用户反馈分析:网易蜗牛读书用户评论分析流程及结果

文章针对网易蜗牛读书的500条用户评论展开分析,希望通过分析能够寻得产品不足以及用户潜在需求与特征,为产品迭代发展提供调整意见。一、确定目标本次分析的主要目标关注用户评论反馈,对反馈进行归纳,找出产品的bug、用户的潜在需求以及了解用户的特征,为后续产品的迭代提供数据指导,主要关注以下两个部分。分析数据找出有代表性的用户反馈并分析原因,针对分析的结果,总结出2-3种典型用户

网页顶部导航栏设计总结

网页中顶部导航栏往往是用户进入网站后最先看到的地方,决定着用户对网页的第一印象,其重要性不言而喻。网页中的header,一般我们称之为顶部导航栏,这里为了行文方便,以下都简称顶部栏。顶部栏对于一个网站的用户体验来说是至关重要的,因为根据用户的浏览习惯(从左到右,从上到下),当他们进入一个新的网站,顶部栏通常是他们最先看到的地方。我们都知道用户对于你产品的第一印象是很重要的,

支付宝做社交化为什么效果不明显?

对于非社交定位的产品,想通过SNS来刺激用户活跃,该如何做出正确的尝试?文章对此展开分析。互联网产品很多发展到了一定阶段,都会开始选择尝试社交化的路线,就连在用户心中一直是 工具类定位的支付宝 ,都在用各种方式, 渗透社交化的因子 。但是,除开微信、QQ这类即时通讯工具,很多在社交化道路上做尝试的产品,都接连倒下;即使是某些暂时引爆了社交圈的应用,也往往像烟花一样,一时的绚

设计思考:当项目中遇到技术限制,设计该如何弥补?

因为技术限制而导致的问题,往往需要设计来弥补改善。文章分享了一些“填坑”的小方法,一起来看看~最近有一幅图在我朋友圈和群里传播:人生就是不断的挖坑和填坑的过程。(图片来自于网络)想想,交互设计师的工作也是不断填坑的过程,项目不断给坑,设计师不断填坑。回顾交互设计的历史,就不难发现,交互设计催生于机器最难用的时候,最开始的时候因为机器都是实现模型,与用户心理模型实在相差太远,

需求跟进中出现的 3 大步骤:我是如何跟进产品落地?

一个产品经理可以随时随地的知晓自己需求的进度,并且能够及时检验,是对产品负责的一个态度。产品经理中打酱油的节点最近负责的产品模块进入开发周期,需求评审、产品设计过一段落,是时候歇一口气的周期。往往很多产品经理在这个时候,最常用的是要么在有任务或需求指标下,不快不慢地进入下一个需求;要么是在下一个版本时间、或需求没明确的时候,没有事情的等待产品上线;不得不说这个周期,我认为是

工具类的产品,如何加入社交元素?

工具类产品要加入社交元素,关键在于找到工具与社交的结合点,实现器与道的融合。一、工具类的产品,可以这样加入社交元素1、分开来看:工具类产品和社交类产品工具类产品 ,顾名思义,以工具属性为主,核心突出的是一个“用”字,实用性,能够帮助用户查询数据(数据查询类产品),能够帮助用户背单词(英语单词类产品),能够帮助用户找到目的地(地图类产品),能够帮助用户到达目的的(打车类产品)

交互设计背后的心理学原理

交互设计准则的背后往往隐含着一些设计的心理学原理,文章整理了一些认知心理学中对交互设计有所启发的知识点,一起来学习下。某次下班偶遇一开发,他问:“你们平常做的交互设计,有什么准则吗?”我列举了尼尔森十原则之类,却遭到对方的进一步怀疑,似乎认为这不过是一些约定俗成的规矩,细究下来背后却没有什么站得住脚的道理。当然不是这样。这些交互设计准则背后,都有其依循的心理学原理,其中认知

产品经理必备工具

分享产品策划,需求分析,必备的软件工具: 原型设计 Axure Pro web端 墨刀 手机端 Balsamiq Mockups 原始草图工具 思维导图 XMind 国内免费 MindManager 国外收费 百度脑图 产品文档写作与在线协作工具 石墨文档 流程图制作工具 Visio 图像处理工具 photoshop 产品演示工具 K

知乎“问答”功能需求分析

一、总述方法作为一个UGC与PGC并存的成熟社区互联网产品,知乎最核心的功能即“问答”功能。问答模式用户从使用场景上看,可以简单的分为3个主要角色。提问者、回答者与浏览者。用户可以在这三个角色中任意转换。下面的需求分析内容遵循以下的方法。需求穷举→角色、场景、路径分析→抓重点→需求整合二、需求分析需求穷举 1.提问者为问题的提出人,有着如下的最简单需求: 本图自制,采用请注

用户角色与产品原则

写在开篇前:本篇所提到的“游伴儿”是以一个胎死腹中的产品,初心是要做一个供大学生寻找驴友一起出游的平台。全文1200字,如果读起来枯燥可以只看 产品原则 这一部分。 1,用户角色 任何一个点子的闪现绝不是凭空出现,要么是刻意的解决某个场景下的某个需求,要么是无意识的解决某个场景下的某个需求,再或者是刻意的解决某类用户在某个场景下的某个需求。后面这种情况已经是一个完整的用户故

黑暗设计和商业产品

平台类网站往往有排序问题,哪个结果排上面呢?一般来说,我们要考虑2个因素:1、内容质量:用户是不是需要,内容是否充分2、排名出价:也即是平台能赚到多少钱以常见的点评模式举例(互联网餐饮、房产、旅游、招聘都可以),也就是平衡店铺的出价(计费方式和佣金率),和店铺内容的质量(点击和转化)。首先思考一个之前提过的,存在于meta比价网站的三方悖论:第一方,内容佳的大店,是最没有动

腾讯的原罪

如果82年第一代企业家的原罪是太早踏入改革的春风最终身陷囹圄,90年第二代企业家的原罪是依靠政商关系在灰色领域挖掘第一桶金,那么腾讯的原罪就是在荒芜的中国早期互联网依靠IM扩展自己的商业版图背上了抄袭的黑锅。比起现在巨头更倾向于控股并购创业公司实现版权扩张,早期互联网的生态更为原始,都是BAT亲自撸起袖子攻占各个领域,被硅谷超越了一大截的中国互联网又依赖于“C2C”模式Co

微博为什么是网红的孵化器

比尔盖茨曾经说过,一家科技公司离破产永远只有12个月。从微博成立之初,很多人说他是访造国外的推特Twitter,从而并不看好微博的未来。但是从今天来看,微博不仅活过了12个月。而且活出了自己的生态体系,目前业绩已经超过推特。你如果要是一个名人没有微博的话都不好意思跟人打招呼。同时也孵化出了一批一批的网红。是微博创造了网红,还是网红选择了微博? 我们得要先来看看微博的产品

我在阿拉善种了一棵树 | 浅谈支付宝让人欲罢不能的蚂蚁森林

我在阿拉善种了一棵树 我自认为是个蛮热心公益的人:节约用水、用电、用纸,走路或乘坐公共交通,积极劝导身边的人戒烟。我知道这些远远不够,但从实际的角度看,在日常生活中我能做的好像也只有这些。我一直想亲手种一棵树,这个世界太需要新鲜的绿色了!然而生活在拥挤的城市中,我不知道去哪儿才能合法的种一棵树,也不确保种好的树可以得到妥善的照料。今天这个愿望终于实现了,通过支付宝的蚂蚁森林

产品经理,你能少上点知乎吗?

昨天跟一做设计的朋友聊天,问他最近在忙什么,他说现在他们整个项目组都很闲,他们的产品经理又在刷知乎。有可能是他们产品经理偶尔上知乎被他看到了,有可能是那个产品经理确实经常上知乎,不过从他说话的语气中我觉得后者的可能性更大。我知道行业内很多产品经理都特别喜欢上知乎,也看过我的同事闲着没事就挂着知乎。我最开始熟悉知乎是看到同行业的一些大佬在知乎上写一些干货,例如李开复(当然有帮

连续签到 + 积分机制设计解析:什么情况下设计?怎么设计?

最近我负责的产品需要设计连续签到模块,抽空研究了一下全网常见产品关于连续签到模块的设计思路。总结如下,跟大家分享一下。关于设计思路的总结在本文最后一部分。一、几个问题1、什么样的产品需要连续签到机制?使用场景常态化。比如电商、交通出行等每个人每天都要经历的场景。比如二手房、二手车、租房、旅行这种产品就不需要了,谁会每天使用这种产品呢,很多人一辈子就买一次房,好多年才买一次车

设计 AR 产品,你一定要看的最全总结

Pokemon Go、支付宝 AR 红包……想必你已经对这些 AR 相关的产品耳熟能详。如果你需要设计/开发一款AR产品,该如何着手?关注AR/VR的风险投资人 @林建宇 为你一手总结了AR行业所最全的基础原理&背景知识,文章较长,建议收藏后阅读。AR技术的概念与特点AR指的是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术 , 这种技术的目标是在屏

种子用户养成计划

对于有种子用户运营经验的人都会遇到这样的场景:公司下达新产品试用者数量指标后,运营者则会无所不用其极拉身边亲朋好友去试用,然后把已经试用的人拉进一个种子用户群,坐享其成地指望通过这些人能够持续活跃地、持续地提出关于产品优化的建议。可现实是,大部分人都是因为朋友的情面去尝试,而不是主动地关注目标产品,所以只有起初那一丢丢热度,还要靠红包才能让小部分人活跃。而由于没有共同话题,

设计原则之宜家效应:如何让人们爱上你的产品

以下内容由Mockplus_团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具。 宜家效应是一种能够在很大程度上影响产品的成果和感知价值的认知偏差。 人们倾向于高度重视他们自己创造的产品部分。 因此,这种认知偏差被称作宜家效应。 它来自于瑞典家具零售商,因需要用户亲手组装产品而闻名。宜家和乐高设计的产品就是这种心理效应的范例。设计人员在设计解决方案时一定