小蓝单车倒闭警钟:市场占比与用户体验孰轻孰重?
在互联网相关的新兴产业中,市场占比是考量企业生存能力的首要条件。毕竟在流量越来越稀缺的时代,触达用户才是一切发展的前提。11月22日,本应是小蓝单车的一岁生日。但就在前几天,小蓝单车由押金难退问题升级,员工遣散企业倒闭,还拖欠着员工工资和供应商货款,正应了小蓝创始人李刚曾说的今年冬天可见“生死分晓”。而11月16日的一篇发文声明,也正式宣告了小蓝单车的结束。去年11月22日
用户研究
2017年11月27日
Costco的中美学徒:网易考拉、米家有品、Jet.com模式对比
网易考拉海购、小米米家有品以及被沃尔玛收购的Jet.com,正在用不同方式继承Costco的基因。1976年,Costco在美国诞生。同样是在1976年,如果把美国居民按收入由高到低排序后五等份分组,美国基尼系数范围是0.325~0.385,美国“中产阶级”迎来黄金时代。美国社会的“雅皮士风貌” (Yuppie Look)也正是在这个环境下的产物。所谓的“雅皮士”指的是,受
分析评测
2017年11月27日
让移动应用新手引导也能更专业
新手引导不是必需品,但对于某些天然自带复杂性或综合性的产品,它就相当用户体验中的最后一根平衡木了。用户激励方法中的新手引导,属于众多用户运营或者产品运营方法中最常见的一种。所以新手引导,也同样遵循用户激励的原则,让用户快速、愉悦地通过产品满足需求,同时转化为产品的高活跃忠实用户。它在用户心智模型(接触-认知-关注-体验-使用-习惯)中,可以涵盖接触-认知-关注-体验的四个环
用户研究
2017年11月27日
运用“通感设计语言”,进行项目服务体验升级
如何建立用户行为模型,通过数据验证设计效果?如何深度参与产品服务全流程?或许你可以尝试用一下“通感设计语言”。如何建立用户行为模型,通过数据验证设计效果?如何深度参与产品服务全流程?通感设计方法试图将产品质量与用户感知低损耗转移,增强体验的紧密的关联性与一致性。为数字产品创造有效设计语言的全新实用指南。本文章不是共享工具的介绍,也不是普通意义的通感设计手法,比如:Siri用
用户研究
2017年11月27日
设计总结:对常见tab样式做的一个分析
今天这篇文章来给大家分析一下tab。其实tab隶属于产品导航体系的一部分,所以你要了解tab,必须要它放在导航体系中来分析。希望这篇文章可以帮助大家以后更合理的去使用tab。tab的分类为了更好地了解tab,我们首先要对tab做一个分类,这里我所分类的依据是位置。那么根据tab在界面中所处的位置我们可以把tab分为 顶部栏tab 、 侧边栏tab 和 底
产品
2017年11月27日
你有哪些策略应对不断的需求变更?
不管是互联网的产品,还是传统IT的甲方项目,需求不定是常事,变是唯一的不变。频繁的需求变更,对团队无疑是巨大的消耗和打击,作为PM,是否有好的途径和措施处理需求变更?如何让团队能够相对轻松的应对变更?需求变更总是带来危机先梳理一个基本的概念:一个产品是由一个或多个项目组成,而一个项目可以是一个版本,也可以是一个模块功能。也就是,为了降低耦合度和管理的难度,一个项目不应当出现
产品经理
2017年11月27日
网易云音乐:3种推荐维度和2种推荐算法漫谈
网易云音乐在我看来在各方面都是较为出色的音乐APP,网上也有各种体验报告、产品分析,但都比较偏向交互和前端。所以,我决定对其靠后端大功能“推荐音乐和算法”稍作一些探讨。也是因为个人喜好问题,包括我做PD的时候,也喜欢接一些靠后端的项目,所以本文也不太涉及到界面交互方面的东西。网易云音乐希望面向的受众为85后到90后的年轻听众,且分布于经济发达地区。这类人对新生事物的学习和消
产品
2017年11月27日
以实例讲产品改版(下):需求与设计
《以实例讲产品改版方法论》系列,是一个时间跨度接近半年的全站改版大项目,留下的一点经验,共分为两个部分。本文为下篇,主要讲改版语境下的需求规划与交互设计方法技巧,上篇为改版的立项与推动实操经验。 ( 以实例讲产品改版(上):准备与推动 )1. 改版需求规划:要打擒王战、攻坚战、歼灭战我们首先要明确一个概念:大改版就是要树立好靶子,抓核心要点进而重点击破。因为改版立项后,通常
需求分析
2017年11月27日
以实例讲产品改版(上):准备与推动
《以实例讲产品改版方法论》系列,是一个时间跨度接近半年的全站改版大项目,留下的一点经验,共分为两个部分。本文为上篇,主要讲改版准备与驱动,下篇为改版语境下的产品设计实操技巧( 以实例讲产品改版(下):需求与设计 )。前期准备与铺垫:加入公司的时候,产品经过半年马不停蹄的持续丰富,刚刚进入稳定期,此时有足够的内容和数据积累,且各条功能线的体验均为最初版。我正好就此讲下,想要改
产品经理
2017年11月27日
三分钟教你快速设置 Sketch 切图方案
快速Sketch切图技巧,速度超乎你的想象Sketch想必小伙伴们都已经用的挺熟悉的啦,在你的工作中,应该常常碰到各样切图尺寸大小的问题。陈踢缺er曾在设计App项目中也遇到过各种这样的问题,下面我来结合实际操作来分享给大家使用sketch如何更加快速完成你的切图工作,然后更安心的把剩余时间花在你的设计工作上。小伙伴们的设计稿尺寸因为项目要求和开发人员协商等因素导致不同,一
产品
2017年11月26日
需求分析:运用分析方法甄别实际要做的需求
产品经理是唯一可以挖掘出真实需求的人,如果你没有把握住分析的机会,或许你就在不经意间错过了很多微信级的重量级互联网产品。完成需求收集以后,产品经理要做的就是需求的整理和分析,其中需求的整理相对简单,按照一定的分类规则进行分门别类的整理,不同业务不同产品对需求的分类方法会不太一样。这个整理的过程比较适合收集回来的需求量比较大的情况下,如果需求量不大,可以略过整理的步骤。需求分
需求分析
2017年11月26日
作为产品经理,如何应对不断变化的需求?
不管是互联网的产品,还是传统IT的甲方项目,需求不定是常事,变是唯一的不变。频繁的需求变更,对团队无疑是巨大的消耗和打击,作为PM,是否有好的途径和措施处理需求变更?如何让团队能够相对轻松的应对变更?需求变更总是带来危机先梳理一个基本的概念:一个产品是由一个或多个项目组成,而一个项目可以是一个版本,也可以是一个模块功能。也就是,为了降低耦合度和管理的难度,一个项目不应当出现
产品经理
2017年11月26日
播放列表的环形交互界面设计
本文作者通过人机交互和测试的方法,确保了留声机理念的运用。enjoy~When words fail, music speaks. | 当言语不足以表达时,我们可以用音乐发声。——Shakespeare | 莎士比亚我很赞赏上面这句话。并且哪怕言语足以表达,我们也可以用音乐发声。音乐是我们日常生活的一部分,哪怕是周遭的的的鸟鸣犬吠。我们很容易忽略掉看不见的东西,例如微生物、
产品
2017年11月26日
产品需求文档:旅游类APP – 走起
本文档粗略地定义了产品的出现背景,旅游APP现状、产品目标和功能实现,最后用Axure画出了界面。和朋友出去玩,想到的一款APP,现在的旅游类APP中,同程有这个功能,但是都是非常大众的旅游景点,而且路线不是非常详细,因此想到设计一款APP能够集中每一个爱好旅游的人偶然发现的生活中美好的地方,像当地的导游一样,给用户提供小确幸的旅游体验。文档粗略地定义了产品的出现背景,旅游
需求文档
2017年11月26日
iOS、Android 开发单位换算及 UI 切图要求
常用单位在移动端 UI 设计中,经常会用到的单位有 4 种:px、pt、dp 和 sp,很多人分辨不清这几种单位及其换算关系,以及 iOS 和 Android 的切图要求,我在这里做下简单的介绍,希望大家读完后能有所收获(如有错误,欢迎纠正)。一、常用单位1. px (像素)px 即 pixel,像素点,电子屏幕上组成图像的最基本单位,在描述屏幕分辨率时也会使用该单位。1p
产品设计
2017年11月26日
透过京东浅析电商购物流程
本文将以京东购物流程为主线,来聊一聊越来越复杂的购物流程是如何运转的。enjoy~选产品 → 购物车 → 结算 → 订单生成,或许是一个最基本的购物流程。而随着各大电商对不断引入新技术,不断致力打造自己的生态圈,使得原本简单的购物流程,变得不再简单,甚至大有越来越复杂的趋势。当然,这里所说的复杂是相对公司而言的,对用户来说,购物只会变得越来越便捷,越畅快。今天这篇文章,
产品
2017年11月26日
为什么设计师需要理解产品业务?-结构化思维的应用
结构化思维一、写在前面开始前,我们先来做一个小测试:下面是一组英文字母(共14个),你是否能在 3 秒内看完并记住它们?g、c、f、e、b、a、g、d、c、f、d、a、e、b。是不是感到有点吃力?如果我换一组字母,再试下。a、b、c、d、e、f、g、a、b、c、d、e、f、g。现在是不是好记多了~两组字母其实是一样的,而第二组更有规律,信息分组归类更清晰,符合常人的记忆习惯
产品设计
2017年11月26日
【干货】App交互规范
APP设计规范指对APP界面进行风格统一,对界面元素的样式、颜色和大小设定统一的规范和使用原则。与设计、前端约定好统一的设计规范很重要,约定设计规范可以减少产品、设计、前端的沟通成本;可以使界面设计整洁、统一,减少界面元素的重复设计;可以减少设计素材,控制安装包的大小。APP设计规范主要包括对界面布局、背景色、字体颜色大小、界面元素间距、弹层、loading、图标、按钮常态
用户研究
2017年11月26日
【10mins】移动用户体验:好的通知应该是怎样的?
每天,大家都会被无数毫无干货的推送轰炸着,分散了大量的注意力。据统计,用户卸载应用的所有原因之中,烦人的推送通知排列首位,占据了71%的比例。然而,推送又是个很强大的帮手,对于商业而言,能够适时适地、选择适当的信息进行推送,用这种方式直接与客户进行沟通,推广效果事半功倍。以下是一些推送是否亲民的关键因素:1.推送数过多:长期的观察表明,推送数超过用户可控的数量,这一点是体验
用户研究
2017年11月26日
APP界面设计规范编写指南
在创作阶段设计页面时,如果没有规范来指导,设计过程中很容易产生细微的出入,导致出现控件不一致,增加返工率,这时候我们需要界面制定设计规范。关键字:产品设计, 设计规范, 界面, 指南
产品设计
2017年11月26日
