]等。什么是P2P理财?【点我百度】 举个栗子:借款: 王阿姨 ,现在缺5000块钱急用。中介平台:P2P公司,了解 王阿姨 的借款信息,把他的借款信息发布到网站的平台,承诺
产品经理
2016年10月09日
互联网潜规则一:作弊与反作弊
本文将阐述什么是互联网作弊,并以百度和淘宝看如何反作弊的行为。互联网作弊是什么?互联网作弊是一种很普遍的行为,就拿我们最熟悉的来说,有电商和O2O的刷单刷信誉行为、广告作弊等,具体分类如下图:广告作弊与反作弊1.背景:互联网广告成为主流 (1)数字营销(互联网广告)分两类:品牌广告:以品牌宣传为主,多以千次曝光的形式计费,广告主追求的是 长期的品牌溢价 ;效果广告:多以单次
产品经理
2016年10月09日
从产品的角度来分析《湄公河行动》
它已经是爆款,口碑,国庆良心电影,甚至被称为商业电影里程碑。而从产品的角度来分析湄公河行动,却觉得遗憾和优点一样明显。分析的逻辑,遵循一贯的顺序: 目标用户-痛点-场景-功能-交互-设计一、目标用户&痛点电影,是“白日梦”的艺术,满足的是人心中渴望而现实难以实现的梦想或者幻想。商业电影的基本结构特质在于其冲突类型和冲突节奏,因此可以做到“引人入胜”,这是基础需求。高晓松在他
产品经理
2016年10月09日
互联网产品该怎么解决大城市停车难的问题?
互联网产品该怎么解决大城市停车难的问题?(停车太贵。。。。首先目前的解决方案来说,并不是很理想,目前市场有以下两个方向的代表性产品:1.自主停车(智能): ETCP 行呗 停简单2.代客泊车:e代泊 美泊第一,停车难整个体量应该不会比汽车后市场的体量小。目前,乘用车保有量大概是一亿左右,它发生的停车费用,每台车每年五六千块钱,有五六千个亿的市场规模,等于是一个后市场的
产品经理
2016年10月09日
FitTime 做原创健身视频靠什么方式变现?
首先我觉得fittime和keep不一样,这个不一样是由于创始人不一样导致的。keep的创始人创立keep是由于自己想要学习,并且教导更多不懂的人。但是fittime的创始人本身是健身教练,他的出发点还是更多的想要去把专业的东西教导出去吧。所以,fittime走的是一种以内容开发为基础的商业模式。我猜想,他应该是希望通过打造一个专业的IP形象,来实现健身与健康的产业链的全面
产品经理
2016年10月09日
设计文章:iOS10 交互设计启示
忽然想起大学时大家都在嘲笑变丑的iOS7,可是自此以后,扁平化大行其道。苹果无疑是设计风格的引领者。了解iOS10,就是在了解未来UI设计的方向。背景前段时间被一篇名为《从iOS10设计指南变化看设计的新趋势》的文章刷屏,文中从UI设计的角度分析了iOS10带给我们的设计新趋势:“大而简,简而精”。文中指出,未来的设计将更注重产品的内容和操作体验,降低其他因素对用户使用上的
交互体验
2016年10月09日
