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驱动力
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从理论到实践,看 2017 天猫双 11 如何玩转游戏化?
从理论到实践,文章对2017天猫双11活动的玩法进行了简要的分析,希望对你有所启发。2017天猫双十一的大幕已盛大开启,微信开始时不时收到好友邀请点亮火炬红包的二维码截图,朋友圈陆续出现邀请好友加入战队瓜分现金的淘宝链接,周边的剁手党纷纷定
游戏化系列:在产品中引入使命感,让枯燥变得有趣
真正的游戏化设计,应该是以人为本,游戏化元素只是为了满足用户的核心驱动力,从而推动用户去行动。游戏化,把一切非游戏产品以游戏的方式设计,让枯燥的事情变得有趣。这是游戏化的魅力,并不是像游戏才是游戏化。业内比较常见的做法是套上游戏的外皮——P
游戏化系列2:建立成就感的2大要素
上一篇分享了核心驱动力1:史诗意义与使命感在产品中的应用,这章将继续分享,如何在产品中引入成就感,增加用户对产品的好感与依赖。让我们先来回顾一下上一篇的内容,游戏化并不是表明的像游戏,而是模仿游戏的内部核心,做出以人为本的设计,轻而易举地让