80/20 法则:撬动世界的少数派法则

设计和艺术是我们经常并举、对比和讨论的话题。两者相对,差别也颇为明显。相比于仿若天成、引人深思,令人惊艳的艺术,设计常常以一种富有规律、精心布置的形态出现,呈现出人为的机巧,当我们对于背后的原理有所洞悉之时,多会用“充满设计感”来描述眼前的事物。设计是科学,设计讲道理。广泛意义上的设计所牵涉到的行业、领域之多,怕是一本书都无法尽述,而设计法则,却常常能通行于这些多样的行业与

6 月福利包!超全面的免费可商用中英文字体打包下载

字体版权一直是很多设计师的雷区,一不小心就容易触犯。本文总结整理了目前几乎是最全的免费可商用字体,已打包到网盘,赶紧来收。下载链接:http://pan.baidu.com/s/1sluJcdR 密码:cxjl1. 思源黑体思源黑体,Adobe和谷歌针对中日韩推出的开源字体,严格意义上来说只有一种字体,但字重(字体粗细程度)分7个层级。△ 思源黑体 Extra Light

用 QQ 阅读的实战案例,帮你学会做理性的设计

唐飞:很多人对设计的评价统一偏向于视觉感官层面的主观感受,诸如「我感觉挺好看」、「我觉得很酷炫」,一千种人可能会产生一千种感受,而设计师在工作时,不能处处依赖自己的直觉,设计师的价值在于解决问题。问题是否被解决,需要有被衡量的标准。那什么指标可以衡量设计是否解决问题了呢?产品梳理需求时,常常会有留存率、活跃率等指标来评价项目的成果,我们尝试解读项目的产品目标,通过理性的设计

天猫 APP 首页迎来史上最大改版,背后的设计过程是这样的!

尼尔森中国区总经理韦邵曾在尼尔森消费者研究报告中说到:随着消费者收入递增,他们越来越希望买到另他们感到愉悦的有品质的商品。消费升级是今年各大电商平台都在热议的的话题,在这个大背景下,作为电商领头军的天猫,一直不断挖掘与迎合消费者的诉求优化产品形态,来更好的契合优质用户对更好生活追求的意愿。天猫APP的本次升级就是符合这个大背景下的产品体验改造的一个开端。人群消费特征在改版伊

让设计不再是小透明!超全面的用户引导设计指南

网易UEDC-任轶:用户引导,在生活中随处可见。医院的科室指向标、交通警察的指挥手势、男厕内为了达到“精准射击”的小苍蝇……然而,当我们看到不知是该“推”还是“拉”的门把手、看不出状态的开关、摸不清头绪的指示标,便会产生迷惑甚至焦躁。引导是通过某种手段或方法,干预目标对象的决策和发展,促使其更快地接近目标。 工作中,臭脸君经常纠结如何告知用户功能新增和变更、如何让用户按照我

讲真,如今的好设计还是离不开数据的支持

UX 设计的面貌正在发生改变。几年前,产品设计的决策通常是根据设计师的需求与直觉来推行,而今天,用户所提供的反馈信息则起到了关键性的作用。在通过分析来决定规则的今天,数据是驱动设计的核心因素。可以说,如今的产品开发流程中,数据是基石,它能够让开发更清晰地梳理出优先级,提升整体体验,提升用户满意度。为了跟上时代,设计同样需要借助数据作为参考。设计师为何需要数据?乔布斯曾经有过

原阿里副总裁鲁众:你可以管好百亿的生意,但未必能管好百万的生意

创业就是一种修行,你在渡自己也在渡别人,然后大家一块儿每天蜕变、每天成长。鲁众先生可以算得上是国内IT圈的一位资深人士了,有20年以上IT领域管理和营销相关经验。他曾在甲骨文中国、AMD中国、微软中国、8848电子商务网、中国万网担任公司高管,参与创办了狼烟网络,2008年狼烟网络与中国万网合并,2009年中国万网被阿里收购,此后他便出任阿里巴巴集团副总裁,直到2014年辞

用户研究的知识框架:论用研的自我修养

作为一名积极向上的有志青年,学习的步伐自然是不能止步于一边啃着从大学里学到的老本,一边从实际工作中积累经验。如果想要成长得更快一点,业余时间就需要多阅读、多思考、多总结。进入 UX 行业之后,总是会接触到很多新鲜的概念和技术,跟自己的领域或多或少都有相关。一开始就像刘姥姥进大观园,什么都想接触,但后来发现这些东西多而杂乱,不成体系,便开始给自己划划重点,梳理一下作为一个用户

Aure 原型设计:动态面板之轮播图显示(附带源文件)

动态面板的功能很强大,了解了动态面板的原理,便可以运用自如。在目前的工作中,我把经常使用动态面板制作的交互总结了一下,希望与大家讨论并分享。动态面板在交互中常常用在:使用动态面板制作轮播图。使用动态面板制作tab页面切换。使用动态面板制作弹出对话框。……今天我们来说说使用动态面板制作轮播图,为了方便理解,我使用出游的场景来制作轮播交互。期望效果:出游目的地图片的轮播展示,N

方片收集产品体验报告

方片收集是笔者在使用中的一款工具类产品,它以简约的风格成为了笔者记录灵感、收集文章的常用APP,下面我将从自我体验给大家方方面面分析这一款产品。工具型产品,特点是麻雀虽小五脏俱全,其工具属性决定了其起点高、获客成本低、变现难,前期围绕优秀的用户体验、高效便捷的使用、简洁大方的设计进行产品打磨,依靠强传播性获取大量用户,进行运营推广,但都必然会进入工具型产品变现困难的窘境,而

“一句话需求”如何需求评审?两个原则全搞定

总有一些小需求,根本写不出PRD——姜太公公你是否遇到过写不出PRD的小需求呢?也就是我们经常说的“一句话需求”。加个按钮,改个颜色,加个跳转,删除个逻辑……blabala~ 这种情况下,你说写PRD吧?写10个字儿写完了。不写PRD吧?和开发童鞋直接沟通,开发完成后发现和预期相差八百里。那么,你是怎么处理“一句话需求”的呢?你在处理过程中和开发沟通的愉快吗?举一个实际例子

解构电商、O2O 用户端“背后”的逻辑

之前和不少刚毕业的产品同学交流过,用户端是他们十分偏向选择的产品线。可在实际的工作过程中,由于不太了解中后台的情况加之逻辑上没有那么成熟的经验,很容易出现界面设计完成后无法和中后台的相关同学交流实现。所以用户端产品也需要了解基础的业务逻辑规则和关联。今天我们就分享下电商、020用户端“背后”的逻辑。用户端的内部构造用户端一直有着迷之尴尬的地位,既充当门面却深受各个系统的“牵

管理赋能,拆解管理思维里的常识性陷阱

​从担任腾讯soso总经理,到如今创立公司,10多年的互联网从业和管理经历,让我明白一点:好的管理,对于一家公司非常重要,就像水对鱼的意义一样。管理,需要面对人,是一门社会性科学。既然是科学,就有规律,有方法。科学的管理能为员工赋能,为企业创造溢价。但有些时候,无论什么级别的管理者,都或多或少会陷入管理上的常识性陷阱。究其原因,是对管理缺乏根本性的认识,导致出发点错位,管理

有简单实用的原型设计工具介绍吗?

目前原型设计工具比较多,有Axure,Justinmind,Mockplus,UXPIN等,新手不知道该如何选择,想找一款简单实用,上手快的工具,大家有比较好的建议吗?谢谢各位大神啦! 关键字:UI设计, UI设计工具, 工具

UI 设计规范:单选按钮 vs 复选框,没那么简单

无论是网页设计,还是移动app设计,都经常用到单选按钮和复选框这两个组件。这两个组件看似意义明确,很好区分,但在实际设计中却很容易用错,带来不好的用户体验。本文中我通过列举几个典型的错误用法,帮助设计师在进行UI/UX设计时,更加规范地使用单选按钮和复选框这两个组件。使用原型工具:Mockplus单选按钮和复选框的区别 什么时候使用单选按钮?有两个或两个以上的互斥选项,用户

使用 Aure 打造最佳的移动端交互原型教程(附元件库分享)

一直以来Axure在对移动端原型设计方面的支持都不是十分理想,它没有像目前其它几类原型设计工具(Justinmind、墨刀等)一样提供移动端设备的模板和相关交互组件,但是Axure自由灵活的特性却同样的其它原型设计工具所无法取代的。通过掌握一些设计规范和方法,我们同样可以通过Axure制作出非常完美的移动端演示原型。首先你可以通过以下地址在电脑浏览访问我设计完成的移动端原型

小白懵懂人工智能 (1):浅谈人脸识别这点事

现在混在职场,如果不懂一点人工智能的知识都不敢说你跟上了时代。况且你还是一名产品经理,技能之一就是八面玲珑又要有求知的欲望,不断地学习和吸收新的知识。谁能通俗的做个专业知识科普?又站在PM新人的角度思考和聊聊呢?    此文的目的?读后能得到什么? 此文献给不是AI产品经理但是想了解一些人工智能知识的同学,想学专业方法论的请绕行。让你在茶余饭后闲谈时,参加大咖的

你会直接放弃小群体需求吗?

这是第五种需求性质,也是我们最后一种需求性质。当然,这篇也会是我写需求性质系列文章的最后一篇,我们一起来认识一下小群体需求,他似乎非常的常见。小群体需求小群体需求是指需求的受众面积相对产品受众面积而言过于微小,以至于性价比较低的这部分需求,这里的微小有两种定义,当我们的用户数量较小时,微小是指占比微小,比如 10% 的需求占比就是小群体需求, 而当我们的用户数量较大时,

作为产品经理,该如何与设计师沟通?

今天,本文作者将结合自己的亲身经历来说说:作为产品经理,该如何与设计师沟通?我们都说“第一印象”很重要,人是这样,产品也是如此。而产品的“第一印象”往往是由产品的UI决定的,也就是说产品“第一印象”的决定权,某种意义上讲是由设计师决定的。如果你的产品美观性不够好的话,那么产品给用户的印象也会大打折扣。所以,你产品用户的留存以及客群的选择往往与产品的UI是有一定关系的。这么重

UI 设计师如何让设计稿 100% 还原(上)

大部分新手设计师可能都会遇到一个问题,设计效果很赞,为何还原效果那么差?是开发不行?然后就吐槽开发傻X,可很少有人想过是否是自自身的原因,在开发过程中就不断和开发撕逼。今天我介绍一些关键点,通过这套系统的方法来解决你的视觉还原度,希望这篇文章能帮助到你。五大核心关键因素关于如何能让设计稿还原度像我们原版视觉一样,这里我总结了几大点,从我个人多次和开发交流过程中所总结的一些经